Достоинства: интерфейсный блок, про него обычно вообще молчат
Недостатки: нет темы про тайлы, уровень пришлось собирать по роликам
Делаю игру один, графика была самым слабым местом. Курс закрыл персонажей, мобов и меню. Тайлсеты и как всё это правильно резать под движок пришлось добирать самостоятельно, здесь этого нет.
Достоинства: разбор того, почему форма читается как злая, перевернул мне голову
Недостатки: если рисуете меньше года, будет очень тяжело
До курса я четыре года рисовала персонажей и всё время получала правки в духе «не читается». Здесь наконец объяснили механику: масса, силуэт, ритм, куда смотрит зритель и почему. Второй блок про символ и гипертрофию я пересматривала трижды. Отдельно понравилось, что задания вытекают одно из другого: сначала делаешь предмет, потом красишь его же, потом вешаешь на персонажа, и к диплому у тебя не четыре случайные картинки, а связная история. Проверяют быстро и подробно, за четыре дня как и обещали. Но предупреждаю честно: подруга пошла со мной после полугода скетчей и сошла на втором блоке, там реально нужна база.
Достоинства: стажировка через партнёра, попала на отбор ещё до диплома
Недостатки: первая ступень пересекается с их же курсом по C++, я это купила дважды по глупости
Сначала взяла короткий курс по языку, потом решила идти на профессию и обнаружила, что первые месяцы это ровно то же самое. Внимательнее читайте программы. По содержанию претензий нет, вторая ступень сильная.
Достоинства: команда авторов действительно сильная, персонажный блок ведёт человек из большой студии
Недостатки: восемнадцать часов в неделю почти два года, я дважды брала паузу
Совмещала с работой, и это было ошибкой: нагрузка честно тяжёлая, а объём материала огромный. Куратор помогал перестраивать график, досдачу дали. Но планируйте всерьёз, это не курс на пару вечеров в неделю.
Достоинства: витрина игр выпускников со ссылками, это подкупило при выборе
Недостатки: нигде не написано, сколько часов в неделю нужно
Перед покупкой открыл проекты выпускников и поиграл в два. Этого хватило, чтобы решиться. Девятнадцать месяцев идут тяжело, но модуль про пиксель-арт даёт передышку между двумя техническими.
Достоинства: стажировка нашлась во время учёбы, опыт попал в резюме до диплома
Недостатки: про монетизацию и метрики почти ничего, а на собеседованиях спрашивают
Учусь на третьем модуле, стажировку в мобильной студии прошла ещё летом. Претензия одна: когда пошла на собеседования, половина вопросов была про экономику и удержание, а в программе этого нет. Пришлось читать самой. В остальном материал плотный и без воды.
Достоинства: практика с телеканалом, логотип в портфолио выглядит солидно
Недостатки: подписки на программы никто не считает, а они дорогие
Курс дал структуру и понимание, как устроено производство. Конкурс от телеканала стал лучшей строчкой в моём портфолио. Но закладывайте бюджет на софт: об этом на сайте нет ни слова, а без него учиться невозможно.
Достоинства: второй блок про алгоритмы и структуры данных, он один стоит половины цены
Недостатки: движка нет, а из названия кажется, что будет
Брал как подготовку перед курсом по Unreal Engine, и это оказалось правильным решением. Первый месяц ощущение, что учишь обычное программирование, а не игры, потому что так и есть. Зато к третьему блоку начинаешь понимать, почему в чужом коде классы называются именно так и почему наследование не всегда хорошая идея. Змейка и арканоид сделаны специально так, чтобы каждый раз возвращаться к уже написанному и переписывать его по-новому, это очень отрезвляет. Домашки проверяют внимательно, придираются к архитектуре, а не к пробелам. Предупреждаю тех, кто как я плохо читает описания: движка тут нет вообще.
Достоинства: авторы реально из шутеров, это видно по тому, какие мелочи они подмечают
Недостатки: нагрузку в часах нигде не пишут, планировать трудно
Совмещал с работой, было тяжело. Но объяснения про регистрацию попаданий и про то, почему её делают на сервере, стоили всего курса.
Достоинства: три месяца и один инструмент, ничего лишнего
Недостатки: цену на сайте не показывают
Для входа в скульптинг лучшего формата не нашла. Итоговая работа по техзаданию хорошо отрезвляет: делаешь не что хочется, а что просят.