Нарративный дизайн
Курс XYZ School «Нарративный дизайн». В каталоге длительность указана как 4 месяца, на странице школы стоит 3. Формат онлайн, старт с 28 августа, уровень входа заявлен как новичок. Объём: более 100 часов обучения, 6 домашних заданий с индивидуальной проверкой и 7 документов нарративщика в портфолио. Шесть блоков: введение, знакомство со специальностью, баланс между геймдизайном и сценаристикой, мир и герои, квестовая и диалоговая системы, работа в команде. Две проектные работы и дипломная презентация собственной игры. Авторы двое: нарративный дизайнер с проектами Insomnia: The Ark и Atomic Heart и ведущий геймдизайнер с опытом в Saber Interactive. Из инструментов нужны только компьютер и бесплатные текстовый редактор и онлайн-доска. Документ: сертификат об обучении. Цена в каталоге 78 650 рублей, тариф на странице один и называется Стандарт, его стоимость закрыта прочерками.
Мнение редакции
Нарративный дизайн редко продают отдельной программой: обычно он идёт четырьмя уроками внутри курса геймдизайнера. Здесь ему отведён самостоятельный курс на сто с лишним часов, и это главная причина, по которой на него стоит смотреть.
Разобрана специальность правильно, начиная с определения границ. Второй блок целиком уходит на то, чем нарративный дизайнер отличается от геймдизайнера и от сценариста, и школа даёт этот ответ и в программе, и в разделе вопросов. Формулировка хорошая: сценарист придумывает окружение, сюжет и диалоги, а нарративный дизайнер делает то же самое, но ещё работает с визуальной частью, поведением, анимациями и эффектами, и следит, чтобы история не мешала игровому процессу, а усиливала его. Там же разбирается типология аудитории, факторы мотивации игроков и различия по полу и возрасту, то есть работа не с текстом, а с тем, кто его будет получать.
Третий блок самый ценный. Проектная работа звучит так: выбрать повествовательные средства, чтобы ввести игрока в курс дела и объяснить ему базовые механики, цель и игровой цикл, описать, как вы обучаете игрока, и набросать интерфейс. Это настоящая рабочая задача нарративщика, а не сочинение про мир. Дальше идут мир и герои, где героев требуют расставить на гипотетической локации и объяснить их функцию, потом квестовая и диалоговая системы с отдельным вниманием к мобильным играм, потом работа в команде и техническое задание.
Финальная проектная работа тоже конкретна до неприличия: три персонажа, у каждого по три технических задания на эмоциональные состояния, три технических задания на игровые предметы и раскадровка сюжетной сцены. Именно так выглядит папка нарративного дизайнера в студии.
Что мешает. Домашних заданий шесть на весь курс, то есть по одной в две недели при заявленных ста часах. Для дисциплины, которая тренируется письмом, этого мало, и школа сама противоречит себе, обещая домашнее задание после каждой лекции. Срок расходится: на странице три месяца, в каталоге четыре. Числа в портфолио тоже не сходятся: в описании программы обещано семь документов нарративщика, а в блоке портфолио перечислены шесть документов по дизайну плюс первичный концепт-документ и презентация. И, как везде у этой школы, цены нет.
Плюсы
- нарративный дизайн разобран самостоятельным курсом на сто с лишним часов, а не четырьмя уроками внутри программы геймдизайнера
- второй блок целиком уходит на границы профессии: чем нарративщик отличается от геймдизайнера и от сценариста, с внятным ответом школы
- проектные работы сформулированы как настоящие студийные задачи: ввести игрока в механики повествовательными средствами, написать технические задания на персонажей и их эмоциональные состояния, сделать раскадровку сцены
- автор курса работал нарративным дизайнером над Insomnia: The Ark и Atomic Heart, второй автор ведущий геймдизайнер с опытом в Saber Interactive
- отдельное внимание мобильным играм: квесты и диалоги там разбираются отдельными темами, потому что ограничения совсем другие
- нулевые дополнительные расходы: из инструментов нужны только компьютер и бесплатные текстовый редактор и онлайн-доска
Минусы
- домашних заданий всего шесть на весь курс, при этом школа обещает домашнее задание после каждой лекции
- срок обучения расходится: на странице школы 3 месяца, в каталог из фида пришло 4
- число работ в портфолио не сходится: в описании программы обещано 7 документов нарративщика, а в блоке портфолио названы 6 документов по дизайну плюс концепт и презентация
- инструментов профессии нет: специализированных редакторов диалогов и таблиц ветвлений в программе не заявлено, как и локализации с озвучкой
Кому подходит
Независимым командам, которые не умеют рассказывать историю
Первый пункт списка аудитории. Курс даёт не литературу, а документы и способ связать сюжет с механикой, а это ровно то, чего не хватает маленькой команде без нарративщика.
Геймдизайнерам, которые хотят расширить набор
Вторая названная аудитория. Для человека, который уже умеет строить системы, курс закрывает вторую половину профессии и делает проекты цельнее.
Новичкам, целящимся в позицию нарративщика или игрового сценариста
Уровень входа заявлен как новичок, а в разделе вопросов школа отвечает, что после курса можно претендовать на позицию нарративного дизайнера как в независимой, так и в крупной студии.
Пишущим людям за пределами игр
Школа отдельно оговаривает, что курс подойдёт сценаристам и даже тем, кто хочет писать художественную литературу. Блоки про драматургию, мотивацию аудитории и структуру сюжета применимы шире игровой индустрии.
Кому курс не подойдёт
- тем, кому нужен объём практики: домашних заданий всего шесть на сто с лишним часов лекций
- тем, кто ждёт работы в специализированных редакторах диалогов и ветвлений: весь инструментарий курса это текстовый редактор и онлайн-доска
- тем, кто ищет локализацию и работу с озвучкой: этих тем в программе нет
Чем отличается от других курсов направления
Соседи по разделу каталога к этому курсу отношения не имеют вовсе: «Профессия КПТ-психолог» за 3 600 рублей, «Профессия Арт-терапевт» за 5 600 рублей и другие программы Международной школы профессий относятся к психотерапии, а не к играм. Сравнивать нужно с геймдизайнерскими программами. Внутри самой школы этот курс это отдельно проданный модуль большой профессии: в программе «Геймдизайнер» за 155 350 рублей нарративный дизайн занимает три месяца и повторяет тот же материал, от мотивации игрока и драматургии до квестовой и диалоговой систем. Поэтому выбор простой: если нужен только нарратив, отдельный курс дешевле вдвое; если нужна профессия целиком с механиками и уровнями, покупать оба не надо. «Game Design» за 74 250 рублей стоит почти столько же, но учит другой половине специальности, то есть системам и документации по механикам. На широком рынке отдельных курсов по игровому нарративу мало, и в этом главная ценность программы: она закрывает нишу, которую обычно не закрывают, и делает это через документы и технические задания, а не через рассуждения о сторителлинге.
Обзор курса
Кто стоит за курсом
Авторов двое, и распределение ролей понятное. Константин Файзуллин, нарративный дизайнер, несколько лет работал в Mono Studio над проектом Insomnia: The Ark и в Mundfish над Atomic Heart. Это два российских проекта, где нарратив и мир были не приложением к геймплею, а половиной продукта, так что опыт релевантный. Павел Викторовский, ведущий геймдизайнер, более пяти лет в индустрии, сотрудничал с Gismart, Hypercell и Saber Interactive. Его присутствие объясняет, почему в программе так много про механики и ограничения: курс сознательно не отпускает нарратив в чистую литературу.
Как устроена нагрузка
Более 100 часов на три месяца по данным страницы или на четыре по данным каталога. Домашних заданий шесть, из них две крупные проектные работы и дипломный проект. Разбор пишут наставники из индустрии, вопросы задаются в учебном чате ежедневно, вебинары идут по актуальным темам, куратор ведёт организационную сторону. Обещание про домашнее задание после каждой лекции при шести заданиях на весь курс выглядит натяжкой, и стоит рассчитывать именно на шесть.
Что входит в стоимость
Тариф один и называется Стандарт. Деления на базовый, оптимальный и индивидуальный, как на профессиях школы, здесь нет, и индивидуальных консультаций с наставником тоже. Отдельный состав тарифа на странице не расписан: понятны программа, индивидуальная проверка домашек и сертификат. Из финансовых условий: рассрочка заявлена под 0 процентов без переплат и оформляется через восемь банков-партнёров, срок не назван, за оплату целиком дают дополнительную скидку 10 процентов, доступен налоговый вычет 13 процентов. Все суммы закрыты прочерками. Дополнительных расходов у курса нет: из инструментов нужны только компьютер и бесплатные текстовый редактор и онлайн-доска.
Где программа проседает
Первое: практики мало. Шесть домашек на сто часов означает, что большая часть времени уходит на лекции. Нарративный дизайн это ремесло письма и структурирования, оно ставится объёмом написанного, а объёма здесь немного.
Второе: инструментов профессии нет. В настоящих студиях диалоги и ветвления собирают в специализированных редакторах и таблицах ветвлений, а здесь весь инструментарий сводится к текстовому редактору и онлайн-доске. Для документов этого достаточно, для сборки квестовой системы уже нет.
Третье: локализация и работа с текстом на нескольких языках не упомянуты, хотя для российского нарративщика это частая часть работы. Не упомянута и озвучка, хотя в описании профессии кат-сцены названы прямо.
Про место курса в каталоге
Отдельно стоит предупредить читателя о технической странности. В нашем каталоге этот курс оказался в направлении «Психотерапия», и соседями по разделу у него стоят программы по арт-терапии и когнитивно-поведенческой терапии. К содержанию курса это отношения не имеет: перед вами программа по игровому нарративу, и сравнивать её надо с геймдизайнерскими курсами, а не с психологическими. Логичнее всего смотреть её вместе с профессией геймдизайнера у той же школы, куда этот материал входит трёхмесячным модулем.
Программа курса
1Блок 1. Введение в курс
2Блок 2. Знакомство со специальностью
3Блок 3. Между геймдизайном и сценаристикой
4Блок 4. Герои на сцене
5Блок 5. Что конкретно происходит в игре
6Блок 6. Работа в команде
7Дипломный проект
8Портфолио нарративщика
Чему вы научитесь
- разбирать ограничения игровых механик и подбирать под них нарративные средства
- вводить игрока в игру повествовательными средствами и объяснять ему цель и игровой цикл
- строить мир игры через предысторию и лор и раскрывать его через дизайн уровней
- проектировать персонажей с функцией и в истории, и в геймплее
- делать вертикальный срез сюжета и проектировать квестовую и диалоговую системы
- писать технические задания на персонажей, их эмоциональные состояния и игровые предметы
- делать раскадровку неинтерактивной сюжетной сцены
- собирать документы нарративщика и защищать презентацию собственной игры
Как проходит обучение
Лекции на платформе в своём темпе
Записи, презентации, конспекты и памятки в личном кабинете, к обязательным домашкам идут дополнительные упражнения для тех, кому нужно больше практики.
6 домашек с индивидуальной проверкой
Все работы разбирают наставники из индустрии развёрнутыми комментариями, после которых студент вносит правки. Среди них две крупные проектные работы и дипломный проект.
Вебинары и ежедневный учебный чат
Живые встречи по актуальным темам, вопросы можно задавать каждый день. Куратор ведёт организационную сторону обучения.
Только бесплатные инструменты
Школа отвечает на вопрос о программах коротко: понадобятся только компьютер и доступ к бесплатным текстовому редактору и онлайн-доске. Дополнительных расходов курс не создаёт.
Стажировки и брифы от партнёров
В описании формата обучения школа обещает доступ к стажировкам и вакансиям партнёров во время учёбы и работу над задачами по брифам от компаний.
Помощь с трудоустройством
Школа заявляет гарантию трудоустройства: обязательства закреплены договором или возвратом денег.
Со страницы курса: «Получи грант на обучение с гарантией трудоустройства. Не нашел работу после обучения, вернём оплату за курс. Посмотреть профессии, участвующие по акции с гарантией трудоустройства»
| Уровень | Зарплата |
|---|---|
| Junior | 60000 |
| Middle | 80000 |
| Senior | 120000 |
Часто задаваемые вопросы
Чем нарративный дизайнер отличается от сценариста?
Нужен ли опыт в играх или в писательстве?
Какие программы и оборудование понадобятся?
Что окажется в портфолио?
Сколько длится обучение?
Где можно будет работать после курса?
Сколько стоит и есть ли рассрочка?
Какой документ выдают?
Отзывы о курсе «Нарративный дизайн»
Оставить отзыв о курсе
Расскажите, как проходило обучение: что понравилось, что нет, помог ли курс в работе. Публикуем после проверки, рекламные тексты и анонимные жалобы без подробностей не пропускаем.
Это отзывы о других программах школы XYZ School: они говорят о школе в целом, а не об этом курсе.
Все отзывы школы собраны на её странице.
