3D-Художник
Профессия XYZ School «Художник трехмерных моделей». Длительность 14 месяцев без учёта каникул, формат онлайн, старт с 28 августа, уровень входа с нуля. Объём: 27 домашних заданий с индивидуальной проверкой, две полноценные модели, более тринадцати черновых и один персонаж в портфолио. Программа состоит из двух крупных блоков: трехмерное моделирование с подготовительным разделом по Blender и создание стилизованного персонажа со скульптингом, ретопологией, текстурами, ригом, анимацией и презентацией. Учебный бриф от студии-партнёра. На тарифе Оптимальный к программе добавляются три месяца и одна специализация на выбор из четырёх: художник по оружию, художник по окружению, аниматор или художник реалистичных персонажей. Инструменты: Maya, Blender, ZBrush, 3ds Max, Marvelous Designer, Substance Painter, Marmoset Toolbag, Photoshop, KeyShot. Нужен графический планшет. Документ: сертификат об обучении, лицензия Л035-1 298-77/179 677. Цена в каталоге 170 950 рублей, цены тарифов на странице закрыты прочерками.
Мнение редакции
Эта программа устроена как две трети профессии дженералиста: те же два первых курса, объектный и персонажный, но без текстурного модуля и без обязательной специализации. Отсюда и цена ниже, и срок короче.
Содержание обоих блоков крепкое. Первый ведёт объект по всему конвейеру: подготовительный раздел по Blender, обновлённый в 2026 году, затем этапы процесса, работа с референсами, драфт, блокинг, примитивы и пропорции, уточнение и вторичные формы, топология, высокая и низкая детализация, развёртка, запекание, текстурирование, рендер и публикация. Второй посвящён персонажу: скульптинг в ZBrush, силуэт, детализация и оружие, ретопология и маппинг, текстуры, риг персонажа и брони, базовая и продвинутая анимация, презентация в Marmoset Toolbag и Unreal Engine. Отдельно идёт мастер-класс по дизайну существ.
Сильнее всего страница выглядит в карьерной части, и это не общие слова. Отдельным блоком описан отбор выпускников в конкретную студию на позицию младшего художника по объектам, причём с перечнем требований: уверенное владение базовыми принципами, умение вести ассет от начала до конца, понимание бесшовных материалов, техника среднеполигональных моделей и принципы оптимизации. Это, по сути, чек-лист, по которому можно проверять себя во время учёбы. Дальше идут восемь описанных стажировок в разных студиях: от моделей по техническому заданию для мобильных игр до концептов и развёртки для международного проекта и работы с виртуальной реальностью. И два брифа от компаний с названными задачами: модели здания для конкретной игры и водонапорная башня.
Теперь про то, что скрыто в мелком шрифте. Специализация, которую страница подаёт как достоинство программы, в базовую цену не входит. Четыре направления, включая художника по окружению и аниматора, доступны только на тарифе Оптимальный, где к обучению добавляются три месяца и от трёх до восьми работ в портфолио. Формально это честно написано, но подано так, будто выбор специализации есть у всех.
И зарплаты на странице расходятся. В блоке о профессии со ссылкой на сервис вакансий: начинающий от 75 тысяч, средний уровень от 105 тысяч, старший от 135 тысяч. В разделе вопросов на той же странице: начинающие от 60 тысяч, опытные от 130 тысяч. А в блоке специализаций каждая из четырёх обещает от 130 до 150 тысяч, то есть больше, чем старший специалист по основной цифре.
Плюсы
- два полноценных блока: полный конвейер объекта от референсов до рендера и стилизованный персонаж от скульпта до рига и анимации
- восемь стажировок описаны с конкретными задачами, от переноса моделей в движок до чистки захвата движения и работы над трейлером игры
- отдельно опубликован список требований студии к младшему художнику по объектам: по нему можно проверять себя ещё во время обучения
- домашки проверяют действующие специалисты, а раз в неделю в объектном блоке идут стримы с публичным разбором студенческих работ
- среди авторов старший художник по персонажам из Riot Games и автор моделей для Warhammer 40,000: Space Marine 2 и Escape From Tarkov
- подготовительный раздел по Blender переработан в 2026 году, а персонажный блок обновлён с переработкой рига и анимации
Минусы
- специализация на выбор из четырёх направлений доступна только на тарифе Оптимальный и добавляет три месяца, а на странице подана как часть программы
- зарплатные цифры расходятся трижды: блок о профессии, раздел вопросов и блок специализаций дают три разные картины
- путаница в названиях тарифов: в тексте упоминается тариф «Индивидуальный», которого в списке нет, там Базовый, Оптимальный и Максимальный
- объём в часах не назван нигде, есть только 14 месяцев без учёта каникул и 27 домашних заданий
Кому подходит
Новичкам, которые планируют карьеру с нуля
Первый пункт списка аудитории. Уровень входа заявлен с нуля, а перед основной программой идёт подготовительный раздел по Blender, обновлённый в 2026 году.
Тем, кто начал моделировать сам и нуждается в разборе
Вторая названная аудитория: нужна обратная связь от практикующих специалистов. Помимо индивидуальной проверки здесь есть еженедельные стримы с публичным разбором студенческих работ.
Тем, кто хочет и объекты, и персонажей
Программа сознательно даёт оба ремесла в одном пакете: сначала конвейер объекта, потом персонаж со скульптом, ригом и анимацией. Отдельными курсами школы это обошлось бы дороже.
Тем, кто ищет вход в студию через стажировку
На странице описаны восемь стажировок с задачами и отдельный отбор в студию на позицию младшего художника с публичным списком требований. Для художественной специальности это самый быстрый путь к первой строчке в резюме.
Кому курс не подойдёт
- тем, кто рассчитывает получить специализацию в базовой цене: четыре направления на выбор доступны только на тарифе Оптимальный и добавляют три месяца
- тем, кому нужна реалистичная персонажная графика: в основной программе персонаж стилизованный, реалистичный вынесен в специализацию
- тем, у кого нет графического планшета и нет намерения его покупать: школа называет планшет обязательным
Чем отличается от других курсов направления
В подборке направления сравнивать не с чем: «Декоратор интерьера» Talentsy за 165 000 рублей это другая профессия, а короткие программы Международной школы профессий по 4 100 и 4 600 рублей относятся к ознакомительному формату. Сравнение работает внутри школы, и оно показательное. «Draft Punk. 3D-моделирование объектов» за 128 150 рублей и 8 месяцев это ровно первый блок этой профессии. «3D-художник по персонажам» за 165 900 рублей и 10 месяцев глубже по персонажной части и включает реалистичного героя, которого здесь нет. «3D-дженералист» за 239 400 рублей и 20 месяцев добавляет к этой программе двухмесячный текстурный курс и обязательную специализацию с обратной связью. Позиция этой профессии посередине: два ремесла за одни деньги, дешевле дженералиста и дороже объектного курса. Считать выгоду стоит так: если нужны только объекты, объектный курс дешевле почти на треть; если нужна и специализация, придётся брать старший тариф, и разница с дженералистом сократится. Отличительная черта именно этой страницы это карьерная часть: восемь описанных стажировок, отбор в конкретную студию с публичным списком требований и два брифа с названными задачами.
Обзор курса
Кто стоит за курсом
Пятеро в открытом списке и кнопка «показать ещё», и они делятся по блокам. Объектную часть ведут Виктор Котов, универсальный художник и старший преподаватель объектного курса школы, и Дмитрий Копейкин, восемь лет опыта, автор моделей для Warhammer 40,000: Space Marine 2 и Escape From Tarkov. Персонажную часть Николай Цыс, восемь лет в индустрии с опытом в ID Software и ряде студий, чей авторский подход школа обещает сохранить при обновлении, Юрий Порубов, старший художник по персонажам в Riot Games, и Денис Овсянников, художник по персонажам и разработчик игр с девятилетним стажем. Такое разделение правильное: объекты и персонажи это разные ремёсла.
Как устроена нагрузка
Четырнадцать месяцев без учёта каникул и 27 домашних заданий, то есть примерно по два в месяц. Часов школа не называет. Проверку описывает конкретно: все домашки смотрят действующие специалисты с опытом в индустрии, а раз в неделю в объектном блоке преподаватели проводят стримы с разбором студенческих работ и мастер-классами. Еженедельный публичный разбор чужих работ полезнее, чем кажется: половина обучения в трехмерной графике происходит через чужие ошибки.
Что входит в стоимость
Тарифов три, и названия у них здесь отличаются от других программ школы: Базовый, Оптимальный и Максимальный. Базовый: лекции в записи и живые стримы, 14 месяцев обучения, 18 работ в портфолио, персональная обратная связь по домашкам, закрытый чат, документ об обучении, 30 дней на досдачу и помощь с поиском работы. Оптимальный добавляет курс по нейросетям и, что важнее, три месяца обучения, одну специализацию на выбор и от трёх до восьми работ в портфолио. Максимальный сверху даёт подарочный курс по ручной прорисовке текстур, десять индивидуальных консультаций с наставником, мастер-классы и библиотеку стримов, карьерную консультацию, тестовое собеседование и библиотеку тестовых заданий. Цен нет ни у одного. Подтверждаются рассрочка через восемь банков-партнёров, дополнительная скидка 10 процентов за оплату целиком и налоговый вычет 13 процентов. К расходам стоит прибавить графический планшет: школа называет его обязательным и ориентирует на бюджетные модели от двух до трёх тысяч рублей.
Где программа проседает
Первое: специализация продаётся отдельно. Четыре направления с отдельными портфолио и зарплатными обещаниями занимают на странице заметное место, но доступны только со старшего тарифа. Покупателю базового варианта достанутся два блока и всё.
Второе: зарплатные цифры противоречат друг другу трижды. Блок о профессии, раздел вопросов и блок специализаций дают три разные картины, причём в последней любая специализация обещает больше, чем старший специалист по основной шкале.
Третье: путаница в названиях тарифов. В описании формата обучения написано, что индивидуальные консультации доступны на оптимальном и максимальном тарифах, а в разделе вопросов школа предлагает получить индивидуальное сопровождение на тарифе «Индивидуальный», которого в списке нет вовсе. Похоже на остаток текста от других страниц школы, но проверять состав тарифа придётся у менеджера.
Что реально даёт карьерная часть
Это самое ценное на странице. Восемь стажировок описаны с задачами: моделирование по техническому заданию и перенос моделей в движок с работой со светом; анимация с захватом движения; концепты, развёртка и оптимизация для мобильного проекта; пропсы в полуреализме и персонажи по референсам для виртуальной реальности; анимация от первого лица и чистка захвата движения в инди-студии; работа над трейлером игры в роли художника по персонажам, пропсам или окружению; полный процесс моделирования пропсов с развёрткой, оптимизацией, текстурированием и генерацией текстур нейросетями. Отдельно стоит блок про отбор в студию научно-фантастической графики на позицию младшего художника с чётким списком требований. Плюс два брифа от компаний с названными задачами и названиями проектов. Для художественной специальности, где решает портфолио, такой набор весит больше любых карьерных лекций.
Программа курса
1Подготовительный блок. Blender с нуля
2Блок 1, часть первая. Процесс и драфт
3Блок 1, часть вторая. Технические этапы
4Блок 1, часть третья. Текстуры, рендер и диплом
5Блок 2, часть первая. Персонаж: скульпт
6Блок 2, часть вторая. Оптимизация и текстуры персонажа
7Блок 2, часть третья. Риг, анимация и презентация
8Специализация на выбор (тариф Оптимальный)
Чему вы научитесь
- собирать референсы и делать драфт и блокинг из примитивов с верными пропорциями
- уточнять формы и добиваться выразительного силуэта модели
- строить топологию и разводить объект на высокую и низкую детализацию
- делать развёртку и запекать карты для текстурирования
- текстурировать модели и персонажей в Substance Painter
- лепить стилизованного персонажа и оружие в ZBrush
- собирать риг персонажа и брони и ставить базовую и продвинутую анимацию
- настраивать свет, камеры и окружение для рендера и публиковать работу в портфолио
Как проходит обучение
Лекции на платформе в своём темпе
Записи, презентации, конспекты и памятки в личном кабинете, к обязательным домашкам идут дополнительные упражнения. Живые стримы идут с экспертом и одногруппниками.
27 домашек с индивидуальной проверкой
Все работы проверяют действующие специалисты с опытом в индустрии, разбор развёрнутый, после него студент вносит правки.
Еженедельные стримы с разбором работ
В объектном блоке раз в неделю преподаватели проводят стримы с разбором домашних работ студентов и мастер-классами на разные темы. Публичный разбор чужих работ даёт не меньше, чем свой.
Учебный бриф от студии-партнёра
Задание с внешними требованиями на основе реальной задачи: модель персонажа в стилистике популярной игры. Плюс дополнительные брифы компаний с названными задачами.
Специализация и наставник на старших тарифах
Тариф Оптимальный добавляет три месяца и одну специализацию из четырёх, Максимальный десять индивидуальных консультаций с наставником, мастер-классы, карьерную консультацию и тестовое собеседование.
Стажировки и карьерный центр
Восемь описанных стажировок в разных студиях с конкретными задачами, отдельный отбор на позицию младшего художника по объектам и карьерный центр холдинга с библиотекой тестовых заданий компаний.
Помощь с трудоустройством
Школа заявляет гарантию трудоустройства: обязательства закреплены договором или возвратом денег.
Со страницы курса: «Гарантия трудоустройства. Если ты не найдёшь работу, мы вернём оплату за обучение. Подробнее о правилах акции. Выбранная профессия участвует в акции»
| Уровень | Зарплата |
|---|---|
| Junior | 75000 |
| Middle | 105000 |
| Senior | 135000 |
Часто задаваемые вопросы
Сколько длится обучение?
Нужен ли графический планшет?
Какие программы понадобятся?
Какие требования к компьютеру?
Входит ли специализация в стоимость?
Кто и как проверяет домашние работы?
Что окажется в портфолио?
Сколько зарабатывает трехмерный художник?
Отзывы о курсе «3D-Художник»
Оставить отзыв о курсе
Расскажите, как проходило обучение: что понравилось, что нет, помог ли курс в работе. Публикуем после проверки, рекламные тексты и анонимные жалобы без подробностей не пропускаем.
Это отзывы о других программах школы XYZ School: они говорят о школе в целом, а не об этом курсе.
Все отзывы школы собраны на её странице.
