XYZ School 4.3 · 3 отзыва Обновлено 31.08.2026

ZBrush с нуля

Курс XYZ School «ZBrush с нуля». Длительность 3 месяца, формат онлайн, старт в любое время, уровень входа с нуля. Объём: более 50 часов обучения и 12 упражнений, все с самопроверкой. Структура: вводный блок, основы ZBrush с разбором кистей и инструментов работы с сеткой, скульпт рыцаря от референсов и блокинга до детализации доспехов, моделирование оружия полигональной кистью, рендеринг и материалы с презентацией вращения модели, итоговый проект по техническому заданию. Авторы двое: универсальный художник трёхмерной графики с несколькими выпущенными играми и художник из области дополненной и виртуальной реальности. Инструмент один, ZBrush версии не ниже 20. Документ: сертификат об обучении. Важно: единственный вариант покупки этого курса называется «без обратной связи», проверки домашних работ в нём нет. Цена в каталоге 38 220 рублей, на странице она закрыта прочерками.

📜 Сертификат школы 💼 Трудоустройство 📅 Старт в любое время
38 220 ₽
Перейти на сайт курса
  • 📅 Старт: в любое время
  • ✓ Сертификат школы
  • ✓ Помощь с трудоустройством

Перейдёте на сайт XYZ School

Длительность3 мес.
ФорматОнлайн
УровеньНачинающий
Стартв любое время
ДокументСертификат школы
3D-моделирование Персонажный дизайн Работа со светом и материалами Рендеринг Скульптинг ZBrush Графический планшет

Мнение редакции

7/10

Курс сделан честно и узко: один инструмент, три месяца, один персонаж на выходе. Никаких обещаний профессии, никакого конвейера с развёрткой и запеканием, никакого движка. Вы учитесь лепить в ZBrush и презентовать результат, всё.

Структура при этом продумана лучше, чем у многих курсов вдвое дороже. Сначала интерфейс и осмысленно короткий набор кистей: восемь штук, названных поимённо, вместо обзора всей панели. Потом низкополигональная болванка человека, чтобы почувствовать форму без соблазна утонуть в деталях. Потом инструменты наращивания геометрии. Второй блок это уже настоящая работа: доска референсов, блокинг, базовые формы туловища и головы, рук и ног, доспехи и аксессуары, базовая анатомия и детализация. Третий блок отдан полигональному моделированию оружия, и это правильно: скульптинг плохо справляется с твёрдыми поверхностями, а курс не делает вид, что справляется. Четвёртый про материалы, свет, рендер и вращение модели вокруг оси, то есть про то, как работа будет выглядеть в портфолио. Финал: задание, аналогичное фрилансерскому, персонаж с оружием и продающая презентация.

Обещание фида звучит смелее содержания: сразу после обучения сможешь брать заказы на фрилансе и начать зарабатывать. За три месяца на одном инструменте без проверки работ этого не происходит. В разделе вопросов школа отвечает на прямой вопрос про работу гораздо аккуратнее и тут же говорит, что после курса у вас будут навыки, чтобы продолжить обучение на её же шестимесячной программе по стилизованным персонажам. Это и есть настоящий адрес курса: недорогой вход, после которого предполагается покупка следующей ступени.

Особенность страницы, о которой стоит знать заранее: в блоке стоимости стоят две карточки, и вторая это не тариф, а другой курс. Рядом с надписью «Курс ZBrush с нуля без обратной связи, 1 проект в портфолио» стоит «Курс Styl. Создание стилизованных персонажей, 6 месяцев, 3 проекта, курс с обратной связью» с более длинным списком софта и вебинарами с автором. Обе карточки выглядят одинаково, обе с прочерками вместо цен, и перепутать их легко.

Обязательное требование, которое школа честно выносит в вопросы: нужен графический планшет. Она даже называет разумную цену бюджетной модели. Для скульптинга это не роскошь, а инструмент, и закладывать эти деньги надо к цене курса.

Вердикт: три месяца, 50 с лишним часов и 12 упражнений на один инструмент: скульптинг в ZBrush от интерфейса и набора кистей до рыцаря в доспехах, оружия и вращающейся презентации модели. Программа собрана логично и ведёт к одному законченному персонажу в портфолио, но покупается курс только в варианте без обратной связи, и в том же блоке оплаты школа сразу предлагает вместо него шестимесячную программу с проверкой домашек.

Плюсы

  • узкая и выполнимая цель: один инструмент, один законченный стилизованный персонаж с оружием и презентацией в портфолио
  • набор кистей ограничен восемью названными поимённо, а не обзором всей панели: для новичка это разница между обучением и растерянностью
  • отдельный блок про полигональное моделирование оружия, потому что скульптинг плохо справляется с твёрдыми поверхностями, и курс это признаёт
  • финальный блок посвящён подаче: материалы, свет, цвет, рендер и вращение модели вокруг оси для показа заказчику
  • итоговый проект сделан как фрилансерская задача, по техническому заданию, а не как свободное творчество
  • объём и требования названы честно: более 50 часов, версия программы не ниже двадцатой, конкретные требования к компьютеру и прямая оговорка про графический планшет

Минусы

  • единственный вариант покупки называется «курс без обратной связи», а все упражнения и проектные работы помечены как работы с самопроверкой
  • конвейер обрывается на рендере внутри ZBrush: ретопологии, развёртки, запекания и текстур нет, поэтому персонажа нельзя отдать в игру
  • обещание сразу после курса брать заказы на фрилансе не соответствует объёму в три месяца и 50 часов, и в разделе вопросов школа сама его смягчает
  • в блоке стоимости рядом с этим курсом стоит карточка другой, вдвое более длинной программы школы, обе с прочерками вместо цен, и перепутать их легко

Кому подходит

Тем, кто вообще не знает, что такое трехмерное моделирование

Первый пункт списка аудитории и прямой ответ школы в разделе вопросов: курс рассчитан на новичков и учит всему с нуля. Начинается всё с низкополигональной болванки, а не со сложной анатомии.

Художникам двухмерной графики и иллюстраторам

Вторая названная аудитория. Для рисующего человека скульптинг это самый мягкий вход в трёхмерную графику: чувство формы уже есть, нужен только инструмент.

Трехмерным художникам, работающим в других программах

Третий сценарий по версии школы: профессию вы уже освоили, но хотите именно ZBrush. Для такого студента отсутствие обратной связи наименее болезненно, а темп будет комфортным.

Независимым разработчикам игр

Четвёртая аудитория: делаете свой проект в одиночку и вам нужны персонажи. Курс даёт форму и подачу, но помните, что до готового игрового ассета его придётся довести самостоятельно.

Кому курс не подойдёт

  • тем, кому нужен разбор работ: курс продаётся без обратной связи, а все упражнения помечены как работы с самопроверкой
  • тем, кто хочет отдать персонажа в игру: ретопологии, развёртки, запекания и текстурирования в программе нет
  • тем, у кого нет графического планшета и нет намерения его покупать: школа сама называет планшет желательным для комфортного прохождения

Чем отличается от других курсов направления

Сосед по направлению в каталоге ровно один, и сравнение с ним показательное: «3D-моделирование в ZBrush с нуля» Skillbox стоит 37 500 рублей за 2 месяца, то есть почти столько же за более короткий срок. Отличия этой программы в двух вещах. Первая: конкретный результат вместо набора уроков. Курс ведёт к одному законченному стилизованному персонажу с оружием и к готовой презентации с вращением модели, а не просто к владению инструментом. Вторая: отдельный блок про полигональное моделирование, которого в чисто скульптинговых курсах обычно нет. Взамен нужно понимать ограничение, которого у соседа может не быть: здесь нет обратной связи вовсе. Внутри самой школы у курса есть прямой старший брат, и школа сама ставит его в блок оплаты: «Styl. Создание стилизованных персонажей» на 6 месяцев с тремя проектами, с обратной связью, вебинарами с автором и полным конвейером от высокополигональной модели через ретопологию и текстуры до рига и анимации. То есть этот курс правильно рассматривать как первую ступень: недорогой вход в инструмент, после которого предполагается вторая покупка.

Обзор курса

Кто стоит за курсом

Авторов двое. Матвей Серемак, универсальный художник трёхмерной графики, работал над играми Planet Rush, Galaxy Shooter, Royal Farm и Farmington. Его работа стоит в шапке страницы как пример того, что делается на курсе. Арсен Жилетежев, работал дизайнером и художником трёхмерных моделей в области дополненной и виртуальной реальности. Портфолио обоих открыто ссылками. Для короткого курса по одному инструменту двух практиков достаточно, а сочетание игрового опыта с опытом в дополненной реальности объясняет внимание курса к оптимизации формы.

Как устроена нагрузка

Три месяца и более 50 часов обучения, то есть примерно четыре часа в неделю. Это самая скромная нагрузка среди программ школы, и она соответствует цене. Внутри 12 упражнений, две проектные работы и итоговый проект. Все они помечены одинаково: с самопроверкой. Дедлайнов и потока нет, старт свободный. Практически курс требует дисциплины: ничто не подталкивает вас закончить, кроме собственного желания.

Что входит в стоимость

Состав школа перечисляет коротко и без уловок: три месяца обучения, один проект в портфолио, курс без обратной связи, изучаемый софт ZBrush, навыки от основ программы и скульпта рыцаря до моделирования оружия, материалов и рендеринга. Сертификат о прохождении выдаётся при заключении договора. Доступны рассрочка через восемь банков-партнёров без указания срока, дополнительная скидка 10 процентов за оплату целиком и налоговый вычет 13 процентов. Все суммы на странице закрыты прочерками. К стоимости курса стоит прибавить графический планшет, который школа называет желательным, и лицензию ZBrush, про которую страница молчит совсем.

Где программа проседает

Первое: обратной связи нет, а скульптинг это дисциплина, где ошибка видна не в результате, а в процессе. Неправильно поставленные пропорции или сорванная анатомия плеча новичок пропускает и закрепляет. Курс даёт референсы и разбор, но не даёт человека, который скажет, что у вашего рыцаря голова мала на четверть.

Второе: конвейер обрывается на рендере в самом ZBrush. Ретопологии, развёртки, запекания и текстур в других программах здесь нет, а без них персонажа нельзя ни отдать в игру, ни анимировать. Школа этого и не обещает: всё перечисленное лежит в её шестимесячном курсе, на который она и указывает.

Третье: обещание про фриланс несоразмерно объёму. Три месяца и 50 часов на одном инструменте дают модель для портфолио, а не готовность брать заказы. Формулировка в шапке страницы и в фиде выглядит рекламной, и в разделе вопросов школа сама её смягчает.

Кому это не нужно

Тем, кто хочет получить профессию за один курс: здесь ознакомительная ступень, что школа фактически подтверждает, предлагая следующую программу прямо в блоке оплаты. Тем, у кого нет графического планшета и нет желания его покупать: лепить мышью можно, но мучительно, и школа сама называет планшет желательным. И тем, кто идёт за твёрдыми поверхностями и техникой: третий блок про оружие даёт базу полигонального моделирования, но профильным курсом по хардсёрфейсу этот курс не является.

Программа курса

1Вводный блок
Основная информация о курсе и обучении, рассказ об индустрии и месте художника трёхмерных моделей в ней, установка ZBrush.
2Блок 1. Основы ZBrush
Изучение и настройка интерфейса, обзор восьми самых необходимых кистей, базовая лепка стилизованной низкополигональной модели человека, группы полигонов, инструмент работы с сеткой и создание новой геометрии через извлечение подобъектов.
3Блок 2, часть первая. Рыцарь: референсы и блокинг
Разница стилизации и реализма, изучение и подбор референсов, доска примеров, черновой блокинг, базовые формы туловища и головы, затем рук и ног.
4Блок 2, часть вторая. Рыцарь: доспехи и детализация
Создание доспехов и аксессуаров через извлечение и перестроение сетки, скульпт и уточнение форм рыцаря с базовой анатомией, детализация доспехов и аксессуаров. Проектная работа с самопроверкой: модель персонажа со скульптингом и детализацией.
5Блок 3. Моделируем оружие
Основные инструменты полигонального моделирования в ZBrush, полигональная кисть и её основы, создание примитива и принципы работы с сеткой, скосы, сгибы и вставки, добавление объектов и группы полигонов, создание примитивов для оружия и его детализация.
6Блок 4. Рендеринг и материалы
Вкладка материалов, методы отображения материала, настройки света и цвета, готовые рендеры из библиотеки контента, настройки рендеринга, рендер модели и рендер вращения вокруг оси, композитные карты, презентация работы и разговор про фриланс. Проектная работа с самопроверкой: оружие с материалами и рендером.
7Итоговый проект
Курсовая работа по техническому заданию, аналогичному фрилансерскому: модель вооружённого персонажа, настройка материалов, рендеринг и продающая презентация с вращением модели вокруг оси, которую можно показывать заказчикам.
812 упражнений с самопроверкой
Практика идёт сквозной линией через все блоки. Школа называет цифру 12 упражнений и отдельно оговаривает, что они выполняются с самопроверкой: разбора преподавателем в этом курсе не предусмотрено.
Записаться на курс

Чему вы научитесь

  • настраивать интерфейс ZBrush и уверенно работать основными кистями скульптора
  • собирать низкополигональную болванку и наращивать геометрию инструментами перестроения сетки
  • подбирать референсы и делать блокинг персонажа от базовых форм
  • лепить персонажа с доспехами и аксессуарами, держа базовую анатомию
  • моделировать оружие полигональными инструментами с аккуратной сеткой
  • настраивать материалы, свет и цвет сцены
  • рендерить модель и делать презентацию с вращением вокруг оси
  • работать по техническому заданию заказчика и подавать готовую модель

Как проходит обучение

Записанные уроки в своём темпе

Материалы открыты на платформе, дедлайнов и потока нет, старт в любое время. Объём заявлен как более 50 часов обучения на три месяца.

12 упражнений и три проектные работы с самопроверкой

Практика идёт через все блоки: модель персонажа после блока про рыцаря, оружие с рендером после блока материалов и итоговая работа по техническому заданию. Разбора преподавателем курс не предусматривает.

Один инструмент вместо связки программ

Всё обучение идёт в ZBrush версии не ниже двадцатой. Дополнительных программ курс не требует, что заметно снижает порог входа.

Графический планшет как рабочий инструмент

Школа отдельно оговаривает, что для комфортного прохождения планшет желателен, и называет ориентир по цене бюджетной модели. Это дополнительная строка расходов помимо курса.

Помощь с трудоустройством

Школа заявляет гарантию трудоустройства: обязательства закреплены договором или возвратом денег.

Со страницы курса: «Получи грант на обучение с гарантией трудоустройства. Не нашел работу после обучения, вернём оплату за курс. Посмотреть профессии, участвующие по акции с гарантией трудоустройства»

Часто задаваемые вопросы

Проверяет ли кто-нибудь мои работы?

Нет. Единственный вариант покупки этого курса называется «Курс ZBrush с нуля без обратной связи», в другом месте той же страницы он обозначен как курс без проверок домашних заданий. Все 12 упражнений и проектные работы помечены как работы с самопроверкой.

Я совсем не умею моделировать, справлюсь ли?

Школа отвечает утвердительно: курс рассчитан на новичков и учит с нуля. Начинается он с интерфейса и установки программы, первая практическая задача это низкополигональная стилизованная фигура человека, а не сложный персонаж.

Какие программы и какая версия нужны?

Только ZBrush, версия не ниже двадцатой. Никаких дополнительных программ курс не требует, в отличие от более длинных программ школы, где к скульптингу добавляются пакеты моделирования, текстурирования и рендера.

Нужен ли графический планшет?

Школа отвечает прямо: для комфортного прохождения планшет желателен, и подойдут бюджетные модели стоимостью от двух до трёх тысяч рублей. Формально это не обязательное требование, но для скульптинга планшет действительно меняет дело, и эти деньги стоит закладывать вместе с ценой курса.

Какие требования к компьютеру?

Windows 10 или 11 в 64-разрядной версии, 32-разрядные системы не поддерживаются. Процессор Intel Core i7 или i9 и новее либо AMD Ryzen и новее. Оперативной памяти 4 гигабайта, настоятельно рекомендуется от шести. На диске 20 гигабайт свободного места под программу. Видеокарта с поддержкой OpenGL версии 3.3 или выше и Vulkan 1.1 или выше.

Что окажется в портфолио?

Один проект: стилизованный вооружённый персонаж, сделанный по техническому заданию, с настроенными материалами, светом и рендером, плюс презентация с вращением модели вокруг оси. Школа отдельно оговаривает, что такую презентацию можно показывать будущим заказчикам.

Смогу ли я после курса брать заказы?

В шапке страницы и в описании курса школа обещает, что сразу после обучения можно брать заказы на фрилансе. В разделе вопросов формулировка мягче: вы сможете брать заказы и создавать персонажей по техническим заданиям, а после курса у вас будут навыки, чтобы продолжить обучение на шестимесячной программе по стилизованным персонажам. Реалистично воспринимать курс стоит как первую ступень, а не как готовность к рынку.

Сколько стоит и есть ли рассрочка?

В каталоге цена 38 220 рублей. На странице школы сумма закрыта прочерками, как и срок рассрочки и размер скидки. Заявлены рассрочка через восемь банков-партнёров, дополнительная скидка 10 процентов за оплату целиком и налоговый вычет 13 процентов при заключении договора. Обратите внимание: в блоке стоимости рядом стоит карточка другого курса школы на шесть месяцев, и перепутать их несложно.

Отзывы о курсе «ZBrush с нуля»

4.3 3 отзыва
5★1
4★2
3★0
2★0
1★0
СабинаАстрахань05.07.2026
Достоинства: три месяца и один инструмент, ничего лишнего
Недостатки: цену на сайте не показывают
Для входа в скульптинг лучшего формата не нашла. Итоговая работа по техзаданию хорошо отрезвляет: делаешь не что хочется, а что просят.
👍 0👎 0
ДмитрийТверь01.06.2026
Достоинства: блок про подачу и вращение модели, работа сразу выглядит прилично
Недостатки: это вход, а не профессия, дальше надо покупать следующий курс
Взял, чтобы понять, моё это или нет. Понял, что моё. Но осознал и другое: чтобы персонажа можно было отдать в игру, нужны ретопология и текстуры, а их тут нет, и школа сразу предлагает следующую программу. Планируйте бюджет с этим расчётом.
👍 0👎 0
ВалерияПенза10.04.2026
Достоинства: восемь кистей вместо всей панели, наконец-то понятно, чем работать
Недостатки: проверок нет, свою анатомию оценить не смогла
Рисую года четыре, в трёхмерную графику пробовала зайти дважды и оба раза сдавалась на интерфейсе. Здесь первый блок сделан так, что паники не возникает: показывают ровно те кисти, которыми лепят, а не рассказывают про все меню сразу. Рыцарь получился, я им довольна, оружие тоже. Но когда выложила работу в чат сообщества, мне сразу указали на пропорции ног, чего я сама не видела три месяца. Так что за отсутствие разбора вы платите не деньгами, а закреплёнными ошибками. И планшет действительно нужен, я купила самый простой, хватило.
👍 0👎 0

Все отзывы о XYZ School →

Оставить отзыв о курсе

Расскажите, как проходило обучение: что понравилось, что нет, помог ли курс в работе. Публикуем после проверки, рекламные тексты и анонимные жалобы без подробностей не пропускаем.

Оценка:

Отправляя отзыв, вы соглашаетесь на публикацию имени и города рядом с текстом. Курс: «ZBrush с нуля».

38 220 ₽
Перейти