ZBrush с нуля
Курс XYZ School «ZBrush с нуля». Длительность 3 месяца, формат онлайн, старт в любое время, уровень входа с нуля. Объём: более 50 часов обучения и 12 упражнений, все с самопроверкой. Структура: вводный блок, основы ZBrush с разбором кистей и инструментов работы с сеткой, скульпт рыцаря от референсов и блокинга до детализации доспехов, моделирование оружия полигональной кистью, рендеринг и материалы с презентацией вращения модели, итоговый проект по техническому заданию. Авторы двое: универсальный художник трёхмерной графики с несколькими выпущенными играми и художник из области дополненной и виртуальной реальности. Инструмент один, ZBrush версии не ниже 20. Документ: сертификат об обучении. Важно: единственный вариант покупки этого курса называется «без обратной связи», проверки домашних работ в нём нет. Цена в каталоге 38 220 рублей, на странице она закрыта прочерками.
Мнение редакции
Курс сделан честно и узко: один инструмент, три месяца, один персонаж на выходе. Никаких обещаний профессии, никакого конвейера с развёрткой и запеканием, никакого движка. Вы учитесь лепить в ZBrush и презентовать результат, всё.
Структура при этом продумана лучше, чем у многих курсов вдвое дороже. Сначала интерфейс и осмысленно короткий набор кистей: восемь штук, названных поимённо, вместо обзора всей панели. Потом низкополигональная болванка человека, чтобы почувствовать форму без соблазна утонуть в деталях. Потом инструменты наращивания геометрии. Второй блок это уже настоящая работа: доска референсов, блокинг, базовые формы туловища и головы, рук и ног, доспехи и аксессуары, базовая анатомия и детализация. Третий блок отдан полигональному моделированию оружия, и это правильно: скульптинг плохо справляется с твёрдыми поверхностями, а курс не делает вид, что справляется. Четвёртый про материалы, свет, рендер и вращение модели вокруг оси, то есть про то, как работа будет выглядеть в портфолио. Финал: задание, аналогичное фрилансерскому, персонаж с оружием и продающая презентация.
Обещание фида звучит смелее содержания: сразу после обучения сможешь брать заказы на фрилансе и начать зарабатывать. За три месяца на одном инструменте без проверки работ этого не происходит. В разделе вопросов школа отвечает на прямой вопрос про работу гораздо аккуратнее и тут же говорит, что после курса у вас будут навыки, чтобы продолжить обучение на её же шестимесячной программе по стилизованным персонажам. Это и есть настоящий адрес курса: недорогой вход, после которого предполагается покупка следующей ступени.
Особенность страницы, о которой стоит знать заранее: в блоке стоимости стоят две карточки, и вторая это не тариф, а другой курс. Рядом с надписью «Курс ZBrush с нуля без обратной связи, 1 проект в портфолио» стоит «Курс Styl. Создание стилизованных персонажей, 6 месяцев, 3 проекта, курс с обратной связью» с более длинным списком софта и вебинарами с автором. Обе карточки выглядят одинаково, обе с прочерками вместо цен, и перепутать их легко.
Обязательное требование, которое школа честно выносит в вопросы: нужен графический планшет. Она даже называет разумную цену бюджетной модели. Для скульптинга это не роскошь, а инструмент, и закладывать эти деньги надо к цене курса.
Плюсы
- узкая и выполнимая цель: один инструмент, один законченный стилизованный персонаж с оружием и презентацией в портфолио
- набор кистей ограничен восемью названными поимённо, а не обзором всей панели: для новичка это разница между обучением и растерянностью
- отдельный блок про полигональное моделирование оружия, потому что скульптинг плохо справляется с твёрдыми поверхностями, и курс это признаёт
- финальный блок посвящён подаче: материалы, свет, цвет, рендер и вращение модели вокруг оси для показа заказчику
- итоговый проект сделан как фрилансерская задача, по техническому заданию, а не как свободное творчество
- объём и требования названы честно: более 50 часов, версия программы не ниже двадцатой, конкретные требования к компьютеру и прямая оговорка про графический планшет
Минусы
- единственный вариант покупки называется «курс без обратной связи», а все упражнения и проектные работы помечены как работы с самопроверкой
- конвейер обрывается на рендере внутри ZBrush: ретопологии, развёртки, запекания и текстур нет, поэтому персонажа нельзя отдать в игру
- обещание сразу после курса брать заказы на фрилансе не соответствует объёму в три месяца и 50 часов, и в разделе вопросов школа сама его смягчает
- в блоке стоимости рядом с этим курсом стоит карточка другой, вдвое более длинной программы школы, обе с прочерками вместо цен, и перепутать их легко
Кому подходит
Тем, кто вообще не знает, что такое трехмерное моделирование
Первый пункт списка аудитории и прямой ответ школы в разделе вопросов: курс рассчитан на новичков и учит всему с нуля. Начинается всё с низкополигональной болванки, а не со сложной анатомии.
Художникам двухмерной графики и иллюстраторам
Вторая названная аудитория. Для рисующего человека скульптинг это самый мягкий вход в трёхмерную графику: чувство формы уже есть, нужен только инструмент.
Трехмерным художникам, работающим в других программах
Третий сценарий по версии школы: профессию вы уже освоили, но хотите именно ZBrush. Для такого студента отсутствие обратной связи наименее болезненно, а темп будет комфортным.
Независимым разработчикам игр
Четвёртая аудитория: делаете свой проект в одиночку и вам нужны персонажи. Курс даёт форму и подачу, но помните, что до готового игрового ассета его придётся довести самостоятельно.
Кому курс не подойдёт
- тем, кому нужен разбор работ: курс продаётся без обратной связи, а все упражнения помечены как работы с самопроверкой
- тем, кто хочет отдать персонажа в игру: ретопологии, развёртки, запекания и текстурирования в программе нет
- тем, у кого нет графического планшета и нет намерения его покупать: школа сама называет планшет желательным для комфортного прохождения
Чем отличается от других курсов направления
Сосед по направлению в каталоге ровно один, и сравнение с ним показательное: «3D-моделирование в ZBrush с нуля» Skillbox стоит 37 500 рублей за 2 месяца, то есть почти столько же за более короткий срок. Отличия этой программы в двух вещах. Первая: конкретный результат вместо набора уроков. Курс ведёт к одному законченному стилизованному персонажу с оружием и к готовой презентации с вращением модели, а не просто к владению инструментом. Вторая: отдельный блок про полигональное моделирование, которого в чисто скульптинговых курсах обычно нет. Взамен нужно понимать ограничение, которого у соседа может не быть: здесь нет обратной связи вовсе. Внутри самой школы у курса есть прямой старший брат, и школа сама ставит его в блок оплаты: «Styl. Создание стилизованных персонажей» на 6 месяцев с тремя проектами, с обратной связью, вебинарами с автором и полным конвейером от высокополигональной модели через ретопологию и текстуры до рига и анимации. То есть этот курс правильно рассматривать как первую ступень: недорогой вход в инструмент, после которого предполагается вторая покупка.
Обзор курса
Кто стоит за курсом
Авторов двое. Матвей Серемак, универсальный художник трёхмерной графики, работал над играми Planet Rush, Galaxy Shooter, Royal Farm и Farmington. Его работа стоит в шапке страницы как пример того, что делается на курсе. Арсен Жилетежев, работал дизайнером и художником трёхмерных моделей в области дополненной и виртуальной реальности. Портфолио обоих открыто ссылками. Для короткого курса по одному инструменту двух практиков достаточно, а сочетание игрового опыта с опытом в дополненной реальности объясняет внимание курса к оптимизации формы.
Как устроена нагрузка
Три месяца и более 50 часов обучения, то есть примерно четыре часа в неделю. Это самая скромная нагрузка среди программ школы, и она соответствует цене. Внутри 12 упражнений, две проектные работы и итоговый проект. Все они помечены одинаково: с самопроверкой. Дедлайнов и потока нет, старт свободный. Практически курс требует дисциплины: ничто не подталкивает вас закончить, кроме собственного желания.
Что входит в стоимость
Состав школа перечисляет коротко и без уловок: три месяца обучения, один проект в портфолио, курс без обратной связи, изучаемый софт ZBrush, навыки от основ программы и скульпта рыцаря до моделирования оружия, материалов и рендеринга. Сертификат о прохождении выдаётся при заключении договора. Доступны рассрочка через восемь банков-партнёров без указания срока, дополнительная скидка 10 процентов за оплату целиком и налоговый вычет 13 процентов. Все суммы на странице закрыты прочерками. К стоимости курса стоит прибавить графический планшет, который школа называет желательным, и лицензию ZBrush, про которую страница молчит совсем.
Где программа проседает
Первое: обратной связи нет, а скульптинг это дисциплина, где ошибка видна не в результате, а в процессе. Неправильно поставленные пропорции или сорванная анатомия плеча новичок пропускает и закрепляет. Курс даёт референсы и разбор, но не даёт человека, который скажет, что у вашего рыцаря голова мала на четверть.
Второе: конвейер обрывается на рендере в самом ZBrush. Ретопологии, развёртки, запекания и текстур в других программах здесь нет, а без них персонажа нельзя ни отдать в игру, ни анимировать. Школа этого и не обещает: всё перечисленное лежит в её шестимесячном курсе, на который она и указывает.
Третье: обещание про фриланс несоразмерно объёму. Три месяца и 50 часов на одном инструменте дают модель для портфолио, а не готовность брать заказы. Формулировка в шапке страницы и в фиде выглядит рекламной, и в разделе вопросов школа сама её смягчает.
Кому это не нужно
Тем, кто хочет получить профессию за один курс: здесь ознакомительная ступень, что школа фактически подтверждает, предлагая следующую программу прямо в блоке оплаты. Тем, у кого нет графического планшета и нет желания его покупать: лепить мышью можно, но мучительно, и школа сама называет планшет желательным. И тем, кто идёт за твёрдыми поверхностями и техникой: третий блок про оружие даёт базу полигонального моделирования, но профильным курсом по хардсёрфейсу этот курс не является.
Программа курса
1Вводный блок
2Блок 1. Основы ZBrush
3Блок 2, часть первая. Рыцарь: референсы и блокинг
4Блок 2, часть вторая. Рыцарь: доспехи и детализация
5Блок 3. Моделируем оружие
6Блок 4. Рендеринг и материалы
7Итоговый проект
812 упражнений с самопроверкой
Чему вы научитесь
- настраивать интерфейс ZBrush и уверенно работать основными кистями скульптора
- собирать низкополигональную болванку и наращивать геометрию инструментами перестроения сетки
- подбирать референсы и делать блокинг персонажа от базовых форм
- лепить персонажа с доспехами и аксессуарами, держа базовую анатомию
- моделировать оружие полигональными инструментами с аккуратной сеткой
- настраивать материалы, свет и цвет сцены
- рендерить модель и делать презентацию с вращением вокруг оси
- работать по техническому заданию заказчика и подавать готовую модель
Как проходит обучение
Записанные уроки в своём темпе
Материалы открыты на платформе, дедлайнов и потока нет, старт в любое время. Объём заявлен как более 50 часов обучения на три месяца.
12 упражнений и три проектные работы с самопроверкой
Практика идёт через все блоки: модель персонажа после блока про рыцаря, оружие с рендером после блока материалов и итоговая работа по техническому заданию. Разбора преподавателем курс не предусматривает.
Один инструмент вместо связки программ
Всё обучение идёт в ZBrush версии не ниже двадцатой. Дополнительных программ курс не требует, что заметно снижает порог входа.
Графический планшет как рабочий инструмент
Школа отдельно оговаривает, что для комфортного прохождения планшет желателен, и называет ориентир по цене бюджетной модели. Это дополнительная строка расходов помимо курса.
Помощь с трудоустройством
Школа заявляет гарантию трудоустройства: обязательства закреплены договором или возвратом денег.
Со страницы курса: «Получи грант на обучение с гарантией трудоустройства. Не нашел работу после обучения, вернём оплату за курс. Посмотреть профессии, участвующие по акции с гарантией трудоустройства»
Часто задаваемые вопросы
Проверяет ли кто-нибудь мои работы?
Я совсем не умею моделировать, справлюсь ли?
Какие программы и какая версия нужны?
Нужен ли графический планшет?
Какие требования к компьютеру?
Что окажется в портфолио?
Смогу ли я после курса брать заказы?
Сколько стоит и есть ли рассрочка?
Отзывы о курсе «ZBrush с нуля»
Оставить отзыв о курсе
Расскажите, как проходило обучение: что понравилось, что нет, помог ли курс в работе. Публикуем после проверки, рекламные тексты и анонимные жалобы без подробностей не пропускаем.
Это отзывы о других программах школы XYZ School: они говорят о школе в целом, а не об этом курсе.
Все отзывы школы собраны на её странице.
