Курсы Дизайн от XYZ School
3D-Художник i
Вы научитесь вести трехмерную модель через весь производственный конвейер: собирать референсы, делать блокинг из примитивов и уточнять формы,…
Техники скетчинга i
Вы научитесь быстро зарисовывать идею и доводить её до понятного другим эскиза: работать от пятна, от точки и…
3D-художник по персонажам i
Вы научитесь вести персонажа через весь производственный конвейер: строить читаемый силуэт, лепить тело и голову с опорой на…
Концепт-художник i
Вы научитесь рисовать с нуля и доводить рисунок до профессионального концепта: строить композицию и перспективу, работать с цветом,…
Моушен-дизайнер i
Вы научитесь делать анимационную графику от идеи до публикации: собирать референсы и мудборды, рисовать раскадровку и собирать аниматик,…
3D-моделирование игрового окружения i
Вы научитесь строить игровую локацию целиком: искать идею и точки интереса, делать блокаут прямо в движке и сразу…
Основы диджитал рисунка i
Изучи основы диджитал-рисунка: принципы работы с композицией, перспективой и изометрией. В финале обучения добавь в портфолио казуального персонажа…
3D — дженералист i
Вы научитесь закрывать в одиночку весь конвейер трехмерной графики: моделировать предметы и пропсы, делать процедурные и ручные текстуры…
Продвинутый концепт-арт i
Вы научитесь думать как концепт-художник студии: разбирать объект на крупные, средние и малые формы, делать линию выразительной, ставить…
ZBrush с нуля i
Вы научитесь лепить в ZBrush с нуля: настраивать интерфейс, работать основными кистями, собирать низкополигональную болванку, наращивать геометрию, делать…
Основы графического дизайна i
Вы научитесь работать в трёх основных инструментах графического дизайнера: рисовать и готовить к печати векторную графику в Adobe…
Draft Punk. 3D-моделирование объектов i
Вы научитесь вести трехмерный игровой объект через весь производственный конвейер: собирать референсы, делать блокинг из примитивов, уточнять формы…
Пиксель-арт i
Вы научитесь рисовать в технике пиксель-арта с нуля: строить линии и сглаживание, собирать ограниченную палитру, держать перспективу в…
Concept Art i
Курс о разработке концепт-арта техники, персонажей и пропсов. Начиная с азов: традиционного изобразительного искусства, композиции и визуализации, ты…
3D-Аниматор i
Вы научитесь анимировать игровых персонажей в Autodesk Maya: от прыгающего мяча и походки до комбо-атак, перекатов, ходьбы в…
