GeekBrains 4.5 · 2 отзыва Обновлено 31.08.2026

(Архив) ДО Профессия Разработчик игр на Unity с нуля до Middle

Программа GeekBrains «Разработчик игр на Unity», 10 месяцев, вход с нуля, ориентир по уровню выпускника junior. Объём заявлен как 580 часов теории и практики. В программе пайплайн разработки игры, основы геймдизайна, программирование на C#, разработка 2D- и 3D-игр, оптимизация под платформы, интеграция SDK и плагинов. Обучение идёт онлайн с живыми занятиями в мини-группах, домашние задания разбирает куратор-эксперт, ответ обещан в течение 24 часов.

📜 Сертификат школы 💼 Трудоустройство 🔥 −40%
от 5 219 ₽/мес
161 786 ₽ 269 643 ₽ −40%
Перейти на сайт курса
  • ✓ Рассрочка без переплат
  • ✓ Сертификат школы
  • ✓ Помощь с трудоустройством

Перейдёте на сайт GeekBrains

ФорматОнлайн
УровеньНачинающий
ДокументСертификат школы
Геймдизайн Работа с игровыми движками Разработка игр Разработка игр на Unity Разработка на C# Создание 2D и 3D игр Blender C++ Unity Visual Studio

Мнение редакции

8.3/10

Главное, чем эта программа отличается от соседей по каталогу: у неё вообще есть объём. 580 часов теории и практики названы прямо в блоке программы, и это редкость, потому что большинство школ ограничивается числом месяцев. При заявленных 3-5 часах в неделю арифметика не сходится с десятью месяцами, и это стоит держать в голове: либо нагрузка на деле выше, либо в 580 часов посчитано всё, включая просмотр видео.

Инструментальный набор узкий и честный: Unity, Visual Studio, Blender. Никакого распыления на пять движков, что для входа в геймдев скорее плюс. Отдельно в FAQ школа объясняет разницу между Unity и Unreal Engine и напоминает, что Unity работает с C#, а Unreal с C++: то есть выбор языка сделан за вас, и если вы целитесь в студии на Unreal, курс не про вас.

Трудоустройство обещано жёстче обычного: «поможем найти работу или вернём деньги». Но условие названо тут же и оно неслабое: нужно закрыть аттестацию по всем практическим занятиям и пройти обучение с Центром карьеры. Это не автоматическая страховка, а договор с домашним заданием на вашей стороне.

Зарплатная шкала на странице приведена по Хабр Карьере и HeadHunter: около 65 000 рублей у junior после курса, 160 000 у middle с опытом от года до трёх, 300 000 и больше у senior. При этом в примере резюме выпускника желаемая зарплата стоит 80 000 рублей, и это ориентир для профессии в целом, а не обещание конкретному выпускнику.

Вердикт: 580 часов теории и практики на Unity, живые занятия в мини-группах и возврат денег, если работу найти не удалось, но документ на выходе только внутренний сертификат, а число проектов на самой странице названо дважды и по-разному.

Плюсы

  • объём назван цифрой: 580 часов теории и практики, что на рынке курсов по геймдеву редкость
  • живые онлайн-занятия в мини-группах, а не только записанные видео
  • обратная связь от куратора-эксперта в течение 24 часов и чат курса в Telegram
  • возврат денег, если работу найти не удалось после аттестации и работы с Центром карьеры
  • узкий инструментальный набор без распыления: Unity, Visual Studio, Blender
  • рассрочка на 36 месяцев без первого взноса и налоговый вычет 13 %

Минусы

  • число проектов на странице противоречит само себе: в шапке «6+», в программе «10+»
  • документ на выходе только официальный сертификат школы, удостоверения о повышении квалификации на этой странице не обещают
  • 580 часов не разложены по модулям, распределение между C# и движком неизвестно
  • зарплатная шкала 65 000, 160 000 и 300 000 рублей относится к профессии на рынке, а не к выпускнику курса, и в примере резюме стоит скромнее: 80 000

Кому подходит

Тем, кто входит в геймдев с нуля

Программа начинается с пайплайна и общих понятий программирования, опыта не требуется.

Тем, кто уже выбрал Unity

Курс не распыляется на другие движки, и школа прямо предупреждает, что Unreal Engine это другой язык.

Тем, кому нужны живые занятия

Темы разбираются с преподавателем на онлайн-занятиях в мини-группах, вопросы можно задать сразу.

Тем, кому важен возврат денег

Школа обещает вернуть оплату, если работу найти не удалось, при выполненной аттестации и работе с Центром карьеры.

Кому курс не подойдёт

  • тем, кто целится в студии на Unreal Engine: там C++, а курс построен на C#
  • тем, кому нужен документ государственного образца, а не сертификат школы
  • тем, у кого слабый компьютер: школа называет рекомендуемой видеокарту уровня Nvidia GeForce GTX 1050

Чем отличается от других курсов направления

Прямых конкурентов в этом направлении каталога у курса почти нет. «Разработка игр на движке Flutter: Flame» от Merion Academy за 9 680 рублей это два месяца по узкой технологии, а не профессия. «Разработка игр в Roblox 3-9 класс» от Точки Знаний за 29 338 рублей адресована школьникам. «Теория игр» Вебиума за 990 рублей и курсы Международной школы профессий по игропрактике и игротерапии к разработке отношения не имеют вовсе: там про игры как метод, а не как продукт. Программа GeekBrains за 161 786 рублей стоит в другой весовой категории: 10 месяцев, 580 часов, один движок и карьерная часть с возвратом денег. Если нужно попробовать геймдев за небольшие деньги, начните с курсов по конкретной технологии. Если цель это первая работа Unity-разработчиком, дешёвых аналогов в каталоге просто нет. Внутри GeekBrains выбор из трёх: «Разработчик игр на Unreal Engine 5» за 174 536 рублей это другой движок и другой рынок (крупные студии, графика уровня AAA), а «Геймдизайнер» за 172 990 рублей вообще не про код, а про правила и баланс игры. Unity дешевле обоих и остаётся главным движком мобильного и инди-сегмента.

Обзор курса

Что за программа

Профессия «Разработчик игр на Unity»: 10 месяцев по данным фида, вход с нуля, ориентир по уровню выпускника junior. Формат онлайн. В блоке программы указано 580 часов теории и практики и «10+ проектов», а в шапке страницы обещано «6+ проектов»: числа на одной странице расходятся, и это первое, что стоит уточнить у менеджера.

Что внутри программы

Открывается всё вводным блоком: пайплайн разработки игры, грейды разработчиков, основы геймдизайна, общие понятия программирования, инструменты и методы, обзор движков. Дальше идёт собственно разработка. По списку навыков выпускника видно, куда ведёт программа: разработка 2D- и 3D-игр на Unity от платформера до 3D-экшена, игровые механики на C#, оптимизация проектов под разные платформы, интеграция SDK и плагинов в Unity 3D проекты. Инструменты названы тремя строками: Unity, Visual Studio, Blender.

Как устроена нагрузка

Школа отвечает в FAQ, что в среднем студенты учатся 3-5 часов в неделю. Обратная связь на практические работы приходит от кураторов-экспертов в течение 24 часов, вопросы задаются в Telegram-чате курса. Отдельно заявлены живые онлайн-занятия в мини-группах: каждую тему разбирают с преподавателем, а не только по видеозаписи. Из пяти карточек GeekBrains в этой партии мини-группы упомянуты только здесь.

Кто ведёт

Среди спикеров названы backend teamlead в Prequel Inc с опытом больше 20 лет в разработке и Даниил Пилипенко, директор центра по подбору персонала SymbioWay. То есть часть курса ведёт не разработчик, а человек со стороны найма, и карьерная часть в программе действительно есть.

Что на выходе

Официальный сертификат школы. Удостоверения о повышении квалификации на странице этого курса не обещают, хотя лицензия на образовательную деятельность указана: № Л035-01298-77/00179609 от 19 января 2022 года. Если вам нужен документ государственного образца, а не внутренняя бумага, это уточняйте отдельно.

Деньги

161 786 рублей вместо 269 643, в рассрочку на 36 месяцев от 5 219 рублей в месяц, без первого взноса и, по заявлению школы, без процентов. Можно вернуть 13 % через налоговый вычет: школа расписывает процедуру через ФНС или работодателя. Баннер «Летние скидки» с обратным отсчётом висит на странице постоянно, поэтому воспринимать его как последний шанс не стоит. Платные лицензии программ покупать не нужно, на курсе используются бесплатные учебные версии.

Где программа проседает

Разбивки 580 часов по модулям нет, поэтому непонятно, сколько времени уходит на C# и сколько на сам движок. Число проектов противоречит само себе. Требования к железу названы вскользь одной строкой про рекомендуемую видеокарту Nvidia GeForce GTX 1050, а геймдев к железу чувствителен. И, наконец, услуги оказываются совместно с партнёрской организацией, значит часть занятий проходит вне платформы GeekBrains.

Итог

Плотная и узкая программа под один движок с редким для рынка указанием объёма в часах и с живыми занятиями. Берите, если вы уже решили, что ваш движок Unity, и готовы к тому, что документ на выходе будет внутренним.

Программа курса

1Введение в разработку игр
Пайплайн разработки игры, грейды разработчиков, основы геймдизайна, обзор движков. Одно практическое задание.
2Основы программирования
Общие понятия программирования, инструменты и методы: база, с которой начинается работа с кодом.
3Программирование на C#
Язык, на котором работает Unity. В FAQ школа отдельно поясняет, что Unreal Engine устроен иначе и требует C++.
4Разработка 2D-игр на Unity
От платформера и дальше: школа заявляет разработку игр разных жанров в портфолио.
5Разработка 3D-игр на Unity
3D-экшен как верхняя точка учебных проектов, работа в Blender для моделей.
6Игровые механики
Разработка основных игровых механик на C#: заявлена отдельным пунктом в навыках выпускника.
7Оптимизация и платформы
Подготовка проекта к запуску на разных платформах, интеграция SDK и плагинов в Unity 3D проекты.
8Портфолио и трудоустройство
Оформление резюме и портфолио, подготовка к собеседованиям, тестовые интервью, доступ к базе вакансий.
Записаться на курс

Чему вы научитесь

  • разрабатывать 2D- и 3D-игры на Unity: от платформера до 3D-экшена
  • программировать игровые механики на C#
  • оптимизировать игровые проекты под запуск на разных платформах
  • интегрировать SDK и плагины в Unity 3D проекты
  • понимать пайплайн разработки игры и грейды в команде
  • применять основы геймдизайна при проектировании уровня и механики
  • работать с моделями в Blender и собирать сцену в движке
  • оформлять портфолио из игр разных жанров и проходить собеседования

Как проходит обучение

Онлайн с живыми занятиями

Каждую тему разбирают с преподавателем на онлайн-занятиях в мини-группах, можно задавать вопросы и обмениваться идеями с сокурсниками.

Практика с обратной связью

Подробный разбор работ от кураторов-экспертов в течение 24 часов с момента отправки задания.

Чат курса

Вопросы команде проверяющих экспертов и куратору задаются в Telegram-чате курса.

Проекты в портфолио

Игры разных жанров: в шапке страницы обещают «6+ проектов», в блоке программы «10+».

Бесплатные учебные версии программ

Покупать лицензии не нужно, на курсе используются учебные версии.

Карьерная часть

Резюме и портфолио, сопроводительные письма, тестовые собеседования и доступ к базе вакансий.

Преподаватели

Александр Кищинский
Александр Кищинский
Руководитель студии IThub games
Александр Кищинский
Евгений Тонконогий
Сертифицированный Unity-программист
Александр Кищинский
Василий Антипкин
3D-художник в Digital Forms
Александр Кищинский
Илья Ковалев
3D-художник
Алексей Лукьянов
Алексей Лукьянов
CTO в Garage Whale
Алексей Лукьянов
Владимир Смолин
Преподаватель разработки игр в IT HUB College
Алексей Лукьянов
Сергей Камянецкий
Сертифицированный Microsoft-разработчик, 8 лет пишет на С#
Алексей Лукьянов
Сергей Корниенко
Frontend teamlead в Prequel Inc. Больше 20 лет в разработке
Алексей Лукьянов
Даниил Пилипенко
Java-программист с опытом работы 18 лет

Помощь с трудоустройством

Школа заявляет гарантию трудоустройства: обязательства закреплены договором или возвратом денег.

Со страницы курса: «поможем найти работу или вернём деньги, при условии закрытой аттестации по всем практическим занятиям и обучения с Центром карьеры»

УровеньЗарплата
Junior65000
Middle160000
Senior300000

Часто задаваемые вопросы

Нужен ли опыт программирования до старта?

Нет, обучение заявлено с нуля. Программа начинается с общих понятий программирования и пайплайна разработки игры, ориентир по уровню выпускника это junior.

Сколько длится обучение и какой у него объём?

10 месяцев по данным фида. В блоке программы школа указывает 580 часов теории и практики. Разбивки по модулям на странице нет.

Сколько времени в неделю нужно закладывать?

Школа отвечает, что в среднем студенты учатся 3-5 часов в неделю.

Чем Unity отличается от Unreal Engine?

По объяснению школы, Unity работает с языком C#, а Unreal Engine с C++. На Unity сделаны Genshin Impact, Rust, Pokemon Go и Hearthstone. Этот курс построен на Unity и C#.

Какой компьютер нужен для обучения?

Школа называет рекомендуемой видеокарту Nvidia GeForce GTX 1050. Покупать платные лицензии программ не нужно: на курсе используются бесплатные учебные версии.

Какой документ выдают после курса?

Официальный сертификат школы. Обучение ведётся на основании образовательной лицензии № Л035-01298-77/00179609 от 19 января 2022 года. Удостоверения о повышении квалификации на странице этого курса не обещают.

Правда ли, что вернут деньги, если работу не найти?

Школа обещает помочь найти работу или вернуть деньги. Условие названо тут же: закрыть аттестацию по всем практическим занятиям и пройти обучение с Центром карьеры.

Сколько стоит и есть ли рассрочка?

161 786 рублей вместо 269 643, рассрочка на 36 месяцев от 5 219 рублей в месяц, без первого взноса и без процентов по заявлению школы. Дополнительно можно вернуть 13 % через налоговый вычет.

Отзывы о курсе «(Архив) ДО Профессия Разработчик игр на Unity с нуля до Middle»

4.5 2 отзыва
5★1
4★1
3★0
2★0
1★0
МаринаКазань29.07.2026
Достоинства: понятный вход в движок
Недостатки: проектов обещают то шесть, то десять
Курс нормальный, вход в Unity даёт спокойный. Смутило, что на одной и той же странице обещают и «6+ проектов», и «10+»: у меня в итоге вышло семь, из них три показываю. Сертификат внутренний, для портфолио он роли не играет, работу смотрят по играм.
👍 0👎 0
АртёмНовосибирск22.04.2026
Достоинства: мини-группы и живые разборы
Недостатки: часы по модулям не расписаны
Пошёл ради живых занятий и не пожалел: разбор темы с преподавателем в мини-группе это совсем не то же самое, что видеозапись. Домашку куратор комментировал в тот же день или на следующий, придирался по делу. Единственное, к чему не был готов: 580 часов заявлены общей цифрой, и как они распределены между C# и самим Unity, заранее не поймёшь. Первые два месяца ушли почти целиком на код.
👍 0👎 0

Все отзывы о GeekBrains →

Оставить отзыв о курсе

Расскажите, как проходило обучение: что понравилось, что нет, помог ли курс в работе. Публикуем после проверки, рекламные тексты и анонимные жалобы без подробностей не пропускаем.

Оценка:

Отправляя отзыв, вы соглашаетесь на публикацию имени и города рядом с текстом. Курс: «(Архив) ДО Профессия Разработчик игр на Unity с нуля до Middle».

от 5 219 ₽/мес −45%
Перейти