Профессия Разработчик игр на Unreal Engine с нуля до Middle
Годовая профессия Skillbox по разработке игр на Unreal Engine: C++, Blueprints, мультиплеер и стажировка в студии GameBox - от основ движка до Middle-специалиста.
Мнение редакции
Это одна из самых объёмных геймдев-профессий на русскоязычном рынке: годовая программа честно проведёт студента от «арканоида на Blueprints» до архитектуры плагинов и Gameplay Ability System на C++. Сильная сторона - постепенность: сначала простые прототипы на визуальном скриптинге, затем полноценный C++ с многопоточностью и паттернами проектирования, а завершает всё стажировка в студии GameBox с выпуском реальной игры в команде. Отдельный плюс - широкий состав преподавателей: в программе участвуют не только C++/Blueprint-разработчики, но и арт-директор, геймдизайнер и VR/AR-специалисты, что даёт более объёмную картину индустрии, чем курсы с одним автором. Требования к железу заметно выше, чем у большинства курсов Skillbox - понадобится дискретная видеокарта уровня GTX 700 и от 8, а лучше 16 ГБ оперативной памяти, это стоит учитывать при покупке. В рекламных материалах фигурирует гарантия трудоустройства, но по нашим данным официального обязательства найти работу или вернуть деньги в этом конкретном продукте нет - рассчитывать стоит на карьерные консультации и доступ к чату с вакансиями партнёров, а не на трудоустройство «под ключ». Как полноценная профессия для входа в геймдев с нуля - один из самых сильных вариантов на рынке.
Плюсы
- Полноценная годовая профессия: от визуального скриптинга на Blueprints до C++ и архитектуры плагинов
- Стажировка в студии GameBox - командная разработка и выпуск реальной игры
- Широкий состав преподавателей: C++/Blueprint-разработчики, арт-директор, геймдизайнер, VR/AR-специалисты
- Портфолио из нескольких проектов, включая мультиплеерный шутер
- Дополнительные курсы по видеопродакшену и нейросетям в CG входят в программу
Минусы
- Официальной гарантии трудоустройства нет, несмотря на акцент на карьере в рекламе
- Высокие требования к компьютеру - нужна дискретная видеокарта и от 8-16 ГБ ОЗУ
- Год обучения - длинная дистанция, требующая дисциплины и полной цены без скидки ощутимо выше среднего
Кому подходит
Новичкам без опыта разработки
Программа рассчитана на полный ноль - с постепенным усложнением от Blueprints до C++.
Разработчикам, желающим перейти в геймдев
Программистам на других языках, которые хотят освоить Unreal Engine и игровую архитектуру.
Будущим Middle-специалистам
Junior-разработчикам на Unreal Engine, которые хотят закрыть темы многопоточности, паттернов и плагинов.
Обзор курса
Программа открывается вводным блоком о разработке игр в целом: пайплайн производства, грейды специалистов, основы геймдизайна и обзор игровых движков - полезная рамка для тех, кто раньше не работал в индустрии. Дальше начинается сам Unreal Engine: интерфейс движка, визуальный скриптинг на Blueprints и первые основы C++ на примере простых игр вроде арканоида или змейки.
Вторая часть основ существенно усложняет материал - продвинутый C++, разработка игровых механик (система оружия, инвентарь), искусственный интеллект противников и сетевой мультиплеер. Здесь студент переходит от учебных прототипов к полноценным игровым системам.
Стажировка в студии GameBox - отдельный и, пожалуй, самый ценный блок программы: работа в реальной команде над игрой, которая доходит до релиза. Это тот опыт командной разработки, которого часто не хватает выпускникам сольных курсов.
Блок Middle-разработчика поднимает планку ещё выше: перегрузка операторов, многопоточность, паттерны проектирования, работа со стандартной библиотекой STL, архитектура кода, написание собственных плагинов для Unreal Engine и Gameplay Ability System.
Завершают программу два дополнительных курса - видеопродакшн в Unreal Engine (свет, камера, анимация, VFX) и применение нейросетей в разработке игр и CG. Итог - портфолио из нескольких проектов, включая полноценный мультиплеерный шутер и плагин для движка.
Программа курса
1Введение в разработку игр
2Unreal Engine. Основы
3Unreal Engine. Механики и мультиплеер
4Стажировка GameBox
5Middle-разработчик. Язык и архитектура
6Middle-разработчик. Плагины и системы
7Видеопродакшн в Unreal Engine
8Нейросети в играх и CG
Чему вы научитесь
- Разрабатывать игры для PC, Android и iOS на Unreal Engine
- Программировать на C++ и визуальном языке Blueprints
- Создавать игровые механики - оружие, инвентарь, ИИ противников
- Разрабатывать сетевой мультиплеер
- Писать многопоточный код и применять паттерны проектирования
- Создавать собственные плагины для Unreal Engine
- Работать в команде над реальным игровым проектом
Ваши будущие работы
Игра на Blueprints
Новые механики для прототипа в жанре арканоид или змейка - первые самостоятельные шаги в движке.
Мультиплеерный шутер
Полноценная игра с сетевым взаимодействием, системой оружия и ИИ противников.
Реальный проект в GameBox
Командная разработка и релиз игры на стажировке под руководством студии.
Как проходит обучение
Смотрите видеоуроки
Материалы разной длительности, доступ к ним сохраняется бессрочно.
Выполняете практику
После теории - практическая работа или тест по теме модуля.
Работаете с куратором
Проверка заданий экспертом, закрытые воркшопы и геймджемы.
Проходите стажировку и защищаете проект
Командная разработка игры в GameBox, финальное портфолио и сертификат.
Спецификация
| Школа | Skillbox |
|---|---|
| Формат | Онлайн, видеоуроки + практика + стажировка |
| Длительность | 12 месяцев (5-7 часов в неделю) |
| Уровень | С нуля до Middle-специалиста |
| Документ | Сертификат Skillbox (гослицензия, налоговый вычет 13%) |
| Рассрочка | 5 472 ₽ × 36 мес (по акции −50%) |
| Доступ | Бессрочный доступ к материалам |
Часто задаваемые вопросы
Подойдёт ли курс с нуля?
Какой компьютер нужен?
Сколько длится обучение?
Какой документ выдают после курса?
Есть ли рассрочка?
Помогут ли с трудоустройством?
Что попадёт в портфолио?
Отзывы о курсе «Профессия Разработчик игр на Unreal Engine с нуля до Middle»
Преподаватели из разных направлений - от программирования до арт-дирекшена
Стажировка в GameBox - реальный командный опыт
Широкий состав преподавателей из разных направлений
Плагины для движка - тема, которую редко где преподают
Преподаватели из разных направлений - от программирования до арт-дирекшена
