Профессия Игропрактик
Онлайн-профессия Skillbox из трёх курсов - геймификация, психология видеоигр и игровой баланс - для тех, кто хочет внедрять игровые механики в маркетинг, менеджмент, образование или начать карьеру в геймдеве.
Мнение редакции
Это, по сути, три курса Skillbox под одной обложкой - «Геймификатор», «Психология видеоигр» и «Игровой баланс» - и именно в этом сочетании сила программы: игропрактик должен одновременно понимать, как устроена мотивация игрока, как считать баланс механик и как оформить всё это в рабочий продукт для бизнеса или образования. Заметный плюс - состав спикеров: помимо геймдизайнеров-практиков в программе участвуют исследователи из НИУ ВШЭ и Московского центра исследований видеоигр, а часть материалов подкреплена реальными кейсами - от образовательной игры «Стражеград» до проектов для музея Царицыно. Студентам с амбициями доступна студия GameBox с отбором на стажировку и оплачиваемыми проектами от партнёров, что для профессии на стыке маркетинга и геймдизайна встречается нечасто. При этом стоит трезво относиться к заявленной в рекламных материалах цифре дохода - на практике это молодая и не всегда стабильная ниша, ближе к фрилансу и проектной работе, чем к штатной вакансии с фиксированным окладом. Официальной гарантии трудоустройства для этой программы школа не даёт, а десять месяцев обучения с нагрузкой 5-7 часов в неделю - это серьёзное вложение времени, которое имеет смысл только при реальном интересе к игровым механикам за пределами индустрии видеоигр.
Плюсы
- Три курса в одной программе - геймификация, психология игрока и игровой баланс - закрывают тему объёмно, а не по верхам
- Среди спикеров - куратор НИУ ВШЭ по геймдизайну и исследователь Московского центра исследований видеоигр
- Доступ к студии GameBox с реальными проектами и оплачиваемыми заказами от партнёров
- Применимость шире геймдева: маркетинг, менеджмент, образование, здравоохранение
- Итоговый проект - законченная концепция игры, а не абстрактное задание
Минусы
- Цифры дохода в рекламных материалах школы выглядят оптимистичнее, чем реальный рынок для новой профессии
- Официальной гарантии трудоустройства нет
- Десять месяцев обучения - серьёзная нагрузка по времени, 5-7 часов в неделю
Кому подходит
Маркетологам и менеджерам
Научитесь внедрять игровые механики для вовлечения аудитории и мотивации команды.
Специалистам образования и здравоохранения
Сможете проектировать обучающие и терапевтические игры на основе психологии игрока.
Новичкам в геймдеве
Стартуете с нуля и сможете попробовать себя в разработке настольных, ролевых и цифровых игр.
Обзор курса
Программа состоит из трёх блоков. Первый - «Геймификатор», 21 модуль: от основ игры и геймификации до разработки спринт-игр, настольных и ролевых игр по теории и алгоритму, включая работу с заказчиком и продакшн решений для образования и бизнеса.
Второй блок - «Психология видеоигр», 19 модулей: game studies, мотивация и эмоции игрока, гендерные особенности гейминга, здоровый гейминг и профилактика зависимости, UX-дизайн игровых интерфейсов, управление игровыми сообществами и психология монетизации и зрителей - вплоть до применения игр в медицине и образовании.
Третий блок - «Игровой баланс», 11 модулей: виды и методы баланса, инструменты вроде рейтинга Эло и Excel, баланс боевой системы и внутриигровой экономики, включая free-to-play и фримиум-модели, а также плейтесты и анализ вышедших игр.
Программу ведут геймдизайнер и методолог, куратор НИУ ВШЭ по специальности «Геймдизайн» Александр Минкин, специалист по когнитивной науке и психологии спорта Ольга Морозова из Московского центра исследований видеоигр, а также практикующие игропрактики Юрий Некрасов и Дмитрий Забиров. Часть студентов после курса продолжает работу в студии GameBox - с командной практикой, разбором проектов и оплачиваемыми заказами от партнёров, отбор туда проходит раз в три месяца.
Итоговый проект - собственная концепция игры с описанием механик и вариантов интеграции в бизнес, образование или другую нецелевую для игр сферу. Формат обучения стандартный для Skillbox: видео, практика с проверкой куратора, чат сообщества и мобильный доступ; в среднем на учёбу уходит 5-7 часов в неделю.
Программа курса
1Основы игры и геймификации
2Игропрактика
3Настольные и ролевые игры
4Продакшн геймификации для бизнеса и образования
5Психология игрока
6Психология монетизации и зрителей
7UX и управление сообществами
8Введение в игровой баланс
9Инструменты и практика баланса
10Игровая экономика и монетизация
11Итоговый проект
Чему вы научитесь
- Разрабатывать игровые механики и внедрять геймификацию в бизнес и образование
- Создавать настольные, ролевые и спринт-игры
- Понимать психологию мотивации и поведения игрока
- Проектировать пользовательский опыт (UX) для игровых продуктов
- Рассчитывать баланс боевой системы и внутриигровой экономики
- Работать с заказчиком и оформлять игровую документацию
- Собирать и защищать концепцию игрового продукта
Ваши будущие работы
Концепция игры для бизнеса или образования
Итоговый проект: разработка игровых механик и описание способов их интеграции в маркетинг, обучение или другую сферу.
Практика в студии GameBox (по желанию)
Командная разработка проектов с наставничеством и оплачиваемыми заказами от партнёров после отбора.
Как проходит обучение
Смотрите видеоуроки
250+ видео из трёх курсов программы, доступ бессрочный.
Выполняете практику
Задания, приближённые к реальным задачам геймификации и баланса.
Получаете обратную связь
Кураторы и эксперты проверяют работы и отвечают на вопросы в чате.
Защищаете итоговую концепцию
Собираете и представляете концепцию игры с механиками и сценарием внедрения.
Спецификация
| Школа | Skillbox |
|---|---|
| Формат | Онлайн, видеоуроки + практика |
| Длительность | 10 месяцев (5-7 часов в неделю) |
| Уровень | С нуля |
| Документ | Сертификат Skillbox |
| Рассрочка | 4 152 ₽ × 31 мес (по акции −45%) |
| Доступ | Бессрочный |
Часто задаваемые вопросы
Получится ли, если у меня нет опыта в геймдизайне?
Обязательно ли работать именно в геймдеве после курса?
Сколько времени нужно уделять учёбе?
Что такое студия GameBox и как туда попасть?
Есть ли рассрочка?
Какой документ выдают по итогам?
Поможет ли школа с трудоустройством?
Отзывы о курсе «Профессия Игропрактик»
Студия GameBox - хорошая возможность для практики
Студия GameBox - хорошая возможность для практики
Итоговый проект реально собрать под свою сферу - я делала под образование
Десять месяцев - учиться пришлось строго по расписанию, иначе выбиваешься из графика
Баланс и психология дополняют друг друга - цельная картина
