Профессия Разработчик игр на Unity с нуля
Профессия Skillbox с нуля до разработчика игр на Unity: язык C#, 2D и 3D игры, основы Blender и левел-дизайна, семь проектов в портфолио и помощь с трудоустройством.
Мнение редакции
Это одна из самых сбалансированных программ по разработке игр на Unity: она не ограничивается только программированием, а добавляет левел-дизайн и основы Blender, чтобы выпускник понимал игру как целостный продукт, а не только код. C# - удачный выбор языка для входа в профессию: синтаксис проще, чем у C++, а вакансий на Unity-разработчиков на российском рынке больше, чем на Unreal Engine. Семь готовых игр в портфолио к выпуску - солидный объём для junior-позиции, а стажировка в GameBox с оплачиваемыми заказами от студий-партнёров выгодно отличает эту программу от курсов, где практика ограничена учебными заданиями. Гарантия трудоустройства или возврат денег снижает риск для тех, кто сомневается, стоит ли вкладываться в переквалификацию. Из минусов - для комфортной практики в Unity и Blender нужен не самый слабый компьютер, а рассрочка растянута на 31 месяц с отложенным на полгода первым платежом. В целом программа выглядит одним из самых обоснованных стартов в игровую разработку для новичка без технического образования.
Плюсы
- Семь разножанровых игр в портфолио к выпуску - от шутера до личного pet-проекта
- В программу входят не только Unity и C#, но и основы Blender и левел-дизайна
- Школа обещает помочь с трудоустройством или вернуть деньги; по её данным, 85% выпускников находят работу за 3 месяца
- Оплачиваемые заказы от студий-партнёров уже во время обучения через стажировку GameBox
- C# - язык с низким порогом входа, подходит тем, кто никогда не программировал
Минусы
- Для комфортной практики в Unity и Blender нужен не самый слабый ПК: GTX 1050, 8 ГБ ОЗУ, SSD
- Рассрочка растянута на 31 месяц, первый платёж - только через полгода обучения
- Официальной гарантии зарплаты после курса нет - итоговый доход зависит от рынка и портфолио
Кому подходит
Новичкам без опыта в программировании
Курс начинается с основ C# и разработки, специальных знаний заранее не требуется.
Тем, кто хочет быстрый старт в геймдеве
Первых заказов и фриланс-проектов можно ждать ещё во время обучения на программе.
Желающим сменить профессию
Среди выпускников школы - бывшие кладовщики, инженеры и специалисты финансовой сферы.
Обзор курса
Программа стартует с общего введения в разработку игр: процесс создания проекта, основы геймдизайна и базовое программирование - фундамент, без которого сложно двигаться дальше. Дальше идёт блок Unity-разработчик Level 1: интерфейс движка, игровые механики, физика и анимация, закреплённые в двух практических проектах.
Центральная часть программы - Middle-разработчик Unity, самый длинный блок на три месяца. Здесь разбираются искусственный интеллект противников, графика и шейдеры, оптимизация проектов и внедрение SDK для монетизации и аналитики - то есть весь набор задач, с которыми Unity-разработчик сталкивается в реальной студии.
Программа не ограничивается только кодом: отдельный месяц отдан левел-дизайну - схемам уровней, прототипированию и управлению вниманием игрока, а ещё один - основам Blender с пятью практическими проектами по 3D-моделированию, анимации и визуализации. Это расширяет кругозор разработчика за пределы чистого программирования.
Завершают программу блоки о нейросетях в разработке игр - генерация контента с помощью ChatGPT и Midjourney - и психологии видеоигр: как эмоции игроков связаны с геймплеем и монетизацией. За время обучения студенты собирают семь игр в разных жанрах - от top-down-шутера до пет-проекта в свободном жанре - и проходят стажировку в GameBox с оплачиваемыми заказами от студий-партнёров.
Программа курса
1Введение в разработку игр
2Unity-разработчик Level 1
3Middle-разработчик Unity
4Level Design
5Основы Blender
6Нейросети в разработке игр
7Психология видеоигр
Чему вы научитесь
- Программировать на C# с применением объектно-ориентированного подхода
- Разрабатывать 2D- и 3D-игры на движке Unity
- Настраивать графику и шейдеры для игровых сцен
- Внедрять SDK для монетизации и аналитики
- Моделировать и анимировать объекты в Blender
- Работать с системой контроля версий Git и сервисом GitHub
- Публиковать игры в Steam, VK Play и Google Play
Ваши будущие работы
Top-down shooter
Логика стрельбы, поведение врагов и характеристики оружия - первый жанровый проект на Unity.
Платформер
Модели окружения, передвижение персонажа и взаимодействие с игровыми предметами.
Pet-проект в свободном жанре
Собственная игра по личному замыслу - итоговая работа программы для портфолио.
Как проходит обучение
Изучаете основы разработки
Видеолекции о процессе создания игр, геймдизайне и программировании на C#.
Программируете в Unity
Практические проекты по механикам, физике, анимации, ИИ и графике движка.
Собираете семь игр в портфолио
Работы в разных жанрах - от шутера и платформера до собственного pet-проекта.
Проходите стажировку и ищете работу
Оплачиваемые заказы в GameBox и поддержка центра карьеры с резюме и собеседованиями.
Помощь с трудоустройством
1
| Уровень | Зарплата |
|---|---|
| Junior | 90000 |
| Middle | 175000 |
| Senior | 300000 |
Спецификация
| Школа | Skillbox |
|---|---|
| Формат | Онлайн, видео + практика в Unity + стажировка |
| Длительность | 10 месяцев (5-7 часов в неделю) |
| Уровень | С нуля |
| Документ | Сертификат Skillbox (гослицензия, вычет 13%) |
| Рассрочка | 4 210 ₽ × 31 мес (по акции −45%) |
| Доступ | Бессрочный, с помощью в трудоустройстве |
Часто задаваемые вопросы
Получится ли с нуля, если никогда не программировал?
Почему Unity, а не Unreal Engine?
Какой нужен компьютер?
Можно ли совмещать с работой?
Как устроена рассрочка?
Какой документ выдают после курса?
Есть ли гарантия трудоустройства?
Отзывы о курсе «Профессия Разработчик игр на Unity с нуля»
Стажировка GameBox - реальные оплачиваемые задачи
Blender добавили не для галочки, а по делу
Левел-дизайн неожиданно оказался одним из любимых модулей
Блок про монетизацию и SDK пригодился уже на собеседованиях
