(Архив) ДО Профессия Разработчик игр на Unity с нуля до Middle
Программа GeekBrains «Разработчик игр на Unity», 10 месяцев, вход с нуля, ориентир по уровню выпускника junior. Объём заявлен как 580 часов теории и практики. В программе пайплайн разработки игры, основы геймдизайна, программирование на C#, разработка 2D- и 3D-игр, оптимизация под платформы, интеграция SDK и плагинов. Обучение идёт онлайн с живыми занятиями в мини-группах, домашние задания разбирает куратор-эксперт, ответ обещан в течение 24 часов.
Мнение редакции
Главное, чем эта программа отличается от соседей по каталогу: у неё вообще есть объём. 580 часов теории и практики названы прямо в блоке программы, и это редкость, потому что большинство школ ограничивается числом месяцев. При заявленных 3-5 часах в неделю арифметика не сходится с десятью месяцами, и это стоит держать в голове: либо нагрузка на деле выше, либо в 580 часов посчитано всё, включая просмотр видео.
Инструментальный набор узкий и честный: Unity, Visual Studio, Blender. Никакого распыления на пять движков, что для входа в геймдев скорее плюс. Отдельно в FAQ школа объясняет разницу между Unity и Unreal Engine и напоминает, что Unity работает с C#, а Unreal с C++: то есть выбор языка сделан за вас, и если вы целитесь в студии на Unreal, курс не про вас.
Трудоустройство обещано жёстче обычного: «поможем найти работу или вернём деньги». Но условие названо тут же и оно неслабое: нужно закрыть аттестацию по всем практическим занятиям и пройти обучение с Центром карьеры. Это не автоматическая страховка, а договор с домашним заданием на вашей стороне.
Зарплатная шкала на странице приведена по Хабр Карьере и HeadHunter: около 65 000 рублей у junior после курса, 160 000 у middle с опытом от года до трёх, 300 000 и больше у senior. При этом в примере резюме выпускника желаемая зарплата стоит 80 000 рублей, и это ориентир для профессии в целом, а не обещание конкретному выпускнику.
Плюсы
- объём назван цифрой: 580 часов теории и практики, что на рынке курсов по геймдеву редкость
- живые онлайн-занятия в мини-группах, а не только записанные видео
- обратная связь от куратора-эксперта в течение 24 часов и чат курса в Telegram
- возврат денег, если работу найти не удалось после аттестации и работы с Центром карьеры
- узкий инструментальный набор без распыления: Unity, Visual Studio, Blender
- рассрочка на 36 месяцев без первого взноса и налоговый вычет 13 %
Минусы
- число проектов на странице противоречит само себе: в шапке «6+», в программе «10+»
- документ на выходе только официальный сертификат школы, удостоверения о повышении квалификации на этой странице не обещают
- 580 часов не разложены по модулям, распределение между C# и движком неизвестно
- зарплатная шкала 65 000, 160 000 и 300 000 рублей относится к профессии на рынке, а не к выпускнику курса, и в примере резюме стоит скромнее: 80 000
Кому подходит
Тем, кто входит в геймдев с нуля
Программа начинается с пайплайна и общих понятий программирования, опыта не требуется.
Тем, кто уже выбрал Unity
Курс не распыляется на другие движки, и школа прямо предупреждает, что Unreal Engine это другой язык.
Тем, кому нужны живые занятия
Темы разбираются с преподавателем на онлайн-занятиях в мини-группах, вопросы можно задать сразу.
Тем, кому важен возврат денег
Школа обещает вернуть оплату, если работу найти не удалось, при выполненной аттестации и работе с Центром карьеры.
Кому курс не подойдёт
- тем, кто целится в студии на Unreal Engine: там C++, а курс построен на C#
- тем, кому нужен документ государственного образца, а не сертификат школы
- тем, у кого слабый компьютер: школа называет рекомендуемой видеокарту уровня Nvidia GeForce GTX 1050
Чем отличается от других курсов направления
Прямых конкурентов в этом направлении каталога у курса почти нет. «Разработка игр на движке Flutter: Flame» от Merion Academy за 9 680 рублей это два месяца по узкой технологии, а не профессия. «Разработка игр в Roblox 3-9 класс» от Точки Знаний за 29 338 рублей адресована школьникам. «Теория игр» Вебиума за 990 рублей и курсы Международной школы профессий по игропрактике и игротерапии к разработке отношения не имеют вовсе: там про игры как метод, а не как продукт. Программа GeekBrains за 161 786 рублей стоит в другой весовой категории: 10 месяцев, 580 часов, один движок и карьерная часть с возвратом денег. Если нужно попробовать геймдев за небольшие деньги, начните с курсов по конкретной технологии. Если цель это первая работа Unity-разработчиком, дешёвых аналогов в каталоге просто нет. Внутри GeekBrains выбор из трёх: «Разработчик игр на Unreal Engine 5» за 174 536 рублей это другой движок и другой рынок (крупные студии, графика уровня AAA), а «Геймдизайнер» за 172 990 рублей вообще не про код, а про правила и баланс игры. Unity дешевле обоих и остаётся главным движком мобильного и инди-сегмента.
Обзор курса
Что за программа
Профессия «Разработчик игр на Unity»: 10 месяцев по данным фида, вход с нуля, ориентир по уровню выпускника junior. Формат онлайн. В блоке программы указано 580 часов теории и практики и «10+ проектов», а в шапке страницы обещано «6+ проектов»: числа на одной странице расходятся, и это первое, что стоит уточнить у менеджера.
Что внутри программы
Открывается всё вводным блоком: пайплайн разработки игры, грейды разработчиков, основы геймдизайна, общие понятия программирования, инструменты и методы, обзор движков. Дальше идёт собственно разработка. По списку навыков выпускника видно, куда ведёт программа: разработка 2D- и 3D-игр на Unity от платформера до 3D-экшена, игровые механики на C#, оптимизация проектов под разные платформы, интеграция SDK и плагинов в Unity 3D проекты. Инструменты названы тремя строками: Unity, Visual Studio, Blender.
Как устроена нагрузка
Школа отвечает в FAQ, что в среднем студенты учатся 3-5 часов в неделю. Обратная связь на практические работы приходит от кураторов-экспертов в течение 24 часов, вопросы задаются в Telegram-чате курса. Отдельно заявлены живые онлайн-занятия в мини-группах: каждую тему разбирают с преподавателем, а не только по видеозаписи. Из пяти карточек GeekBrains в этой партии мини-группы упомянуты только здесь.
Кто ведёт
Среди спикеров названы backend teamlead в Prequel Inc с опытом больше 20 лет в разработке и Даниил Пилипенко, директор центра по подбору персонала SymbioWay. То есть часть курса ведёт не разработчик, а человек со стороны найма, и карьерная часть в программе действительно есть.
Что на выходе
Официальный сертификат школы. Удостоверения о повышении квалификации на странице этого курса не обещают, хотя лицензия на образовательную деятельность указана: № Л035-01298-77/00179609 от 19 января 2022 года. Если вам нужен документ государственного образца, а не внутренняя бумага, это уточняйте отдельно.
Деньги
161 786 рублей вместо 269 643, в рассрочку на 36 месяцев от 5 219 рублей в месяц, без первого взноса и, по заявлению школы, без процентов. Можно вернуть 13 % через налоговый вычет: школа расписывает процедуру через ФНС или работодателя. Баннер «Летние скидки» с обратным отсчётом висит на странице постоянно, поэтому воспринимать его как последний шанс не стоит. Платные лицензии программ покупать не нужно, на курсе используются бесплатные учебные версии.
Где программа проседает
Разбивки 580 часов по модулям нет, поэтому непонятно, сколько времени уходит на C# и сколько на сам движок. Число проектов противоречит само себе. Требования к железу названы вскользь одной строкой про рекомендуемую видеокарту Nvidia GeForce GTX 1050, а геймдев к железу чувствителен. И, наконец, услуги оказываются совместно с партнёрской организацией, значит часть занятий проходит вне платформы GeekBrains.
Итог
Плотная и узкая программа под один движок с редким для рынка указанием объёма в часах и с живыми занятиями. Берите, если вы уже решили, что ваш движок Unity, и готовы к тому, что документ на выходе будет внутренним.
Программа курса
1Введение в разработку игр
2Основы программирования
3Программирование на C#
4Разработка 2D-игр на Unity
5Разработка 3D-игр на Unity
6Игровые механики
7Оптимизация и платформы
8Портфолио и трудоустройство
Чему вы научитесь
- разрабатывать 2D- и 3D-игры на Unity: от платформера до 3D-экшена
- программировать игровые механики на C#
- оптимизировать игровые проекты под запуск на разных платформах
- интегрировать SDK и плагины в Unity 3D проекты
- понимать пайплайн разработки игры и грейды в команде
- применять основы геймдизайна при проектировании уровня и механики
- работать с моделями в Blender и собирать сцену в движке
- оформлять портфолио из игр разных жанров и проходить собеседования
Как проходит обучение
Онлайн с живыми занятиями
Каждую тему разбирают с преподавателем на онлайн-занятиях в мини-группах, можно задавать вопросы и обмениваться идеями с сокурсниками.
Практика с обратной связью
Подробный разбор работ от кураторов-экспертов в течение 24 часов с момента отправки задания.
Чат курса
Вопросы команде проверяющих экспертов и куратору задаются в Telegram-чате курса.
Проекты в портфолио
Игры разных жанров: в шапке страницы обещают «6+ проектов», в блоке программы «10+».
Бесплатные учебные версии программ
Покупать лицензии не нужно, на курсе используются учебные версии.
Карьерная часть
Резюме и портфолио, сопроводительные письма, тестовые собеседования и доступ к базе вакансий.
Преподаватели
Руководитель студии IThub games
Сертифицированный Unity-программист
3D-художник в Digital Forms
3D-художник
CTO в Garage Whale
Преподаватель разработки игр в IT HUB College
Сертифицированный Microsoft-разработчик, 8 лет пишет на С#
Frontend teamlead в Prequel Inc. Больше 20 лет в разработке
Java-программист с опытом работы 18 лет
Помощь с трудоустройством
Школа заявляет гарантию трудоустройства: обязательства закреплены договором или возвратом денег.
Со страницы курса: «поможем найти работу или вернём деньги, при условии закрытой аттестации по всем практическим занятиям и обучения с Центром карьеры»
| Уровень | Зарплата |
|---|---|
| Junior | 65000 |
| Middle | 160000 |
| Senior | 300000 |
Часто задаваемые вопросы
Нужен ли опыт программирования до старта?
Сколько длится обучение и какой у него объём?
Сколько времени в неделю нужно закладывать?
Чем Unity отличается от Unreal Engine?
Какой компьютер нужен для обучения?
Какой документ выдают после курса?
Правда ли, что вернут деньги, если работу не найти?
Сколько стоит и есть ли рассрочка?
Отзывы о курсе «(Архив) ДО Профессия Разработчик игр на Unity с нуля до Middle»
Оставить отзыв о курсе
Расскажите, как проходило обучение: что понравилось, что нет, помог ли курс в работе. Публикуем после проверки, рекламные тексты и анонимные жалобы без подробностей не пропускаем.
Это отзывы о других программах школы GeekBrains: они говорят о школе в целом, а не об этом курсе.
Все отзывы школы собраны на её странице.
