(Архив) ДО Профессия Геймдизайнер с нуля до PRO
Программа GeekBrains «Геймдизайнер с нуля до PRO», вход с нуля, ориентир по уровню выпускника junior. Обучение занимает 7 месяцев по данным фида и 8 месяцев по описанию содержания курсов, программа обновлена в 2024 году: свыше 70 практических работ, персональный куратор и 9 проектов в портфолио. Геймдизайн и концепт игры, левел-дизайн, экономика и баланс, технические основы разработки на Unity и Unreal Engine, психология монетизации. Есть живые онлайн-занятия в мини-группах и отбор на стажировку в студию GameBox.
Мнение редакции
Это одна из немногих программ по геймдизайну, где обучение построено не вокруг движка, а вокруг документа. Основной блок занимает около трёх месяцев и заканчивается концептом собственной игры и геймдизайн-документацией: именно это портфолио спрашивают на входе в профессию, потому что геймдизайнер приходит в студию с текстом, а не с билдом. Дальше идут месяц левел-дизайна с прототипированием уровней под разные механики и блок экономики и баланса с анализом моделей условно-бесплатных и фримиум-игр.
Вторая заметная особенность это состав тем во второй половине программы. Кроме технических основ разработки и прототипирования на Unity и Unreal Engine здесь появляются психология монетизации, психология зрителей игр, работа с сообществами и раздел про серьёзные видеоигры, то есть игры для медицины и образования. Среди преподавателей названа специалистка по когнитивной науке и психологии спорта из Московского центра исследований видеоигр. Это редкая для рынка широта: обычно курс заканчивается на балансе.
Практическая часть подкреплена собственной студией. Каждые три месяца школа проводит отбор в студию GameBox, где студент месяц работает над игрой в команде или делает свою, а лучших участников могут пригласить в компании-партнёры. Заявлены живые онлайн-занятия в мини-группах и пять индивидуальных сессий с куратором из геймдева. Первые заказы школа обещает уже через три месяца после старта.
Слабые места тоже видно. Обратную связь по домашним работам школа обещает в течение 72 часов, тогда как на других своих программах укладывается в 24: три дня ожидания разбора при недельном ритме занятий это заметно. Про документ на странице не сказано ничего: ни сертификата, ни удостоверения о повышении квалификации, только упоминание лицензии в подвале сайта. И самое главное, о чём стоит помнить перед оплатой, это рынок: геймдев в России узкий, зарплатный ориентир для junior здесь 80 000 рублей, самый низкий среди IT-программ школы, а конкуренция за первую позицию высокая.
Плюсы
- живые онлайн-занятия в мини-группах с преподавателями, а не только записи
- финальная работа основного блока это концепт и геймдизайн-документация собственной игры
- 9 проектов в портфолио и свыше 70 практических работ
- отбор на стажировку в студию GameBox каждые три месяца с шансом на оффер от партнёров
- редкая для рынка широта тем: экономика и баланс, психология монетизации, работа с сообществами, серьёзные игры
- пять индивидуальных онлайн-сессий с практикующим специалистом из геймдева
Минусы
- обратная связь по домашним работам идёт до 72 часов, тогда как на других программах школы обещают 24
- документ об обучении на странице курса не назван: ни сертификата, ни удостоверения о повышении квалификации
- сроки расходятся: содержание курсов заявлено на 8 месяцев, фид школы указывает 7
- возврат денег при ненайденной работе обусловлен закрытой аттестацией по всем практическим занятиям и обучением с центром карьеры
Кому подходит
Тем, кто входит в геймдизайн с нуля
Программа начинается с основ и заканчивается концептом собственной игры, ориентир по уровню выпускника junior.
Тем, кому нужны живые занятия
Каждую тему разбирают с преподавателями на онлайн-встречах в мини-группах.
Тем, кто хочет попробовать себя в студии
Каждые три месяца проводится отбор в студию GameBox: месяц работы над реальными заказами в команде.
Тем, кому важна не только механика, но и экономика игры
Отдельные блоки по балансу, монетизации и психологии игрока и зрителя.
Кому курс не подойдёт
- тем, кто хочет стать программистом игр: здесь проектирование и документация, а не разработка кода
- тем, кому нужен быстрый разбор домашних работ: обратная связь идёт до 72 часов
- тем, кто идёт в профессию ради денег: 80 000 рублей у junior это самый низкий зарплатный ориентир среди IT-программ школы
Чем отличается от других курсов направления
Соседи по направлению решают совсем другие задачи. «Разработка игр на движке Flutter: Flame» Merion Academy за 9 680 рублей это техническое введение для тех, кто уже пишет код. «Профессия Игропрактик» и курс игротерапии Международной школы профессий по 5 000 рублей относятся не к видеоиграм, а к живым и психологическим играм. «Теория игр» Вебиума за 990 рублей это школьная математика, а «Разработка игр в Roblox» Точки Знаний за 29 338 рублей рассчитана на детей с 3 по 9 класс. Программа GeekBrains за 172 990 рублей стоит в этом списке отдельно: это полноценный вход во взрослую профессию геймдизайнера с концептом и документацией, левел-дизайном, балансом, монетизацией, живыми занятиями, девятью проектами и стажировкой в собственной студии школы. Если хочется просто попробовать сделать игру, дешёвые соседи подойдут лучше. Если вы целитесь в позицию junior-геймдизайнера в студии, аналогов среди них нет. Важно не перепутать с двумя соседними программами GeekBrains: «Разработчик игр на Unity» за 161 786 рублей и «Разработчик игр на Unreal Engine 5» за 174 536 рублей учат писать код, а геймдизайнер отвечает за правила, баланс и уровни. Это разные вакансии и разные собеседования.
Обзор курса
Что за программа
«Профессия Геймдизайнер», вход с нуля, ориентир по уровню выпускника junior. В сроках страница расходится с фидом: описание курса говорит о 8 месяцах обучения, фид школы о 7. Заявлено свыше 70 практических работ, персональный куратор и 9 проектов в портфолио, содержание обновлено в 2024 году.
Что внутри программы
Обязательная часть открывается блоком «Геймдизайн. Концепт игры» примерно на три месяца: как придумывать механики и целые игровые вселенные, как развивать игру и выводить её на рынок. Финальная работа это концепт и геймдизайн-документация собственной игры. Дальше около месяца занимает Level Design: алгоритмы создания уровней в разных жанрах, управление вниманием игрока, прототипирование уровней под разные механики. Затем экономика и баланс: анализ экономики игры, баланс условно-бесплатных и фримиум-проектов, проверка баланса, финальная работа с описанием баланса для игры. Продвинутая часть добавляет технические основы разработки игр с прототипированием, психологию монетизации, психологию зрителей игр, работу с сообществами и создание серьёзных видеоигр для медицины и образования.
Как устроена нагрузка
Школа называет ориентир 3-5 часов в неделю. Каждую тему разбирают с преподавателями на живых онлайн-занятиях в мини-группах, там же можно задать вопрос и обменяться идеями с сокурсниками. Домашние задания приближены к рабочим, разбор от кураторов-экспертов приходит в течение 72 часов с момента отправки. Дополнительно предусмотрены пять индивидуальных онлайн-сессий с практикующим специалистом из геймдева.
Что на выходе
Девять проектов в портфолио, включая концепт с геймдизайн-документацией, прототипы уровней и описание баланса. Возможность пройти отбор в студию GameBox: отбор проводится каждые три месяца, участник месяц работает над реальными заказами в команде или делает свою игру, лучшие могут получить оффер от компаний-партнёров. Карьерная часть включает резюме, портфолио, сопроводительные письма, тестовые собеседования и доступ к базе вакансий. Школа обещает вернуть деньги, если работу найти не удалось, но оговаривает условие: нужно закрыть аттестацию по всем практическим занятиям и пройти обучение с центром карьеры. Про сертификат или удостоверение на странице курса не сказано.
Деньги и требования к технике
172 990 рублей вместо 345 979, в рассрочку от 5 580 рублей в месяц, рассрочка на 36 месяцев под 0 % и без первого взноса. Можно вернуть до 13 % через налоговый вычет: понадобятся декларация 3-НДФЛ, договор, лицензия школы и чек. Скидка 50 % оформлена как срочная, с таймером, но базовая цена ровно вдвое выше текущей у всех программ школы, так что торопиться из-за таймера смысла нет. Отдельно стоит учесть железо: основную программу можно проходить даже с телефона, а для продвинутых курсов школа называет процессор уровня Intel Core i5 10400 или AMD Ryzen 5 5600X, видеокарту Nvidia GeForce GTX 1050, 8 ГБ оперативной памяти и SSD.
Где программа проседает
Разбор домашних работ обещан в течение 72 часов, втрое дольше, чем на соседних программах школы. Объём в академических часах не назван: есть «70+ практических работ», но перевести это в недельную нагрузку нельзя. Сроки на странице и в фиде не совпадают, 8 месяцев против 7. Документ об обучении на странице курса не описан, и это стоит уточнить отдельно. Наконец, гарантия возврата обусловлена: без закрытой аттестации по всем практическим занятиям она не действует.
Итог
Самая широкая программа по геймдизайну из тех, что продаются как вход в профессию: от концепта и уровней до экономики, психологии монетизации и серьёзных игр, плюс живые занятия и своя студия для стажировки. Берите, если вы идёте в геймдев осознанно и готовы к узкому рынку и невысокому старту по деньгам. Если нужен просто движок и первый прототип, короткие курсы соседей по направлению обойдутся в разы дешевле.
Программа курса
1Геймдизайн. Концепт игры
2Level Design
3Экономика и баланс игры
4Технические основы разработки игр
5Психология монетизации
6Психология зрителей игр и работа с сообществами
7Серьёзные видеоигры
8Консультации куратора
Чему вы научитесь
- придумывать игровые механики и разрабатывать концепцию игры
- писать геймдизайн-документацию для своего проекта
- проектировать уровни и управлять вниманием игрока
- прототипировать уровни под разные механики
- анализировать и сравнивать модели игрового баланса
- готовить механики монетизации и оценивать экономику игры
- участвовать в разработке игрового сценария и стратегии продвижения
- работать с сообществом вокруг игры и понимать аудиторию зрителей
Как проходит обучение
Живые онлайн-занятия в мини-группах
Каждую тему разбирают с преподавателями в эфире, можно задать вопрос и обменяться идеями с сокурсниками.
Практические работы, приближенные к рабочим задачам
Свыше 70 практических работ, у каждого блока своя финальная работа: концепт, прототип уровня, описание баланса.
Разбор от куратора
Персональная обратная связь от кураторов-экспертов в течение 72 часов с момента отправки работы.
Индивидуальные сессии
Пять онлайн-встреч с опытным специалистом из геймдева по сложным темам и практическим работам.
Стажировка в студии GameBox
Отбор каждые три месяца: месяц работы над реальными заказами в команде или над собственной игрой.
Карьерное сопровождение
Резюме, портфолио и сопроводительные письма, тестовые собеседования, доступ к базе вакансий и рекомендации партнёрам.
Преподаватели
Совладелец игровых студий «Винторог» и Contrast Games
Игровой продюсер, руководитель студии Blini Games, преподаватель в НИУ ВШЭ
Руководитель студии Vengeance Games
Операционный директор в компании Panoramik
CTO в Garage Whale
Арт-директор District Zero
Ведущий разработчик Badoo
C++/Blueprints-разработчик
Технический директор District Zero. C++/Blueprints-разработчик. Евангелист Unreal Engine.
Technical Artist
Account Director в SoftClub
Scrum Master
Ведущий геймдизайнер в студии «Винторог» и Contrast Games
Разработчик игр в VR-студии District Zero
Senior Product Owner в студии IThub games. Разработчик игр на Unreal Engine.
Специалист по когнитивной науке и психологии спорта, Сотрудник Московского центра исследований видеоигр.
Помощь с трудоустройством
Школа заявляет гарантию трудоустройства: обязательства закреплены договором или возвратом денег.
Со страницы курса: «вернём деньги, если не найдете работу с нашей помощью; чтобы получить поддержку, нужно закрыть аттестацию по всем практическим занятиям и пройти обучение с Центром карьеры»
| Уровень | Зарплата |
|---|---|
| Junior | 80000 |
| Middle | 150000 |
| Senior | 200000 |
Часто задаваемые вопросы
Нужен ли опыт в разработке игр?
Сколько длится обучение?
Какая нагрузка в неделю?
Есть ли живые занятия?
Какой компьютер нужен для обучения?
Что будет в портфолио?
Есть ли стажировка?
Помогают ли с трудоустройством?
Сколько стоит и есть ли рассрочка?
Отзывы о курсе «(Архив) ДО Профессия Геймдизайнер с нуля до PRO»
Оставить отзыв о курсе
Расскажите, как проходило обучение: что понравилось, что нет, помог ли курс в работе. Публикуем после проверки, рекламные тексты и анонимные жалобы без подробностей не пропускаем.
Это отзывы о других программах школы GeekBrains: они говорят о школе в целом, а не об этом курсе.
Все отзывы школы собраны на её странице.
