Нетология 4.5 · 2 отзыва Обновлено 31.08.2026

Разработчик игр на Unity

Профессия разработчика игр на Unity в Нетологии: 13 месяцев, 164 часа теории и 182 часа практики, программа профессиональной переподготовки. Обучение с нуля: сначала работа в редакторе Unity без программирования, затем ООП и C# с базового синтаксиса, затем соединение движка и кода. За курс создаётся 12 игровых проектов в разных жанрах в 2D и 3D, среди них тактическая игра по правилам шашек или шахмат, 2D-танки, карточная игра против компьютера и стелс-экшен в духе первой Metal Gear, а на отдельном модуле-интенсиве «Прототипирование в Unity» за 12 занятий делается ещё 6 прототипов. В программе также мобильная разработка с оптимизацией и монетизацией, гибкие навыки, бонусные модули по трудоустройству и самозанятости. Преподают действующие разработчики: среди их игр Shadow Fight Arena, World Poker Club, DynoPunk и Mr Builder.

📜 Диплом о профессиональной переподготовке 💼 Трудоустройство 📅 Старт с 29 сентября 🔥 −50%
102 200 ₽ 206 384 ₽ −50%
Перейти на сайт курса
  • 📅 Старт: с 29 сентября
  • ✓ Диплом о профессиональной переподготовке
  • ✓ Помощь с трудоустройством

Перейдёте на сайт Нетология

Длительность13 мес.
ФорматОнлайн
УровеньНачинающий
Стартс 29 сентября
ДокументДиплом о профессиональной переподготовке
Монетизация игр ООП Оптимизация сцены Работа с Git Работа с игровыми движками Разработка игр на Unity Разработка на C# Создание 2D и 3D игр C++ Git Unity Visual Studio

Мнение редакции

8.2/10

Первое, что нужно понимать про этот курс, лежит не в программе, а в названии профессии. Разработчик игр это программист игровой логики: он пишет код, который заставляет механику работать. Гейм-дизайнер, у которого в Нетологии своя отдельная программа за 119 400 рублей, механику придумывает, считает баланс и пишет документацию, но кода не пишет вовсе. Школа сама проговаривает разницу: гейм-дизайнер это архитектор игры, разработчик реализует её в коде. Здесь вы тринадцать месяцев учите C# и Unity, и если вас тянет не к синтаксису, а к правилам игры, вы взяли не ту программу.

Учебная траектория выстроена аккуратно и без типичного для геймдев-курсов перескакивания. Сначала вы работаете в редакторе Unity вообще без программирования: собираете сцену, ставите свет и камеру, делаете интерфейс. Потом отдельно учите ООП и C# с базового синтаксиса. И только затем соединяете движок с кодом. Такой порядок избавляет от главной проблемы новичков в Unity, когда человек тащит чужой скрипт из туториала и не понимает ни движка, ни языка.

Практики много и она разложена по жанрам, а не по абстрактным заданиям: тактическая игра по правилам шашек или шахмат, 2D-танки в духе Tank 1990, карточная игра против компьютера, стелс-экшен как первая Metal Gear. Всего 12 проектов плюс отдельный модуль-интенсив «Прототипирование в Unity», где за 12 занятий под руководством экспертов делают ещё 6 прототипов. Преподают действующие разработчики, и школа не стесняется показать их игры: Shadow Fight Arena, World Poker Club, DynoPunk, Mr Builder, Rotate It.

Что нужно проверить до оплаты. Условие по диплому здесь строже, чем на других программах школы: документ о профессиональной переподготовке выдаётся на основании диплома о высшем или среднем профессиональном образовании, и этот диплом нужно предоставить до старта обучения, его номер попадёт в итоговый документ. То есть решать вопрос надо не к выпуску, а к сентябрю. Даты тоже расходятся: страница говорит про 15 сентября 2026, разметка и каталог про 29 сентября. И нигде не сказано, сколько часов в неделю нужно закладывать на тринадцать месяцев учёбы.

Вердикт: курс для того, кто хочет писать код игры, а не придумывать её: C# с нуля, Unity, 12 проектов в разных жанрах и отдельный интенсив на 6 прототипов, но диплом колледжа или вуза придётся принести до старта обучения, недельная нагрузка нигде не названа, а даты старта на странице и в каталоге не совпадают.

Плюсы

  • правильный порядок обучения: сначала работа в редакторе Unity без кода, потом ООП и C# с нуля, потом соединение движка с программированием
  • 12 игровых проектов в разных жанрах в 2D и 3D плюс отдельный модуль-интенсив, где за 12 занятий делают ещё 6 прототипов
  • преподаватели с реальными релизами: Shadow Fight Arena, World Poker Club, DynoPunk, Mr Builder, Rotate It
  • диплом о профессиональной переподготовке, школа обучает по государственной лицензии
  • программа доходит до практических вещей за пределами кода: мобильная разработка, оптимизация, монетизация, публикация игры
  • можно купить не всю профессию, а отдельные модули: школа считает стоимость по запросу

Минусы

  • диплом о высшем или среднем профессиональном образовании требуют предоставить до старта обучения, а не к выпуску, иначе на выходе только сертификат Нетологии
  • недельная нагрузка не названа нигде, хотя программа идёт 13 месяцев
  • даты старта расходятся: 15 сентября 2026 на странице против 29 сентября в каталоге и разметке, а проектов то 12, то 11 плюс диплом
  • курс лежит в разделе каталога «Дизайн и UX» и легко путается с программой гейм-дизайнера, хотя это профессия программиста

Кому подходит

Тем, кто хочет писать код игры

Разработчик игр это программист игровой логики: он реализует в коде механику, которую придумал гейм-дизайнер. Если вам интересно, как заставить систему работать, а не как её задумать, программа ваша.

Новичкам без опыта в программировании

Школа отвечает на этот вопрос прямо: программа создана для обучения с нуля, начинается с установки Unity и базовых принципов C#, предварительный опыт не нужен.

Тем, кто хочет войти в индустрию быстрее диплома

Школа расставила вехи: через 4 месяца можно начать поиск работы техническим гейм-дизайнером и участвовать в гейм-джемах, через 10 месяцев претендовать на младшие позиции разработчика.

Тем, у кого уже есть диплом колледжа или вуза

Условие жёстче обычного: документ о предыдущем образовании нужно предоставить до старта обучения, его номер указывают в дипломе о переподготовке.

Кому курс не подойдёт

  • тем, кто хочет придумывать игру, а не программировать её: проектирование механик, баланс и документация это профессия гейм-дизайнера, у неё отдельный курс за 119 400 рублей
  • тем, у кого нет диплома колледжа или вуза и кому нужен именно документ о переподготовке: его нужно предоставить до старта, иначе на выходе сертификат школы
  • тем, кто ищет короткий курс по одной технологии: программа идёт 13 месяцев и ведёт от редактора Unity до публикации игры

Чем отличается от других курсов направления

Прямых аналогов у этой программы в каталоге направления нет, и соседи это показывают: «Разработка игр на движке Flutter: Flame» Merion Academy за 9 680 рублей и 2 месяца это другой движок и другой язык, «Разработка игр в Roblox 3-9 класс» Точки Знаний за 29 338 рублей это детская программа, а «Профессия Игропрактик» и «Онлайн-курсы игротерапии» Международной школы профессий по 5 000 рублей и «Теория игр» Вебиума за 990 рублей к разработке видеоигр отношения не имеют вовсе. Сравнивать имеет смысл с двумя вещами. С бесплатными материалами по Unity: они дают отдельные приёмы, но не дают ни последовательности от редактора к языку, ни проверки работ экспертом, ни двенадцати проектов в разных жанрах, ни диплома. И, что важнее, с соседней программой самой Нетологии: «Гейм-дизайнер» стоит 119 400 рублей, идёт 9 месяцев и учит проектировать игру, а не писать её код, программирование там не изучается совсем. За 102 200 рублей вы получаете тринадцать месяцев, C# с нуля, Unity, 12 проектов, 6 прототипов на интенсиве и диплом о переподготовке. Выбор между этими двумя курсами делается не по цене, а по вопросу, чем вы хотите заниматься каждый день: писать код или проектировать правила.

Обзор курса

Разработчик игр и гейм-дизайнер: не путать

Эти две профессии на рынке стоят рядом, а делают разное, и покупатель курса регулярно берёт не ту. Разработчик игр на Unity, то есть эта программа, пишет код: C#, работа с движком, физика, архитектура игровых платформ, оптимизация, публикация. Гейм-дизайнер, у которого в Нетологии отдельный курс за 119 400 рублей на 9 месяцев, придумывает механики, проектирует уровни, считает баланс и игровую экономику в таблицах и пишет техническое задание для программистов, а программирование на его курсе, как школа прямо пишет, не потребуется вовсе. Проверить себя просто: если вам интересно, почему уровень скучный и как сделать бой честным, вам к гейм-дизайнеру, а если интересно, как заставить противника преследовать игрока и не проваливаться сквозь пол, вам сюда. При этом первый бонусный модуль этого курса как раз про гейм-дизайн, и школа отдельно отмечает, что через 4 месяца выпускник может искать работу техническим гейм-дизайнером, то есть человеком на стыке.

Что внутри программы

Программа собрана лесенкой, каждый следующий модуль опирается на предыдущий. Бонусный модуль «Как устроена игра» разбирает роль игр, психологию игрока, поиск идеи, построение концепции и игровые циклы. «Введение в профессию» ставит инструменты, объясняет структуру команды разработки и роли специалистов и знакомит с Git. «Работа с редактором Unity» это первый большой блок: редактор, иерархия и компоненты, проект и ассеты, прототип танков, основы физики Unity, префабы и ScriptableObject, пользовательский ввод, свет и камера, сборка уровня, интерфейс, системы частиц, аниматор, работа с моделями и анимациями. Дальше идёт программирование на C# с нуля и ООП, затем соединение движка и кода на кейсах в разных жанрах. Отдельно стоит модуль-интенсив «Прототипирование в Unity»: 12 занятий, 6 прототипов в разных жанрах при поддержке экспертов. В финале мобильная разработка с оптимизацией и монетизацией, гибкие навыки (переговоры, публичные выступления, командная работа, фасилитация, работа с задачами и стили лидерства) и дипломный проект.

Как устроена нагрузка

Тринадцать месяцев, 164 часа теории и 182 часа практики. Школа расставила три вехи: через 4 месяца вы освоите основы разработки на Unity и C# и можете начать поиск работы, через 10 месяцев пройдёте модуль-интенсив, сделаете 6 прототипов и будете готовы к младшим позициям, через 13 месяцев получите продвинутые навыки, диплом и портфолио. Вебинары есть в каждом модуле, обратную связь даёт эксперт, работают наставники, координаторы, менторы и учебные чаты, есть преддипломные и карьерные консультации. Расписание есть, темп можно менять через координатора. Сколько часов в неделю на это уходит, страница не сообщает.

Что входит в стоимость

За 102 200 рублей одним платежом со скидкой 10 % вместо 206 384 вы получаете 13 месяцев программы, 12 проектов и 6 прототипов, диплом о профессиональной переподготовке, вебинары в каждом модуле, обратную связь эксперта, гибкие навыки и два бонусных модуля: программу трудоустройства и руководство по самозанятости. Оплата возможна единоразово со скидкой 5 % картой, через СБП или электронный кошелёк, в рассрочку без переплат через Сбер, Т-Банк и других банков-партнёров на 6 до 36 месяцев, есть налоговый вычет 13 %. Возврат стандартный: в первые три занятия полная сумма, дальше пересчёт или смена курса. Отдельная опция, которую школа предлагает не всем: можно купить не всю профессию, а отдельные модули, для этого нужно попросить менеджера сделать расчёт.

Сколько обещают платить

Средние зарплаты разработчиков игр приведены по данным подписчиков Хабр Карьеры четырьмя ступенями: 80 000 рублей junior, 160 000 middle с опытом от года до трёх лет, 300 000 senior и 350 000 lead. Про рынок школа добавляет, что на Unity сделано 70 % мобильных игр, а к 2027 году объём игрового рынка в России прогнозируется в 1,9 млрд долларов. Никаких обещаний по зарплате конкретно выпускников курса на странице нет, и это честнее, чем усреднённая цифра трудоустройства.

Где программа проседает

Первое и самое практичное: диплом о высшем или среднем профессиональном образовании нужно предоставить до старта обучения, а не к выпуску. Если документа нет, вы получите только сертификат Нетологии. Второе: даты старта расходятся, на странице 15 сентября 2026, в каталоге и разметке 29 сентября. Третье: количество проектов названо по-разному, 12 в шапке и 11 плюс диплом в ответах на вопросы. Четвёртое: недельная нагрузка не указана нигде. Пятое: гарантии трудоустройства нет, есть программа карьерной поддержки и рассылка резюме партнёрам. Шестое: курс лежит в каталоге школы в разделе «Дизайн и UX», хотя это программистская программа, и по хлебным крошкам его легко перепутать с гейм-дизайном.

Итог

Логично выстроенный вход в разработку игр для человека, который готов писать код. Порядок обучения правильный (сначала движок, потом язык, потом их связка), практика жанровая и осязаемая, преподаватели с реальными релизами, а модуль-интенсив с шестью прототипами даёт то, чего не даёт ни один туториал: скорость сборки идеи в играбельный кусок. За 102 200 рублей это соразмерно. Две вещи сделайте до оплаты: приготовьте диплом колледжа или вуза, потому что его требуют до старта, и честно ответьте себе, хотите вы писать код или придумывать игру, потому что во втором случае вам нужен «Гейм-дизайнер» за 119 400 рублей, а не эта программа.

Программа курса

1Как устроена игра (бонус)
Роль игр в развитии цивилизации, что такое гейм-дизайн и чем занимается гейм-дизайнер, психология в играх, откуда черпать идеи и вдохновение, игровые циклы и структура игрового процесса.
2Введение в профессию
Подготовительный модуль: кто такой Unity-разработчик, структура команды разработки игр, задачи и роли специалистов в индустрии, установка и настройка инструментов, знакомство с Git, работа с локальным и удалённым репозиторием через GitHub.
3Работа с редактором Unity
Первый большой блок и первая практика без программирования: знакомство с редактором, иерархия и компоненты, проект и ассеты, прототип танков, основы Unity-физики, префабы и ScriptableObject, основы пользовательского ввода, свет и камера, сборка уровня, интерфейс, системы частиц, аниматор, модели и их анимирование.
4Программирование на C#
Объектно-ориентированное программирование и язык C# с базового синтаксиса и структуры: переменные, условия, циклы, классы и объекты, наследование. Обучение адаптировано под задачи геймдева и не требует предварительного опыта.
5Соединение движка и кода: игровые проекты
Практика на кейсах в популярных жанрах в 2D и 3D: тактическая игра по правилам шашек или шахмат, 2D-танки в духе Tank 1990, карточная игра против компьютера, стелс-экшен по мотивам первой Metal Gear. Каждый проект получает индивидуальную обратную связь преподавателя.
6Модуль-интенсив «Прототипирование в Unity»
Отдельный модуль, где вы примеряете роль разработчика: за 12 занятий при поддержке экспертов создаются 6 прототипов игр в разных жанрах, которые сразу пополняют портфолио.
7Мобильная разработка, оптимизация и монетизация
Полный цикл разработки игры с учётом особенностей мобильных платформ: современная архитектура игровых платформ, работа с ресурсами (звук, текстуры, модели, анимации), использование бесплатных ресурсов Asset Store, оптимизация и монетизация, выпуск игры.
8Гибкие навыки, карьера и дипломный проект
Переговоры, публичные выступления, командная работа, фасилитация, работа с задачами и стили лидерства, адаптивность к изменениям. Бонусные модули: программа трудоустройства с резюме, портфолио и подготовкой к собеседованию и руководство по самозанятости. Завершается дипломным проектом, после защиты которого выдают диплом.
Записаться на курс

Чему вы научитесь

  • программировать на C# с нуля: синтаксис, объектно-ориентированное программирование, архитектура игрового кода
  • работать в редакторе Unity: иерархия и компоненты, префабы и ScriptableObject, физика, свет и камера, сборка уровня
  • прототипировать 2D- и 3D-игры в разных жанрах и доводить прототип до играбельного состояния
  • создавать пользовательский интерфейс игры и системы частиц, настраивать аниматор и анимации моделей
  • работать с ресурсами проекта: звук, текстуры, модели, анимации, бесплатные ассеты из Asset Store
  • применять современную архитектуру игровых платформ и вести проект в Git-репозитории
  • оптимизировать мобильную игру и настраивать монетизацию
  • проходить полный цикл разработки от концепции и прототипа до публикации игры

Как проходит обучение

Вебинары в каждом модуле

Живые занятия идут в каждом модуле программы, к ним добавляются митапы с экспертами игровой индустрии.

Обратная связь эксперта по каждому проекту

Каждый из проектов вы создаёте в отдельном жанре и получаете индивидуальную обратную связь от преподавателей курса.

Модуль-интенсив по прототипированию

За 12 занятий под руководством экспертов вы создаёте 6 прототипов игр в разных жанрах и пополняете портфолио ещё во время обучения.

Наставники, менторы и координаторы

Наставники помогают разобраться в сложной теме и выполнить задания, координаторы отвечают на организационные вопросы и напоминают о дедлайнах, есть учебные чаты и активное комьюнити.

Преддипломные и карьерные консультации

Отдельно от вебинаров школа проводит консультации перед защитой диплома и карьерные консультации.

Гибкий темп

Расписание есть, но если вы отстали, можно обратиться к координатору и перевестись на другой поток или построить индивидуальный план.

Преподаватели

Дмитрий Лукичев
Дмитрий Лукичев
Технический гейм-дизайнер, Banzai Games
Тимур Ахметов
Тимур Ахметов
Unity Developer, No Logic Games
Андрей Дзюба
Андрей Дзюба
Lead Developer, Tomato Fantasy Games
Алексей Кузнецов
Алексей Кузнецов
Senior Unity Developer, CarX Technologies
Степан Грознов
Степан Грознов
Lead Developer, Bush Burger
Антон Чупрун
Антон Чупрун
Unity-разработчик, AppFox. Директор по разработке игр, ITWorkin

Помощь с трудоустройством

У школы работает карьерный центр: сопровождение выпускников, вакансии партнёров, разбор резюме.

Со страницы курса: «бонусный модуль «Программа трудоустройства»: научитесь оформлять резюме и портфолио, справляться со сложными вопросами на собеседовании и искать актуальные вакансии. Центр развития карьеры отправит ваше резюме партнёрам Нетологии и будет присылать подборки подходящих вакансий, вы рассмотрите ваканси»

УровеньЗарплата
Junior80000
Middle160000
Senior300000

Часто задаваемые вопросы

Чем этот курс отличается от программы гейм-дизайнера?

Разработчик игр это программист игровой логики: он пишет код, который реализует механику. Гейм-дизайнер придумывает эту механику, просчитывает баланс, прописывает поведение уровней и составляет документацию, а программировать ему не нужно. Здесь вы 13 месяцев учите C# и Unity. Программа «Гейм-дизайнер» у той же школы стоит 119 400 рублей, идёт 9 месяцев и кода не содержит.

Подойдёт ли курс человеку без опыта в программировании?

Да. Школа отвечает, что программа создана именно для обучения с нуля: начинается с установки Unity, знакомства с интерфейсом и базовых принципов C#. Сначала вы учитесь работать в Unity вообще без программирования, затем изучаете ООП и C#, и только потом объединяете движок с кодом.

Что нужно, чтобы получить диплом о профессиональной переподготовке?

Документ выдаётся на основании диплома о высшем или среднем профессиональном образовании, и его нужно предоставить школе до старта обучения: номер вашего диплома указывается в дипломе о переподготовке. Если вам меньше 18 лет, учиться можно с письменного согласия родителей, но на выходе будет только сертификат Нетологии.

Сколько проектов будет в портфолио?

В шапке заявлено 12 проектов в разных жанрах в 2D и 3D, в ответах на вопросы это 11 проектов и один дипломный. Дополнительно на модуле-интенсиве «Прототипирование в Unity» за 12 занятий создаётся ещё 6 прототипов. Среди проектов тактическая игра по правилам шашек или шахмат, 2D-танки, карточная игра против компьютера и стелс-экшен по мотивам первой Metal Gear.

На какую позицию можно рассчитывать после курса?

Школа расставила вехи: через 4 месяца обучения можно начать поиск работы на позицию технического гейм-дизайнера и участвовать в гейм-джемах или стажировках, через 10 месяцев быть готовым к младшим позициям. По окончании курса, по словам школы, можно претендовать на позицию разработчика в игровой студии уровня junior плюс или middle в зависимости от изначального опыта и проектов, в которых вы успели поучаствовать.

Какие зарплаты называет школа?

Средние зарплаты разработчиков игр приведены по данным подписчиков Хабр Карьеры: 80 000 рублей junior, 160 000 middle с опытом от года до трёх лет, 300 000 senior и 350 000 lead. Отдельной статистики по своим выпускникам школа не приводит.

Можно ли купить не весь курс, а отдельные модули?

Да, школа отвечает на этот вопрос утвердительно: нужно оставить заявку на профессию и попросить менеджера сделать расчёт стоимости отдельных модулей.

Как оплатить и можно ли вернуть деньги?

Оплатить можно единоразово со скидкой 5 % картой, через СБП или электронный кошелёк, одним платежом со скидкой 10 % или в рассрочку без переплат через Сбер, Т-Банк и других банков-партнёров на срок от 6 до 36 месяцев. Доступен налоговый вычет 13 %. Если курс не подошёл, в течение первых трёх занятий возвращают полную сумму, начиная с четвёртого сумму пересчитывают или предлагают выбрать другой курс. Сменить программу можно один раз за время обучения.

Отзывы о курсе «Разработчик игр на Unity»

4.5 2 отзыва
5★1
4★1
3★0
2★0
1★0
ЕгорКрасноярск30.04.2026
Достоинства: сначала движок без кода, потом уже C#, это правильный порядок
Недостатки: диплом об образовании требуют до старта, узнал случайно
До этого пытался учить Unity по роликам, и всё время получалось одно и то же: копируешь скрипт, оно работает, а почему работает, непонятно. Здесь первые месяцы ты вообще не пишешь код, а собираешь сцену, ставишь свет, делаешь интерфейс. И потом, когда садишься за C#, уже понимаешь, что этим кодом надо двигать. Проекты жанровые, а не абстрактные: танки, карточная, стелс. Интенсив с шестью прототипами это лучшее, что было, там учат быстро собирать идею. Момент, который чуть не сорвал мне поступление: диплом техникума нужно отдать ДО старта, а я думал, что к концу.
👍 0👎 0
ПолинаВладивосток12.03.2026
Достоинства: преподаватели с настоящими релизами, а не теоретики
Недостатки: нагрузку в часах не пишут, а модуль по C# идёт плотно
Взяла курс, потому что хотела в геймдев, но долго выбирала между этим и гейм-дизайном. Выбрала правильно: мне интереснее программировать, а не считать баланс. Про преподавателей отдельно скажу, приятно, когда человек показывает игру, которую делал, и рассказывает, что там сломалось в проде. Минус в планировании: сколько времени уйдёт в неделю, школа не пишет, а на модуле с C# я села плотно, вечерами почти каждый день. И даты старта на сайте одни, а в каталоге другие, я звонила уточнять.
👍 0👎 0

Все отзывы о Нетология →

Оставить отзыв о курсе

Расскажите, как проходило обучение: что понравилось, что нет, помог ли курс в работе. Публикуем после проверки, рекламные тексты и анонимные жалобы без подробностей не пропускаем.

Оценка:

Отправляя отзыв, вы соглашаетесь на публикацию имени и города рядом с текстом. Курс: «Разработчик игр на Unity».

102 200 ₽ −30%
Перейти