Разработчик игр на Unreal Engine + ИИ
Курс Eduson Academy «Разработчик игр на Unreal Engine + ИИ»: программа геймдева на движке Unreal Engine 5, партнёр курса и преподавательская часть от ИТ-школы TeachMeSkills. Формат онлайн, живые занятия с экспертом два раза в неделю по три часа плюс записи, объём заявлен как от 280 академических часов, соотношение теории и практики 15 к 85. Ведёт курс Сергей Костюшкин, сертифицированный Unreal Authorized Instructor и разработчик игр на UE4 и UE5 в студии Ad Astra Games. Программа идёт от введения в геймдизайн и систем контроля версий через первую игру в жанре Twin Stick Shooter на Blueprint, дизайн уровней, материалы, Nanite и Lumen, Niagara VFX, звук и UMG, оптимизацию и контроль качества, портирование на Android, основы C++ и его применение внутри движка, к большому проекту Third Person Looter Shooter с клиент-серверной частью, инвентарём, лутом, продвинутым искусственным интеллектом ботов, сменой погоды и системой сохранений. Дальше идут алгоритмы, структуры данных, векторная математика, создание собственных инструментов автоматизации, игровой ролик и введение в VR и AR. Заканчивается ретроспективой, онлайн-занятием по трудоустройству в ИТ и защитой дипломной игры на свободную тему. В портфолио выходят четыре проекта. Для учёбы нужен мощный компьютер: Windows 10, Intel Core i5 от 3 ГГц или аналог AMD Ryzen, 16 гигабайт оперативной памяти и видеокарта уровня Nvidia GeForce GTX 1080. Сам движок бесплатен. На выходе диплом о профессиональной переподготовке, диплом Академии и документ на английском языке. Цена 135 720 рублей вместо 339 300, беспроцентная рассрочка на 24 месяца по 5 655 рублей в месяц, налоговый вычет 13 процентов.
Мнение редакции
Это редкий для рынка случай, когда курс по Unreal ведёт человек с официальным статусом Unreal Authorized Instructor, то есть сертифицированный преподаватель самой Epic Games, и параллельно работающий разработчик в игровой студии. Для геймдева это важнее громких имён: движок меняется быстро, а сертификация означает, что программа сверена с актуальной версией, а не собрана по роликам двухлетней давности.
Педагогическая логика выстроена правильно и без хитростей. Сначала Blueprint, чтобы человек без опыта программирования собрал работающую игру и увидел результат. Потом дизайн уровней, материалы, эффекты и оптимизация на том же проекте. Потом портирование этой игры на Android, то есть встреча с реальными ограничениями железа. И только после этого С++, сначала как язык, затем как язык внутри движка со всей его спецификой: UPROPERTY, делегаты, интерфейсы, умные указатели, TArray и TMap. Дальше второй большой проект уже с клиент-серверной частью, инвентарём, лутом и продвинутым искусственным интеллектом ботов. Такой порядок не даёт бросить курс на третьей неделе от непонятного синтаксиса.
Что портит картину. Первое: на странице заявлено 15 модулей обучения, а сама программа расписана до двадцатого пункта, при этом модули 17 и 18 про нейросети отнесены к тарифам ПРО и Мастер, а не к Базовому на девять месяцев, хотя в названии курса стоит «плюс ИИ». Второе: количество нейросетей названо и как 25 с лишним, и как 20 с лишним. Третье: преподаватель на странице ровно один, при том что заголовок написан во множественном числе. Четвёртое: требования к компьютеру серьёзные, видеокарта уровня GTX 1080 и 16 гигабайт памяти есть далеко не у всех, и эти деньги в стоимость курса не входят.
Плюсы
- курс ведёт Unreal Authorized Instructor, сертифицированный преподаватель Unreal Engine 5, и одновременно действующий разработчик игр в студии
- порядок обучения выстроен под новичка: сначала Blueprint и работающая игра, потом дизайн уровней и оптимизация, потом мобильная сборка и только затем C++ и его специфика внутри движка
- разобраны именно новые технологии UE5, которых нет в старых курсах: Lumen, Nanite, Niagara VFX, виртуальные тени, а также NavMesh и Behavior Tree для искусственного интеллекта
- четыре проекта в портфолио, включая портирование игры на Android и дипломную игру на свободную тему с требованиями к балансу, билду и программной логике
- живые онлайн-занятия два вечера в неделю с записью, отдельный куратор на группу и личный куратор на 365 дней
- школа обещает найти работу или вернуть деньги, карьерные консультанты работают по СНГ и ЕС, есть доступ к сервису FindTheJob и рассылка резюме компаниям-партнёрам
Минусы
- нужен мощный компьютер: Windows 10, Core i5 от 3 ГГц, 16 гигабайт оперативной памяти и видеокарта уровня Nvidia GeForce GTX 1080, и в стоимость курса это не входит
- число модулей на странице не сходится с программой: заявлено 15 модулей обучения, а расписано 20 пунктов
- нейросети вынесены в старшие тарифы: оба нейросетевых модуля отнесены к ПРО и Мастеру, хотя в названии курса стоит «плюс ИИ», а срок из фида соответствует тарифу Базовый на 9 месяцев
- преподаватель на странице назван ровно один при заголовке во множественном числе, а количество нейросетей указано и как 25 с лишним, и как 20 с лишним
Кому подходит
Новичкам в разработке игр
Школа ставит эту группу первой и строит программу под неё: сначала визуальное программирование на Blueprint, где игра собирается без кода, и только потом C++. Ответ на вопрос «я никогда не программировал, получится ли» на странице однозначный, а первая работающая игра появляется в начале курса.
Разработчикам на других языках
Тем, кто хочет перейти в геймдев из веба или бэкенда. C++ и специфика движка даются отдельными модулями, а незнакомой окажется в основном игровая часть: рендер, уровни, анимации и оптимизация под платформу.
Смежным ИТ-специалистам
Тестировщикам, аналитикам и техническим художникам, которым нужно понимать движок изнутри. Курс даёт и практику на C++, и полный производственный цикл от концепта до билда.
Тем, кто хочет собрать портфолио для студии
Четыре проекта разного жанра и платформы, включая мобильную сборку и дипломную игру с требованиями к балансу и коду. Именно такой набор смотрят на входе в студию, а не сертификат.
Кому курс не подойдёт
- тем, у кого нет подходящего компьютера: школа требует Windows 10, Core i5 от 3 ГГц, 16 гигабайт оперативной памяти и видеокарту уровня Nvidia GeForce GTX 1080
- художникам и геймдизайнерам без интереса к коду: моделирования, скульптинга и рисования ассетов в программе нет, а C++ занимает два больших модуля
- тем, кто целится в Unity: движок, язык и инструменты здесь другие, пересечение только на уровне общих принципов разработки
Чем отличается от других курсов направления
Прямых конкурентов по Unreal Engine 5 в нашем каталоге нет вовсе, и это главное, что стоит знать при выборе. Соседи по направлению решают совсем другие задачи: Merion Academy учит разработке игр на Flutter и Flame за 9 680 рублей и два месяца, Международная школа профессий продаёт «Игропрактика» и игротерапию по 5 000 рублей, Вебиум ведёт «Теорию игр» за 990 рублей, а «Точка Знаний» учит детей делать игры в Roblox за 29 338 рублей. Ни одна из этих программ не про профессиональный движок, C++ и работу в студии. Eduson здесь единственный вариант с полноценным производственным циклом на UE5, живыми занятиями и портфолио из четырёх проектов, поэтому сравнивать её надо не с соседями по каталогу, а с ценой входа в профессию: девять месяцев, компьютер с хорошей видеокартой и 135 720 рублей. Плюсы против рынка: сертифицированный преподаватель Epic Games, обещание вернуть деньги при отсутствии работы, диплом о профессиональной переподготовке. Минусы: движок один, альтернатив в программе нет, а нейросетевые модули придётся докупать тарифом.
Обзор курса
Кто ведёт курс
Названный преподаватель один: Сергей Костюшкин, Unreal Authorized Instructor, то есть сертифицированный преподаватель Unreal Engine 5, и действующий разработчик игр на UE4 и UE5 в студии Ad Astra Games, шесть с лишним лет в разработке. Партнёром курса на странице указана ИТ-школа TeachMeSkills, которая по собственным данным выпустила больше 11 500 студентов. То есть содержательная часть идёт из партнёрской школы, а Eduson добавляет платформу, документ, куратора и карьерные обещания. Заголовок «Преподаватели-практики» стоит во множественном числе, но второго имени на странице нет.
Как устроена нагрузка
Формат смешанный. Есть живые онлайн-занятия с экспертом два раза в неделю по три часа, все они записываются, поэтому пропущенное можно догнать. Остальное изучается самостоятельно. Соотношение теории и практики школа заявляет как 15 к 85, общий объём от 280 академических часов на девять месяцев в тарифе Базовый или одиннадцать в тарифе Мастер. На каждую группу выделен отдельный куратор, с преподавателем можно общаться на занятиях и в чате, а личный куратор Eduson поддерживает 365 дней. Возрастных ограничений нет, основной поток школа описывает как студенты и работающие люди от 17 до 30 лет.
Что вы соберёте в портфолио
Проектов четыре, и они идут по нарастающей. Первый: игра в жанре Twin Stick Shooter на Blueprint, первые механики и интерактивные объекты. Второй: Third Person Shooter для ПК, здесь появляются концепт, персонажи, визуальные эффекты, профайлинг и тестирование. Третий: тот же проект, портированный на Android, с адаптацией интерфейса под экраны, оптимизацией под мобильные платформы и запуском финального билда. Четвёртый: дипломная игра в любом жанре на ваш выбор, требования к ней жёсткие, нужен полный цикл игрового баланса, законченность, собранный билд, качественная работа с блупринтами, материалами и эффектами и продуманная программная логика.
Что понадобится купить отдельно
Компьютер. Школа приводит системные требования прямо на странице: Windows 10, процессор Intel Core i5 с частотой от 3 гигагерц или аналог AMD Ryzen, 16 гигабайт оперативной памяти, видеокарта Nvidia GeForce GTX 1080 или новее. Это уровень игрового компьютера, и без него Unreal Engine 5 с Lumen и Nanite просто не поедет. Сам движок и Visual Studio бесплатны, за лицензии платить не придётся, но железо в цену обучения не входит и может стоить сопоставимо с курсом.
Где страница противоречит сама себе
Модулей заявлено пятнадцать, а в программе их двадцать пунктов, включая нейросетевые блоки, ретроспективу, занятие по трудоустройству и защиту диплома. Нейросетей то 25 с лишним в шапке, то 20 с лишним в блоке стоимости, и оба нейросетевых модуля по таблице тарифов относятся к ПРО и Мастеру, хотя название курса в каталоге содержит «плюс ИИ», а срок в фиде соответствует тарифу Базовый. Документ описан двумя способами: то диплом на английском языке, то сертификат на английском. Промо-блок сломан привычным для этой школы образом: скидка 60 процентов «до 20 января», платёж ноль рублей в месяц и надпись «Рассрочка без скидки» стоят рядом. Что именно входит в ваш тариф, стоит получить от менеджера письменно.
Кому это не нужно
Тем, у кого нет подходящего компьютера: без видеокарты уровня GTX 1080 и 16 гигабайт памяти учиться физически не выйдет. Тем, кто хочет быстро попробовать геймдев на вкус: девять месяцев с занятиями по расписанию это серьёзное обязательство. Художникам и геймдизайнерам без интереса к коду: здесь всё-таки программистская программа, моделирование и рисование ассетов в неё не входят, а C++ занимает два больших модуля. И тем, кто целится в Unity: движок другой, язык другой, пересечение только на уровне общих принципов.
Программа курса
1Введение в разработку игр
2Первая игра: Twin Stick Shooter на Blueprint
3Дизайн уровней, материалы и окружение
4Эффекты, звук, интерфейсы и завершение проекта
5Портирование игры на Android
6C++ и его применение в Unreal Engine 5
7Большой проект: Third Person Looter Shooter
8Прикладные знания, дополнительные навыки и диплом
Чему вы научитесь
- разрабатывать игры на Unreal Engine 5 от концепта до финальной сборки
- создавать игровые механики и интерактивные объекты визуальным программированием на Blueprint
- писать код на C++ и применять его внутри движка: классы UE, делегаты, интерфейсы, умные указатели, контейнеры TArray и TMap
- проектировать уровни и окружение с Nanite, Lumen и виртуальными тенями, создавать материалы и работать с PBR
- делать искусственный интеллект ботов на NavMesh и Behavior Tree и настраивать их анимации
- реализовывать визуальные эффекты в Niagara, звук и пользовательские интерфейсы через UMG и Widget Blueprint
- оптимизировать проект, анализировать производительность по FPS и MS, проводить профайлинг и контроль качества
- портировать игру на Android с сенсорным управлением и собирать финальный билд под целевую платформу
Как проходит обучение
Живые занятия дважды в неделю
Онлайн-занятия с экспертом идут два дня в неделю по три часа в вечернее время и записываются. Вопрос можно задать сразу, а пропущенное посмотреть в записи, поэтому курс совмещается с работой или учёбой.
15 процентов теории и 85 процентов практики
Соотношение заявлено школой. Практика идёт не отдельными упражнениями, а сквозными проектами: каждый новый модуль наращивает ту же игру, над которой вы работаете.
Четыре проекта по нарастающей
Twin Stick Shooter на Blueprint, Third Person Shooter для ПК, его портирование на Android и дипломная игра на свободную тему. Все четыре остаются в портфолио.
Куратор группы и личный куратор
На каждую группу выделен отдельный куратор, с преподавателем можно общаться на занятиях и в чате. Личный куратор Eduson остаётся на связи 365 дней и помогает, если вы перестаёте успевать.
Карьерный блок и наставник
Отдельное онлайн-занятие «Трудоустройство в ИТ»: резюме, профиль в LinkedIn, мотивационное письмо, поиск вакансий, мягкие навыки для интервью и рекомендации карьерного центра. В старшем тарифе к этому добавляются четыре индивидуальные встречи с экспертом-наставником.
Доступ навсегда
Курс и его регулярные обновления остаются доступны бессрочно. Для геймдева это существенно: движок обновляется, и к обновлённым урокам можно вернуться позже.
Помощь с трудоустройством
Школа заявляет гарантию трудоустройства: обязательства закреплены договором или возвратом денег.
Со страницы курса: «Найдёте работу, или вернём деньги за обучение. Карьерные консультанты Академии Эдюсон помогут вам найти работу в странах СНГ или ЕС. Вместе вы составите конкурентоспособное резюме и портфолио, научитесь заполнять профессиональный профиль в иностранных сервисах и подготовитесь к собеседованиям. Мы да»
Часто задаваемые вопросы
Какой компьютер нужен для обучения?
Получится ли, если я никогда не программировал?
Зачем C++, если есть Blueprints?
Сколько длится обучение и сколько в нём модулей?
Входят ли нейросети в базовый тариф?
Правда ли вернут деньги, если не найду работу?
Какие документы выдают после курса?
Как оплатить и можно ли через работодателя?
Отзывы о курсе «Разработчик игр на Unreal Engine + ИИ»
Оставить отзыв о курсе
Расскажите, как проходило обучение: что понравилось, что нет, помог ли курс в работе. Публикуем после проверки, рекламные тексты и анонимные жалобы без подробностей не пропускаем.
Это отзывы о других программах школы Eduson Academy: они говорят о школе в целом, а не об этом курсе.
Все отзывы школы собраны на её странице.
