Eduson Academy 4.7 · 3 отзыва Обновлено 31.08.2026

Разработчик игр на Unreal Engine + ИИ

Курс Eduson Academy «Разработчик игр на Unreal Engine + ИИ»: программа геймдева на движке Unreal Engine 5, партнёр курса и преподавательская часть от ИТ-школы TeachMeSkills. Формат онлайн, живые занятия с экспертом два раза в неделю по три часа плюс записи, объём заявлен как от 280 академических часов, соотношение теории и практики 15 к 85. Ведёт курс Сергей Костюшкин, сертифицированный Unreal Authorized Instructor и разработчик игр на UE4 и UE5 в студии Ad Astra Games. Программа идёт от введения в геймдизайн и систем контроля версий через первую игру в жанре Twin Stick Shooter на Blueprint, дизайн уровней, материалы, Nanite и Lumen, Niagara VFX, звук и UMG, оптимизацию и контроль качества, портирование на Android, основы C++ и его применение внутри движка, к большому проекту Third Person Looter Shooter с клиент-серверной частью, инвентарём, лутом, продвинутым искусственным интеллектом ботов, сменой погоды и системой сохранений. Дальше идут алгоритмы, структуры данных, векторная математика, создание собственных инструментов автоматизации, игровой ролик и введение в VR и AR. Заканчивается ретроспективой, онлайн-занятием по трудоустройству в ИТ и защитой дипломной игры на свободную тему. В портфолио выходят четыре проекта. Для учёбы нужен мощный компьютер: Windows 10, Intel Core i5 от 3 ГГц или аналог AMD Ryzen, 16 гигабайт оперативной памяти и видеокарта уровня Nvidia GeForce GTX 1080. Сам движок бесплатен. На выходе диплом о профессиональной переподготовке, диплом Академии и документ на английском языке. Цена 135 720 рублей вместо 339 300, беспроцентная рассрочка на 24 месяца по 5 655 рублей в месяц, налоговый вычет 13 процентов.

📜 Диплом 💼 Трудоустройство 📅 Старт с 28 августа 🔥 −60%
от 5 655 ₽/мес
135 720 ₽ 339 300 ₽ −60%
Перейти на сайт курса
  • 📅 Старт: с 28 августа
  • ✓ Рассрочка без переплат
  • ✓ Диплом
  • ✓ Помощь с трудоустройством

Перейдёте на сайт Eduson Academy

Длительность9 мес.
ФорматОнлайн
УровеньНачинающий
Стартс 28 августа
ДокументДиплом
Blueprints C++ программирование Левелдизайн Оптимизация сцены Работа с Git Работа с освещением Разработка игр Разработка на Unreal Engine 5 Android Studio C++ Git Unreal Engine 5 Visual Studio

Мнение редакции

7.8/10

Это редкий для рынка случай, когда курс по Unreal ведёт человек с официальным статусом Unreal Authorized Instructor, то есть сертифицированный преподаватель самой Epic Games, и параллельно работающий разработчик в игровой студии. Для геймдева это важнее громких имён: движок меняется быстро, а сертификация означает, что программа сверена с актуальной версией, а не собрана по роликам двухлетней давности.

Педагогическая логика выстроена правильно и без хитростей. Сначала Blueprint, чтобы человек без опыта программирования собрал работающую игру и увидел результат. Потом дизайн уровней, материалы, эффекты и оптимизация на том же проекте. Потом портирование этой игры на Android, то есть встреча с реальными ограничениями железа. И только после этого С++, сначала как язык, затем как язык внутри движка со всей его спецификой: UPROPERTY, делегаты, интерфейсы, умные указатели, TArray и TMap. Дальше второй большой проект уже с клиент-серверной частью, инвентарём, лутом и продвинутым искусственным интеллектом ботов. Такой порядок не даёт бросить курс на третьей неделе от непонятного синтаксиса.

Что портит картину. Первое: на странице заявлено 15 модулей обучения, а сама программа расписана до двадцатого пункта, при этом модули 17 и 18 про нейросети отнесены к тарифам ПРО и Мастер, а не к Базовому на девять месяцев, хотя в названии курса стоит «плюс ИИ». Второе: количество нейросетей названо и как 25 с лишним, и как 20 с лишним. Третье: преподаватель на странице ровно один, при том что заголовок написан во множественном числе. Четвёртое: требования к компьютеру серьёзные, видеокарта уровня GTX 1080 и 16 гигабайт памяти есть далеко не у всех, и эти деньги в стоимость курса не входят.

Вердикт: самая содержательная программа по Unreal Engine 5 в нашем каталоге: от 280 академических часов, живые онлайн-занятия два вечера в неделю, три учебные игры и дипломная на свою тему, полный путь от Blueprint через C++ до искусственного интеллекта ботов, Niagara, Lumen, Nanite и портирования на Android. Ведёт сертифицированный Unreal Authorized Instructor, школа обещает найти работу или вернуть деньги. Оговорки серьёзные: понадобится мощный компьютер, число модулей на странице не сходится с программой, а нейросети из названия курса лежат в старших тарифах.

Плюсы

  • курс ведёт Unreal Authorized Instructor, сертифицированный преподаватель Unreal Engine 5, и одновременно действующий разработчик игр в студии
  • порядок обучения выстроен под новичка: сначала Blueprint и работающая игра, потом дизайн уровней и оптимизация, потом мобильная сборка и только затем C++ и его специфика внутри движка
  • разобраны именно новые технологии UE5, которых нет в старых курсах: Lumen, Nanite, Niagara VFX, виртуальные тени, а также NavMesh и Behavior Tree для искусственного интеллекта
  • четыре проекта в портфолио, включая портирование игры на Android и дипломную игру на свободную тему с требованиями к балансу, билду и программной логике
  • живые онлайн-занятия два вечера в неделю с записью, отдельный куратор на группу и личный куратор на 365 дней
  • школа обещает найти работу или вернуть деньги, карьерные консультанты работают по СНГ и ЕС, есть доступ к сервису FindTheJob и рассылка резюме компаниям-партнёрам

Минусы

  • нужен мощный компьютер: Windows 10, Core i5 от 3 ГГц, 16 гигабайт оперативной памяти и видеокарта уровня Nvidia GeForce GTX 1080, и в стоимость курса это не входит
  • число модулей на странице не сходится с программой: заявлено 15 модулей обучения, а расписано 20 пунктов
  • нейросети вынесены в старшие тарифы: оба нейросетевых модуля отнесены к ПРО и Мастеру, хотя в названии курса стоит «плюс ИИ», а срок из фида соответствует тарифу Базовый на 9 месяцев
  • преподаватель на странице назван ровно один при заголовке во множественном числе, а количество нейросетей указано и как 25 с лишним, и как 20 с лишним

Кому подходит

Новичкам в разработке игр

Школа ставит эту группу первой и строит программу под неё: сначала визуальное программирование на Blueprint, где игра собирается без кода, и только потом C++. Ответ на вопрос «я никогда не программировал, получится ли» на странице однозначный, а первая работающая игра появляется в начале курса.

Разработчикам на других языках

Тем, кто хочет перейти в геймдев из веба или бэкенда. C++ и специфика движка даются отдельными модулями, а незнакомой окажется в основном игровая часть: рендер, уровни, анимации и оптимизация под платформу.

Смежным ИТ-специалистам

Тестировщикам, аналитикам и техническим художникам, которым нужно понимать движок изнутри. Курс даёт и практику на C++, и полный производственный цикл от концепта до билда.

Тем, кто хочет собрать портфолио для студии

Четыре проекта разного жанра и платформы, включая мобильную сборку и дипломную игру с требованиями к балансу и коду. Именно такой набор смотрят на входе в студию, а не сертификат.

Кому курс не подойдёт

  • тем, у кого нет подходящего компьютера: школа требует Windows 10, Core i5 от 3 ГГц, 16 гигабайт оперативной памяти и видеокарту уровня Nvidia GeForce GTX 1080
  • художникам и геймдизайнерам без интереса к коду: моделирования, скульптинга и рисования ассетов в программе нет, а C++ занимает два больших модуля
  • тем, кто целится в Unity: движок, язык и инструменты здесь другие, пересечение только на уровне общих принципов разработки

Чем отличается от других курсов направления

Прямых конкурентов по Unreal Engine 5 в нашем каталоге нет вовсе, и это главное, что стоит знать при выборе. Соседи по направлению решают совсем другие задачи: Merion Academy учит разработке игр на Flutter и Flame за 9 680 рублей и два месяца, Международная школа профессий продаёт «Игропрактика» и игротерапию по 5 000 рублей, Вебиум ведёт «Теорию игр» за 990 рублей, а «Точка Знаний» учит детей делать игры в Roblox за 29 338 рублей. Ни одна из этих программ не про профессиональный движок, C++ и работу в студии. Eduson здесь единственный вариант с полноценным производственным циклом на UE5, живыми занятиями и портфолио из четырёх проектов, поэтому сравнивать её надо не с соседями по каталогу, а с ценой входа в профессию: девять месяцев, компьютер с хорошей видеокартой и 135 720 рублей. Плюсы против рынка: сертифицированный преподаватель Epic Games, обещание вернуть деньги при отсутствии работы, диплом о профессиональной переподготовке. Минусы: движок один, альтернатив в программе нет, а нейросетевые модули придётся докупать тарифом.

Обзор курса

Кто ведёт курс

Названный преподаватель один: Сергей Костюшкин, Unreal Authorized Instructor, то есть сертифицированный преподаватель Unreal Engine 5, и действующий разработчик игр на UE4 и UE5 в студии Ad Astra Games, шесть с лишним лет в разработке. Партнёром курса на странице указана ИТ-школа TeachMeSkills, которая по собственным данным выпустила больше 11 500 студентов. То есть содержательная часть идёт из партнёрской школы, а Eduson добавляет платформу, документ, куратора и карьерные обещания. Заголовок «Преподаватели-практики» стоит во множественном числе, но второго имени на странице нет.

Как устроена нагрузка

Формат смешанный. Есть живые онлайн-занятия с экспертом два раза в неделю по три часа, все они записываются, поэтому пропущенное можно догнать. Остальное изучается самостоятельно. Соотношение теории и практики школа заявляет как 15 к 85, общий объём от 280 академических часов на девять месяцев в тарифе Базовый или одиннадцать в тарифе Мастер. На каждую группу выделен отдельный куратор, с преподавателем можно общаться на занятиях и в чате, а личный куратор Eduson поддерживает 365 дней. Возрастных ограничений нет, основной поток школа описывает как студенты и работающие люди от 17 до 30 лет.

Что вы соберёте в портфолио

Проектов четыре, и они идут по нарастающей. Первый: игра в жанре Twin Stick Shooter на Blueprint, первые механики и интерактивные объекты. Второй: Third Person Shooter для ПК, здесь появляются концепт, персонажи, визуальные эффекты, профайлинг и тестирование. Третий: тот же проект, портированный на Android, с адаптацией интерфейса под экраны, оптимизацией под мобильные платформы и запуском финального билда. Четвёртый: дипломная игра в любом жанре на ваш выбор, требования к ней жёсткие, нужен полный цикл игрового баланса, законченность, собранный билд, качественная работа с блупринтами, материалами и эффектами и продуманная программная логика.

Что понадобится купить отдельно

Компьютер. Школа приводит системные требования прямо на странице: Windows 10, процессор Intel Core i5 с частотой от 3 гигагерц или аналог AMD Ryzen, 16 гигабайт оперативной памяти, видеокарта Nvidia GeForce GTX 1080 или новее. Это уровень игрового компьютера, и без него Unreal Engine 5 с Lumen и Nanite просто не поедет. Сам движок и Visual Studio бесплатны, за лицензии платить не придётся, но железо в цену обучения не входит и может стоить сопоставимо с курсом.

Где страница противоречит сама себе

Модулей заявлено пятнадцать, а в программе их двадцать пунктов, включая нейросетевые блоки, ретроспективу, занятие по трудоустройству и защиту диплома. Нейросетей то 25 с лишним в шапке, то 20 с лишним в блоке стоимости, и оба нейросетевых модуля по таблице тарифов относятся к ПРО и Мастеру, хотя название курса в каталоге содержит «плюс ИИ», а срок в фиде соответствует тарифу Базовый. Документ описан двумя способами: то диплом на английском языке, то сертификат на английском. Промо-блок сломан привычным для этой школы образом: скидка 60 процентов «до 20 января», платёж ноль рублей в месяц и надпись «Рассрочка без скидки» стоят рядом. Что именно входит в ваш тариф, стоит получить от менеджера письменно.

Кому это не нужно

Тем, у кого нет подходящего компьютера: без видеокарты уровня GTX 1080 и 16 гигабайт памяти учиться физически не выйдет. Тем, кто хочет быстро попробовать геймдев на вкус: девять месяцев с занятиями по расписанию это серьёзное обязательство. Художникам и геймдизайнерам без интереса к коду: здесь всё-таки программистская программа, моделирование и рисование ассетов в неё не входят, а C++ занимает два больших модуля. И тем, кто целится в Unity: движок другой, язык другой, пересечение только на уровне общих принципов.

Программа курса

1Введение в разработку игр
Первые шаги в разработке, обзор игровых движков, включая Unreal Engine и Unity, инструменты разработчика игр, системы контроля версий Git, GitHub, SVN и Perforce, введение в геймдизайн.
2Первая игра: Twin Stick Shooter на Blueprint
Создание концепта, введение в систему Blueprint и её место в экосистеме UE5, разработка игровых механик и интерактивных объектов, работа с персонажами и анимациями, первый бот на NavMesh с навигацией и характеристиками.
3Дизайн уровней, материалы и окружение
Что такое дизайн уровней и проектирование собственного уровня, работа с материалами, текстурами, PBR и Material Editor, создание своих материалов, введение в Environment art, выстраивание окружения с Nanite, Lumen и виртуальными тенями, улучшение и оптимизация кода.
4Эффекты, звук, интерфейсы и завершение проекта
Niagara VFX, звуковой дизайн, введение в интерфейсы UMG. Отрисовка, анализ производительности по FPS и MS, оптимизация и контроль качества, завершение работы над Twin Stick Shooter.
5Портирование игры на Android
Введение в разработку для мобильных платформ, настройка проекта под Android, оптимизация под мобильные устройства, сборка и запуск финального билда на целевой платформе.
6C++ и его применение в Unreal Engine 5
Базовые понятия языка, функции, классы, наследование и полиморфизм, исключения и STL. Затем специфика движка: классы и структуры в UE, свойства BlueprintType и Blueprintable, функции, перечисления, делегаты, интерфейсы, умные указатели, контейнеры TArray, TList, TQueue, TPair и TMap, библиотеки Algo и FMath, практическое решение задач.
7Большой проект: Third Person Looter Shooter
Работа клиент-серверной игры, концепт, механики персонажа и шутерные механики, инвентарь и его интерфейс, работа с лутом. Базовый и продвинутый искусственный интеллект ботов с анимациями и инвентарём, дизайн уровней и Level art, система смены погоды, VFX, звук, интерфейс, система сохранения и загрузки, ретроспектива разработки.
8Прикладные знания, дополнительные навыки и диплом
Алгоритмы, структуры данных Array, List и Map, векторы, матрицы и тригонометрия. Создание собственных инструментов автоматизации работы с контентом, игровой ролик, собранный в движке, введение в VR и AR. Затем ретроспектива с консультациями, онлайн-занятие «Трудоустройство в ИТ» и защита дипломной игры на свободную тему.
Записаться на курс

Чему вы научитесь

  • разрабатывать игры на Unreal Engine 5 от концепта до финальной сборки
  • создавать игровые механики и интерактивные объекты визуальным программированием на Blueprint
  • писать код на C++ и применять его внутри движка: классы UE, делегаты, интерфейсы, умные указатели, контейнеры TArray и TMap
  • проектировать уровни и окружение с Nanite, Lumen и виртуальными тенями, создавать материалы и работать с PBR
  • делать искусственный интеллект ботов на NavMesh и Behavior Tree и настраивать их анимации
  • реализовывать визуальные эффекты в Niagara, звук и пользовательские интерфейсы через UMG и Widget Blueprint
  • оптимизировать проект, анализировать производительность по FPS и MS, проводить профайлинг и контроль качества
  • портировать игру на Android с сенсорным управлением и собирать финальный билд под целевую платформу

Как проходит обучение

Живые занятия дважды в неделю

Онлайн-занятия с экспертом идут два дня в неделю по три часа в вечернее время и записываются. Вопрос можно задать сразу, а пропущенное посмотреть в записи, поэтому курс совмещается с работой или учёбой.

15 процентов теории и 85 процентов практики

Соотношение заявлено школой. Практика идёт не отдельными упражнениями, а сквозными проектами: каждый новый модуль наращивает ту же игру, над которой вы работаете.

Четыре проекта по нарастающей

Twin Stick Shooter на Blueprint, Third Person Shooter для ПК, его портирование на Android и дипломная игра на свободную тему. Все четыре остаются в портфолио.

Куратор группы и личный куратор

На каждую группу выделен отдельный куратор, с преподавателем можно общаться на занятиях и в чате. Личный куратор Eduson остаётся на связи 365 дней и помогает, если вы перестаёте успевать.

Карьерный блок и наставник

Отдельное онлайн-занятие «Трудоустройство в ИТ»: резюме, профиль в LinkedIn, мотивационное письмо, поиск вакансий, мягкие навыки для интервью и рекомендации карьерного центра. В старшем тарифе к этому добавляются четыре индивидуальные встречи с экспертом-наставником.

Доступ навсегда

Курс и его регулярные обновления остаются доступны бессрочно. Для геймдева это существенно: движок обновляется, и к обновлённым урокам можно вернуться позже.

Помощь с трудоустройством

Школа заявляет гарантию трудоустройства: обязательства закреплены договором или возвратом денег.

Со страницы курса: «Найдёте работу, или вернём деньги за обучение. Карьерные консультанты Академии Эдюсон помогут вам найти работу в странах СНГ или ЕС. Вместе вы составите конкурентоспособное резюме и портфолио, научитесь заполнять профессиональный профиль в иностранных сервисах и подготовитесь к собеседованиям. Мы да»

Часто задаваемые вопросы

Какой компьютер нужен для обучения?

Школа приводит требования прямо на странице: операционная система Windows 10, процессор Intel Core i5 с частотой от 3 гигагерц или аналогичный AMD Ryzen, 16 гигабайт оперативной памяти и видеокарта Nvidia GeForce GTX 1080 или новее. Это уровень игрового компьютера, и в стоимость курса он не входит. Сам Unreal Engine бесплатен, тратиться на лицензии не нужно.

Получится ли, если я никогда не программировал?

Программа построена именно под такой сценарий: сначала вы собираете рабочую игру на визуальном программировании Blueprint, где код писать не надо, и только потом плавно переходите к C++, сперва как к языку, затем к его особенностям внутри движка. Первая игра появляется в начале курса, а не в конце.

Зачем C++, если есть Blueprints?

Ответ школы: Blueprint нужен, чтобы быстро освоить движок, а C++ нужен для многопользовательских проектов, производительности и сложных механик. В программе есть и то и другое: два модуля отданы языку и его применению в Unreal Engine, включая делегаты, интерфейсы, умные указатели и контейнеры движка.

Сколько длится обучение и сколько в нём модулей?

Срок зависит от тарифа: 9 месяцев в Базовом и 11 в Мастере, объём заявлен как от 280 академических часов. С модулями на странице путаница: в блоке программы указано 15 модулей обучения, а сама программа расписана на 20 пунктов, включая нейросетевые блоки, ретроспективу, занятие по трудоустройству и защиту диплома.

Входят ли нейросети в базовый тариф?

Нет. Модули «Нейросети для изображений и видео» и «Нейросети для разработки» отнесены к тарифам ПРО и Мастер, там же четыре индивидуальные консультации с ментором. При этом в каталоге курс называется «плюс ИИ», а срок соответствует Базовому тарифу. Состав своего тарифа стоит подтвердить у менеджера до оплаты.

Правда ли вернут деньги, если не найду работу?

Школа формулирует это прямо: найдёте работу, или деньги за обучение вернут. Карьерные консультанты Академии помогают искать работу в странах СНГ и ЕС, вместе составляются резюме и портфолио, разбирается заполнение профиля в иностранных сервисах и подготовка к собеседованиям. Обещан доступ к сервису FindTheJob, который подбирает вакансии и откликается за вас, и рассылка резюме компаниям-партнёрам. Условия гарантии надо читать в договоре.

Какие документы выдают после курса?

Школа обещает три документа: диплом о профессиональной переподготовке установленного образца, диплом Академии Эдюсон и документ на английском языке. Последний на одной странице назван и дипломом на английском, и сертификатом на английском. Образовательная деятельность ведётся по государственной лицензии от 27 мая 2022 года, поэтому доступен налоговый вычет 13 процентов.

Как оплатить и можно ли через работодателя?

Цена в каталоге 135 720 рублей вместо 339 300. Оплатить можно одним платежом картой, беспроцентной рассрочкой на 24 месяца с платежом 5 655 рублей в месяц или по счёту от юридического лица. Курс продаётся подарочным сертификатом. Промо-блок на странице при этом сломан: рядом стоят скидка 60 процентов, платёж ноль рублей в месяц и надпись про рассрочку без скидки, ориентируйтесь на цену в шапке карточки.

Отзывы о курсе «Разработчик игр на Unreal Engine + ИИ»

4.7 3 отзыва
5★2
4★1
3★0
2★0
1★0
АнастасияКазань28.07.2026
Достоинства: четыре проекта в портфолио, включая мобильную сборку
Недостатки: нейросетевые модули оказались в другом тарифе, хотя курс называется с ИИ
Перешла из фронтенда. Больше всего понравился блок про уровни и окружение: Nanite и Lumen объясняют не как кнопки, а через производительность. Портирование на Android оказалось самой полезной частью, потому что там впервые сталкиваешься с реальными ограничениями. Минус в том, что на сайте всё расходится: модулей то пятнадцать, то двадцать, нейросети обещаны в названии, а лежат в старшем тарифе. Спрашивала у менеджера, отвечали внятно, но осадок остался.
👍 0👎 0
ЕгорНовосибирск12.04.2026
Достоинства: преподаватель с сертификацией Epic, живые занятия и разбор своего кода
Недостатки: пришлось менять видеокарту, старая не тянула Lumen
Шёл с нуля, программировал только в школе. Порядок оказался спасением: первые два месяца делаешь игру на Blueprint и видишь результат, поэтому не бросаешь, а C++ приходит уже тогда, когда понимаешь, зачем он. Второй проект с ботами и инвентарём вытянул из меня больше всего сил, зато его и показываю. Занятия вечером два раза в неделю совмещал с работой, записи выручали. Претензия одна: про требования к компьютеру написано на сайте, но я недооценил, и апгрейд обошёлся в половину курса.
👍 0👎 0
ТимурУфа10.03.2026
Достоинства: жёсткие требования к дипломной игре, из-за них она получилась приличной
Недостатки: мало теории по геймдизайну и балансу
Девять месяцев в темпе два вечера в неделю прошли ровно. Диплом делал в жанре платформера, требования к билду и балансу заставили довести до конца, а не бросить прототип.
👍 0👎 0

Все отзывы о Eduson Academy →

Оставить отзыв о курсе

Расскажите, как проходило обучение: что понравилось, что нет, помог ли курс в работе. Публикуем после проверки, рекламные тексты и анонимные жалобы без подробностей не пропускаем.

Оценка:

Отправляя отзыв, вы соглашаетесь на публикацию имени и города рядом с текстом. Курс: «Разработчик игр на Unreal Engine + ИИ».

от 5 655 ₽/мес −30%
Перейти