Перешла из фронтенда. Больше всего понравился блок про уровни и окружение: Nanite и Lumen объясняют не как кнопки, а через производительность. Портирование на Android оказалось самой полезной частью, потому что там впервые сталкиваешься с…
28.07.2026Лучшие курсы по дизайну игр в Архангельске
Собрали лучшие курсы по дизайну игр в Архангельске от проверенных образовательных платформ и учебных центров. В каталоге 46 курсов от 16 школ со стоимостью от 640 ₽.
Показаны:
Разработчик игр на Unity i
Вы научитесь программировать на C# с нуля и работать в редакторе Unity: иерархия и компоненты, физика, префабы и…
Разработчик игр на Unity + ИИ i
Вы научитесь программировать на C# и собирать 2D и 3D-игры в Unity: физика, анимации, интерфейсы, стейт-машины для NPC,…
Создание игр на движке Unity i
Вы научитесь делать игры на профессиональном движке Unity и языке C#: работать с переменными, условиями, циклами и типами…
ДО Дизайн и программирование игр в Roblox Studio i
Вы научитесь делать игры в Roblox Studio: строить ландшафт и окружение, разбираться в жанрах, создавать сложные 3D-модели и…
Профессия Разработчик игр на Unity i
Вы научитесь программировать игровую логику на C# и собирать проект в Unity от концепции до готовой сборки. Сможете…
Разработчик игр на Unreal Engine 4 (+5) i
Разработка игр в Unreal Engine 5: Blueprints визуальное программирование, C++ для продвинутой логики. Level Design, создание 3D окружений.…
«Технология обучения дошкольников основам шахматной игры» i
Повышение квалификации по обучению дошкольников основам шахмат дистанционно. 72 часа. Методика проведения занятий. Удостоверение.
Онлайн-курс Разработка игр на Unity i
Освоите игровой движок Unity за 6 месяцев: научитесь создавать игры, программировать на C# и создадите первые игры для…
Курс: Использование игровых методов терапии в практической деятельности педагога-психолога i
Курсы онлайн. Практические программы. Диплом. Рассрочка 0%. Учитесь из любой точки!
Разработка игр на Scratch i
Основы блочного программирования
Let’s sing. Игровой курс по песням i
Английский по песням с переводом и разбором — предложите ребёнку пройти курс, чтобы он легко запомнил базовые слова
Онлайн-курсы игротерапии и психологических игр. i
Вы научитесь проводить трансформационные игры: как подружить коллег, как выйти из тупика в отношениях — ответы на эти…
Коррекционная педагогика в начальном образовании + Игропедагог i
Разработчик игр на Unreal Engine с нуля i
Вы научитесь работать в редакторе Unreal Engine 5: структурировать проект, собирать логику на визуальных скриптах вместо кода, отлаживать…
Разработчик игр на Unreal Engine + ИИ i
Вы научитесь собирать игры на Unreal Engine 5 от концепта до финального билда: строить механики на Blueprint, писать…
Создание 3D-игр в Roblox i
Вы научитесь создавать игры в Roblox Studio: строить уникальные игровые миры и окружение, делать 3D-модели, программировать игровую логику…
ДО Разработка игр на Unity для детей i
Онлайн-курс «Разработка игр на Unity для детей» от Skillbox Kids: почти половину мобильных игр разработали на Unity. Это…
Разработчик игр на Unity i
Создание игр в Unity: программирование на C#, работа с 2D/3D графикой. Физика, анимации, системы частиц. UI системы, звуковое…
«Игрофикация учебного процесса» i
Повышение квалификации по игрофикации учебного процесса дистанционно. 72 часа. Игровые методы и технологии для обучения. Удостоверение.
Курс: Игрофикация учебного процесса i
Курсы онлайн. Практические программы. Диплом. Рассрочка 0%. Учитесь из любой точки!
Создание мультиплеерной игры в Roblox Studio i
Продвинутый курс разработки мультиплеерных игр в Roblox Studio.
Отзывы об онлайн-курсах по дизайну игр
Понравилось, что ребёнок не только пишет скрипты, но и сам строит окружение: игра получается целиком его. Понимаю, что Lua дальше почти не встретится, но логику он усвоил и уже просится на Python.
14.07.2026Сын играл в Roblox часами, и это раздражало. Теперь он там строит: сделал обби, потом хоррор, потом симулятор с экономикой. Разговоры дома сменились с «дай поиграть» на «смотри, что я сделал». Понимаю, что Lua…
18.05.2026Заявленные восемь-десять часов у меня превращались в двенадцать, особенно на уровнях и освещении. Компьютер пришлось обновлять на второй неделе, про требования к железу на странице ни слова, это стоит учитывать в бюджете. Зато записи…
06.05.2026Норма десять откликов в день сначала показалась издевательством, а потом выяснилось, что именно она и сдвигает дело с мёртвой точки. Репетиция технического интервью с практиком стоила отдельных денег по ощущениям. Не хватало понимания, на…
31.03.2026Блоки про WebGL, модерацию на Yandex Games и аналитику через GameAnalytics оказались самыми ценными. Оптимизация в Profiler тоже пригодилась сразу.
16.06.2026Рейтинг лучших школ по дизайну игр
| # | Школа | Рейтинг | Отзывы | Преимущества и недостатки |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Eduson Academy | 6 |
| |
| 2 | Hello World | 6 |
| |
| 3 | Skillbox | 3 |
| |
| 4 | Нетология | 4 |
| |
| 5 | SkillFactory | 2 |
| |
| 6 | CODDY | — | — |
|
| 7 | Level One | — | — |
|
| 8 | Фоксфорд | — | — |
|
| 9 | ЦАППКК | — | — |
|
| 10 | Институт профессионального образования (ИПО) | — | — |
|
| Плюсы и минусы посчитаны по курсам школы по дизайну игр в нашем каталоге: ассортимент, цены, рассрочка, документ об обучении и пробный доступ. Строки с пометкой «по каталогу школы целиком» относятся ко всем её курсам: в этом направлении фактов для отдельной оценки не набралось; рейтинг — среднее по отзывам, собранным на этом сайте. Оценка, посчитанная меньше чем по 5 отзывам, не поднимает школу в начало таблицы: одна пятёрка ещё не выборка. | ||||
Преподаватели и эксперты
Разработка игр: индустрия, где берут по билду, а не по диплому
Игровая разработка это несколько ремёсел вокруг одного продукта. Программист пишет логику на C# или C++. Геймдизайнер придумывает правила и балансирует их. 3D-художник делает модели и текстуры. Технический художник соединяет первых с третьими. Звук, нарратив, продюсирование это отдельные роли со своими навыками. Курс «разработка игр» обычно означает движок плюс одна из этих ролей, и понять какая, надо до оплаты.
Отбор в индустрию проходит по портфолио, и оно здесь строже, чем в дизайне или вебе. Смотрят не картинки, а работающий билд: можно ли запустить, играется ли, доведено ли до конца. Три брошенных прототипа весят меньше, чем одна маленькая законченная игра со стартовым экраном, сохранением и финалом.
Отсюда единственный критерий выбора программы, который действительно решает: выходите ли вы с собранной игрой. Уроки по интерфейсу движка есть бесплатно в любом количестве. Ценность курса в том, что он проводит через полный цикл до релиза и объясняет, почему проект надо было урезать на середине.
Кому подойдёт
- Тем, кто уже пробовал собрать что-то в движке и упёрся в незавершённость
- Программистам, переходящим в геймдев с готовой базой
- 3D-художникам, которым нужен игровой пайплайн вместо рендера картинок
- Тем, кто идёт в геймдизайн и готов считать баланс, а не только придумывать идеи
- Подросткам и школьникам: в каталоге есть отдельные детские программы
Кому не подойдёт
- Тем, кто хочет придумывать игры, не делая их руками
- Кому нужна стабильная зарплата с первого месяца: вход в индустрию долгий
- Тем, у кого слабый компьютер: движки и 3D требовательны к железу
- Ищущим быстрый результат: даже маленькая игра собирается месяцами
Программа обучения
Из чего складываются программы курсов направления - свод по 46 курсам каталога.
Основные темы
- Движок: сцена, объекты, компоненты, жизненный цикл
- Программирование игровой логики на C# или C++
- Физика, столкновения, управление персонажем
- Геймдизайн: цикл игры, прогрессия, баланс
- Уровни и композиция игрового пространства
- 3D для игр: полигонаж, развёртка, текстуры, оптимизация
- Анимация и стейт-машины
- Интерфейс, сохранения, настройки
- Звук и его роль в ощущении от игры
- Сборка билда, тестирование, публикация
Инструменты
- Unity
- Unreal Engine 5
- C++
- C#
- Blender
- Substance Painter
- Photoshop
- Git
- Visual Studio
- Construct 3
Практика
- Собственная законченная игра, а не набор упражнений
- Игровая локация от блокаута до финального вида
- Настройка и правка баланса по итогам тестов
- Тестирование на людях и разбор того, где игрок застрял
- Сборка билда и публикация на площадке
Чему вы научитесь на курсах разработки игр
Свод по навыкам, которые школы заявляют в программах направления.
- применять современную архитектуру игровых платформ и вести проект в Git-репозитории
- оптимизировать мобильную игру и настраивать монетизацию
- проходить полный цикл разработки от концепции и прототипа до публикации игры
- считать баланс оружия и геймплея через таблицы и делать прототип, в который можно играть
- составлять концепт-документ на механику и документацию к уровням
- строить уровни indoor и outdoor и работать с ландшафтом
- создавать персонажа и управление им, разрабатывать NPC
- работать со светом и саунд-дизайном сцены
- собирать проект под WebGL, публиковать игру на Yandex Games и настраивать монетизацию
Документ об окончании
- Сертификат - 7 курсов
- Диплом - 2 курса
- Сертификат школы - 2 курса
- Диплом о профессиональной переподготовке - 1 курс
- Удостоверение о повышении квалификации - 1 курс
Длительность обучения
- До 3 месяцев - 3 курса
- 3-6 месяцев - 1 курс
- 6-12 месяцев - 5 курсов
- Больше года - 6 курсов
Карьера и применение навыков
Тестирование игр это самый доступный вход в индустрию, а разработка и технический арт требуют портфолио с работающими проектами. Студий заметно меньше, чем вакансий в вебе, конкуренция выше, и часть людей начинает с собственных небольших игр и заказов на фрилансе. Зарплаты в подборке школы указывают ближе к верхней границе рынка, поэтому смотреть на них стоит как на ориентир для опытных, а не для первой работы.
Медиана по зарплатным ориентирам, заявленным школами в карточках курсов направления. Реальная вилка зависит от региона и работодателя.
Кем вы сможете работать
- Разработчик игр на Unity
- Разработчик игр на Unreal Engine
- Геймдизайнер
- 3D-художник по играм
- Технический художник
- Тестировщик игр
Какие задачи будете решать
- Писать и поддерживать игровую логику
- Собирать и балансировать уровни
- Делать и оптимизировать игровые ассеты под бюджет сцены
- Искать причины падения производительности
- Проверять сборки и описывать воспроизведение ошибок
Современные тенденции в направлении «Разработка игр»
Unreal Engine 5 подтянул требования к художникам
Возможности движка выросли, и вместе с ними ожидания к качеству ассетов и к пониманию оптимизации.
Нейросети в производстве контента
Генерация текстур, концептов и черновых ассетов вошла в пайплайн. Заменить художника она не смогла, но подняла планку к тому, кто отбирает и доводит результат.
Мобильные и небольшие проекты дают вход
Первую работу чаще находят не в больших студиях, а в мобильных и инди-командах, где нужен универсал.
Геймдизайн стал считаемым
От геймдизайнера ждут работы с метриками и балансом, а не только с идеями и документами.
Портфолио важнее диплома
В индустрии смотрят на билд. Даже сильная программа не заменит одну доведённую до конца игру.
Нюансы при подборе программы
На что обратить внимание
- Остаётся ли на выходе собранная игра, а не набор упражнений
- Какой движок и почему именно он: Unity и Unreal ведут к разным вакансиям
- Кто проверяет код и арт: практикующий разработчик или чек-лист
- Требования к железу: 3D и Unreal требовательны, узнайте до оплаты
- Есть ли работа в команде: в индустрии в одиночку не работают
- Разбирают ли оптимизацию, а не только создание красивого
Частые ошибки
- Начинать с большой идеи и бросать на середине
- Учить движок вместо разработки: интерфейс запомнится, мышление нет
- Собирать портфолио из уроков, повторённых за преподавателем
- Игнорировать оптимизацию: в играх она часть профессии, а не финальная полировка
- Выбирать движок по моде, а не по тому, где вакансии в вашей роли
Вопросы и ответы
Unity или Unreal Engine?
Unity проще на входе, силён в мобильных и небольших проектах, язык C#. Unreal тяжелее, стандарт для крупных проектов и фотореалистичной графики, язык C++ плюс визуальные скрипты. Выбирать стоит по тому, в какой части индустрии вы хотите работать, а не по популярности движка.
Нужно ли уметь программировать?
Для роли разработчика обязательно. Для геймдизайнера полезно, но можно начать с визуальных скриптов и таблиц баланса. Для 3D-художника не нужно, там своя специальность. Курс, который обещает разработку игр вообще без кода, готовит к очень узкому набору задач.
Сколько времени до первой работы?
Дольше, чем в вебе. Реалистичный ориентир от года при регулярной работе, и решает не длина курса, а портфолио. Быстрее всего заходят через тестирование: там ниже порог, а дальше можно двигаться внутрь студии.
Какой компьютер нужен?
Для Unity и 2D хватает обычного рабочего ноутбука. Для Unreal Engine 5, 3D и рендера требования заметно выше: видеокарта, оперативная память, место на диске. Технические требования стоит выяснить до оплаты, иначе половина заданий не запустится.
Что должно быть в портфолио?
Одна-две законченные игры, пусть маленькие: с началом, целью и финалом, с рабочей сборкой по ссылке. Это весит больше десятка прототипов. Хорошо, если вы можете объяснить, что урезали по дороге и почему.
Берут ли в геймдев без профильного образования?
Берут, диплом здесь почти ничего не значит. Значение имеет то, что вы сделали и можете показать. Это одновременно и лёгкий вход, и жёсткий фильтр: показать нечего, разговора не будет.
Популярные школы по дизайну игр
Направления курсов по разработке игр
Курсы разработки игр в других городах
- Ангарск
- Астрахань
- Барнаул
- Белгород
- Бийск
- Благовещенск
- Братск
- Брянск
- Великий Новгород
- Владивосток
- Владикавказ
- Владимир
- Волгоград
- Волжский
- Вологда
- Воронеж
- Горловка
- Грозный
- Дзержинск
- Донецк
- Екатеринбург
- Запорожье
- Зеленоград
- Иваново
- Ижевск
- Иркутск
- Йошкар-Ола
- Казань
- Калининград
- Калуга
- Кемерово
- Киров
- Комсомольск-на-Амуре
- Кострома
- Краснодар
- Красноярск
- Курган
- Курск
- Липецк
- Луганск
- Магнитогорск
- Макеевка
- Мариуполь
- Махачкала
- Москва
- Мурманск
- Набережные Челны
- Нальчик
- Нижневартовск
- Нижнекамск
- Нижний Новгород
- Нижний Тагил
- Новокузнецк
- Новороссийск
- Новосибирск
- Омск
- Орёл
- Оренбург
- Орск
- Пенза
- Пермь
- Петрозаводск
- Прокопьевск
- Псков
- Ростов-на-Дону
- Рыбинск
- Рязань
- Самара
- Санкт-Петербург
- Саранск
- Саратов
- Севастополь
- Симферополь
- Смоленск
- Сочи
- Ставрополь
- Старый Оскол
- Стерлитамак
- Сургут
- Сыктывкар
- Таганрог
- Тамбов
- Тверь
- Тольятти
- Томск
- Тула
- Тюмень
- Улан-Удэ
- Ульяновск
- Уфа
- Хабаровск
- Химки
- Чебоксары
- Челябинск
- Череповец
- Чита
- Шахты
- Якутск
- Ярославль
