Skillbox 4.7 · 3 отзыва Обновлено 07.08.2026

3D-моделирование в ZBrush с нуля

Короткий курс Skillbox по цифровому скульптингу в ZBrush: от первых фигур до детализированного персонажа с одеждой и текстурами, с финальным скульптинг-интенсивом по дракону.

📜 Сертификат Skillbox 🔥 −45%
от 6 250 ₽/мес
37 500 ₽ 68 182 ₽ −45%
Перейти на сайт курса
  • ✓ Рассрочка без переплат
  • ✓ Сертификат Skillbox

Перейдёте на сайт Skillbox

Длительность2 месяца
ФорматОнлайн
УровеньНачинающий
ДокументСертификат Skillbox
3D-скульптинг Моделирование персонажей Спидскульпт Текстурирование Dynamesh ZBrush ZModeller ZRemesher

Мнение редакции

8.0/10

Компактный и предметный курс: вместо размытого «войти в 3D» здесь чётко один инструмент - ZBrush - и чёткая цель - научиться лепить персонажа с одеждой, текстурой и деталями за два месяца. Такой формат подойдёт тем, кто уже определился с направлением (скульптинг персонажей для игр, кино или рекламы) и не хочет тратить время на смежные темы вроде полигонального моделирования в других редакторах. Девять модулей выстроены логично - от базовых фигур и инструментов Dynamesh/ZRemesher до полноценного скульптинга одежды, фактуры и финального рендера, а завершающий интенсив по дракону даёт возможность применить всё сразу в одном законченном проекте. Из минусов - программа не покрывает ретопологию под игровые движки и запекание карт в других пакетах, то есть это старт скульптинга, а не полный пайплайн 3D-художника персонажей. На странице курса не указаны точные требования к компьютеру, что неудобно для новичков, впервые выбирающих железо под ZBrush. Официальной гарантии трудоустройства у курса нет - это стоит держать в уме, оценивая обещания в рекламе.

Вердикт: сфокусированный курс по цифровому скульптингу в ZBrush - от базовых инструментов до персонажа с одеждой и текстурами за два месяца, с финальным скульптинг-интенсивом по дракону. Хороший старт именно в скульптинге, но не полный пайплайн 3D-художника; гарантии трудоустройства нет.

Плюсы

  • Компактная программа с чёткой целью - освоить скульптинг персонажей в ZBrush за 2 месяца
  • Финальный скульптинг-интенсив по дракону закрывает курс цельным проектом для портфолио
  • Курс ведёт практикующий 3D-моделлер анимационной студии
  • Подробно разобрана работа с одеждой, фактурой и деталями персонажа
  • Доступная стоимость по сравнению с длинными профессиями по 3D-графике

Минусы

  • Официальной гарантии трудоустройства нет
  • Программа не покрывает ретопологию под игровые движки и запекание карт в других пакетах
  • На странице курса не указаны точные требования к компьютеру для работы в ZBrush

Кому подходит

Новичкам в 3D-моделировании

Курс рассчитан на тех, кто никогда не занимался скульптингом, - опыт в 3D не требуется.

Начинающим геймдизайнерам и художникам

Тем, кто хочет добавить в портфолио навык моделирования персонажей для игр.

Художникам смежных направлений

Иллюстраторам и концепт-художникам, которые хотят перейти в 3D-скульптинг.

Обзор курса

Программа начинается с знакомства с интерфейсом ZBrush и основ цифрового скульптинга - первые формы и базовая работа с кистями. Дальше идёт блок про основные инструменты: Dynamesh и ZRemesher, на которых строится вся дальнейшая работа с топологией модели, а также первая практика - моделирование пальцев, глаз и ног персонажа.

Средняя часть курса посвящена собственно скульптингу персонажа: техники ZSpheres и ZSketch для построения базовой формы, после чего добавляется одежда - команда Inflate, функция Extract, работа с масками и полигруппами через ZModeller.

Отдельные модули разбирают детализацию: работу с альфами и фактурой, добавление мелких элементов вроде пальцев, ушей и волос через Subtool и Subdivision, а также более редкие инструменты твёрдотельного моделирования и деформации.

Завершают программу подготовка модели к презентации - «оживление» персонажа и рендер - и финальный скульптинг-интенсив: лепка 3D-модели дракона от простой сферы до полностью детализированного персонажа. Это тот проект, который логично закрывает программу и подходит в портфолио начинающего скульптора.

Программа курса

1Знакомство с ZBrush
Основы цифрового скульптинга, интерфейс программы, создание первой формы персонажа.
2Dynamesh и ZRemesher
Настройка рабочего пространства, работа с топологией, моделирование пальцев, глаз и ног.
3Скульптинг персонажа
Техники ZSpheres и ZSketch для построения базовой формы персонажа.
4Одежда персонажа
Команда Inflate, функция Extract, работа с масками и полигруппами через ZModeller.
5Фактура и текстура
Работа с альфами, детализация поверхности, создание фактуры материалов.
6Дополнительные элементы
Пальцы, уши, волосы; работа с Subtool и Subdivision.
7Продвинутые инструменты
Твёрдотельное моделирование, деформации, работа с Edgeloop.
8Подготовка к презентации
«Оживление» модели, настройка рендера, финальная презентация скульптуры.
9Скульптинг-интенсив
Финальный проект - 3D-модель дракона от простой сферы до детализированного персонажа.

Чему вы научитесь

  • Работать с интерфейсом и базовыми кистями ZBrush
  • Строить топологию модели через Dynamesh и ZRemesher
  • Лепить персонажа техниками ZSpheres и ZSketch
  • Создавать одежду и аксессуары персонажа
  • Работать с фактурой и текстурой поверхности
  • Готовить модель к рендеру и презентации

Ваши будущие работы

3D-модель дракона

Финальный скульптинг-интенсив: лепка персонажа от простой сферы до полной детализации.

Персонаж с одеждой и аксессуарами

Практическая работа по созданию и детализации персонажа: одежда, волосы, мелкие элементы.

Как проходит обучение

Смотрите видеоуроки

Видео и практические задания, доступ к материалам сохраняется бессрочно.

Выполняете практику

Задания по каждому модулю на реальных кейсах скульптинга персонажей.

Получаете обратную связь

Кураторы с опытом от 5 лет проверяют работы и дают комментарии.

Собираете финальный проект

Лепите модель дракона на скульптинг-интенсиве и получаете сертификат.

Спецификация

ШколаSkillbox
ФорматОнлайн, видеоуроки + практика
Длительность2 месяца (3-5 часов в неделю)
УровеньС нуля, без опыта в 3D
ДокументСертификат Skillbox
Рассрочка6 250 ₽ × 6 мес (по акции −45%)
ДоступБессрочный доступ к материалам

Часто задаваемые вопросы

Нужен ли опыт в 3D-моделировании?

Нет, курс разработан специально для новичков - прошлый опыт скульптинга не требуется.

Какой компьютер нужен для ZBrush?

Точные требования на странице курса не указаны; для комфортной работы стоит ориентироваться на актуальные системные требования ZBrush от разработчика и запас оперативной памяти.

Сколько длится обучение?

2 месяца при нагрузке около 3-5 часов в неделю.

Какой документ выдают после курса?

Сертификат установленного образца - школа обучает по государственной лицензии.

Есть ли рассрочка?

Да, оплату можно разбить на 6 ежемесячных платежей от 6 250 ₽ по акции.

Нужна ли лицензия на ZBrush?

Для обучения потребуется собственная копия программы - она не входит в стоимость курса.

Что попадёт в портфолио?

Персонаж с одеждой и текстурами и финальная модель дракона со скульптинг-интенсива.

Отзывы о курсе «3D-моделирование в ZBrush с нуля»

4.7 3 отзыва
5★2
4★1
3★0
2★0
1★0

Все отзывы о Skillbox →

Людмила Ю. Калининград 08.06.2026
Достоинства: куратор давал развёрнутые комментарии к работам
Тема одежды и фактуры разобрана подробно
Недостатки: ждала хоть немного про подготовку модели под игровой движок - этого нет
Курс держит фокус ровно на скульптинге в ZBrush, ретопологии и запекания карт под игры здесь не будет - это стоит понимать заранее. Зато сам скульптинг дают качественно, детализация персонажа получилась куда лучше, чем я ожидала после двух месяцев.
👍 4👎 1
Степан Ю. Уфа 01.07.2026
Достоинства: два месяца пролетели незаметно за счёт понятной структуры
Преподаватель - практикующий 3D-моделлер, чувствуется опыт
Недостатки: на странице курса не нашёл точных системных требований, пришлось уточнять самостоятельно
Брал курс, чтобы попробовать себя в 3D-скульптинге перед сменой профессии. Понравилось, что не растягивают программу лишними темами - только ZBrush и только персонажи. Итоговый дракон занял больше времени, чем ожидал, но результат того стоил.
👍 8👎 0
Андрей Г. Иркутск 15.05.2026
Достоинства: понятная подача даже без опыта в 3D
Финальный дракон получился действительно приличным для новичка
Недостатки: хотелось бы больше про запекание текстур для игровых движков
До курса вообще не открывал ZBrush, было страшно. Но материал подан по шагам - сначала простые формы, потом сложный персонаж с одеждой. Скульптинг-интенсив по дракону в конце - отличная точка, есть чем гордиться в портфолио.
👍 6👎 0
от 6 250 ₽/мес −55%
Перейти