VR-разработчик на Unreal Engine 4
Месячный курс Skillbox с нуля в VR-разработку на Unreal Engine 4: настройка Oculus Rift и HTC Vive, Blueprints, взаимодействия руками и итоговый VR-проект «Симулятор тракториста».
Мнение редакции
Из коротких курсов Skillbox по Unreal Engine этот - самый нишевый и при этом один из немногих русскоязычных продуктов именно про разработку под VR-шлемы, а не про игры на плоском экране. Двенадцать модулей закрывают практический стек VR-разработчика: настройку Oculus Rift и HTC Vive, работу с VR-библиотеками, Trace-взаимодействия, телепортацию и передвижение, 2D-интерфейсы в VR, инверсную кинематику и продвинутую систему хватания объектов. Программу ведёт инженер с реальным опытом промышленных VR-тренажёров для крупных компаний, что для узкой темы важно - это не абстрактная теория, а рабочие решения. Курс честно позиционируется как подходящий новичкам в программировании: акцент на визуальном Blueprints, а не на C++. При этом для практики желательно иметь сам VR-шлем - без него часть заданий придётся проходить условно, а на странице курса это прямо не оговорено.
Плюсы
- Один из немногих русскоязычных курсов именно по разработке для VR-шлемов
- Курс ведёт инженер с опытом промышленных VR-тренажёров
- Подходит новичкам в программировании - упор на визуальный Blueprints
- Понятный итоговый проект в портфолио - рабочий VR-симулятор
- Доступ к материалам бессрочный, есть рассрочка и налоговый вычет
Минусы
- Для полноценной практики нужен VR-шлем, а этот момент на странице явно не оговорён
- Это курс, а не профессия - без отдельного трудоустройства
- Полная цена ощутимо выше цены со скидкой
Кому подходит
Новичкам, мечтающим делать игры
Стартовать можно без опыта - курс объясняет базовые понятия VR и опирается на визуальный Blueprints.
Программистам, переходящим в геймдев
Тем, кто хочет добавить в стек VR-разработку и получить готовый проект в портфолио.
Разработчикам игр
Тем, кто уже работает в Unreal Engine и хочет расширить компетенции VR-механиками.
Обзор курса
Первая часть программы - введение: история VR, термины, устройства, а затем настройка конкретного железа - Oculus Rift, HTC Vive и платформы SteamVR. Дальше - знакомство с VR-библиотеками внутри Unreal Engine 4 и первые Trace-взаимодействия: обработка луча взгляда или контроллера, механики взаимодействия руками, вплоть до простых музыкальных мини-игр для отработки навыка.
Середина курса - самая объёмная: 2D-интерфейсы в VR (модульные и динамические виджеты, наручное меню), способы передвижения (телепортация, плавное движение, повороты) и инверсная кинематика для реалистичных персонажей. Дальше - модульная система интерактивных объектов: хватание, рычаги, двери, шкафы, VR-кнопки - то есть весь набор механик, из которых собираются VR-приложения.
Ведёт курс Иван Головенчик, VR/AR-разработчик, который делал тренажёры и обучающие симуляторы на Unreal Engine для промышленных заказчиков. Это прикладной, а не только игровой опыт работы с VR.
Итоговый проект - «Симулятор тракториста»: управление трактором через руль и рычаги, взаимодействие с объектами руками персонажа, сборка сцены с меню и сохранением прогресса. Формат обучения стандартный для коротких курсов школы - 34 видеоурока, практика, проверка куратором, доступ бессрочный.
Из минусов: для полноценной практики в VR пригодится сам VR-шлем, а на странице курса это не проговаривается явно - есть риск, что часть заданий без шлема будет менее наглядной. Плюс это курс, а не профессия - отдельного трудоустройства он не даёт.
Программа курса
1Введение в VR
2Настройка VR-оборудования
3VR в Unreal Engine 4
4Trace-взаимодействия
5Интерфейсы и передвижение в VR
6Инверсная кинематика и персонажи
7Интерактивные объекты
8Итоговый проект - симулятор трактора
Чему вы научитесь
- Настраивать Oculus Rift и HTC Vive для разработки
- Работать с VR-библиотеками в Unreal Engine 4
- Реализовывать Trace-взаимодействия и захват объектов руками
- Проектировать 2D-интерфейсы и меню для VR
- Настраивать телепортацию и плавное передвижение в виртуальной реальности
- Применять инверсную кинематику к персонажам
- Собирать управляемый транспорт и интерактивные VR-сцены
Ваши будущие работы
Симулятор тракториста
Итоговый VR-проект: управление трактором через руль и рычаги, взаимодействие с объектами руками, сцена с меню и сохранением.
Как проходит обучение
Смотрите видеоуроки
34 видеоурока в удобном темпе, доступ с компьютера в любое время.
Настраиваете оборудование и движок
Практика с Oculus Rift, HTC Vive и SteamVR прямо внутри Unreal Engine 4.
Собираете механики и получаете обратную связь
Практические задания по каждому блоку проверяют куратор и эксперты.
Защищаете итоговый VR-проект
Собираете симулятор трактора и получаете сертификат Skillbox.
Спецификация
| Школа | Skillbox |
|---|---|
| Формат | Онлайн, видеоуроки + практика |
| Длительность | 1 месяц (5-7 часов в неделю) |
| Уровень | Для начинающих (без опыта программирования) |
| Документ | Сертификат Skillbox |
| Рассрочка | 2 604 ₽ × 12 мес (по акции −45%) |
| Доступ | Бессрочный, включая обновления курса |
Часто задаваемые вопросы
Нужен ли опыт программирования?
Обязательно ли иметь VR-шлем?
Сколько часов в неделю нужно заниматься?
Кто проверяет практические задания?
Есть ли рассрочка?
Какой документ выдают по итогам?
Помогают ли с трудоустройством?
Отзывы о курсе «VR-разработчик на Unreal Engine 4»
Итоговый проект реально рабочий, трактор ездит и это круто
Blueprints реально осваиваются без опыта в программировании
Итоговый проект пригоден для портфолио
Месяца впритык, если совмещать с полной занятостью
