Skillbox 4.7 · 3 отзыва Обновлено 07.08.2026

Создание 3D-персонажа

Практический курс Skillbox по созданию реалистичного CG-персонажа: скульптинг в ZBrush, одежда в Marvelous Designer и текстурирование в Substance Painter - от разбора ТЗ до презентации заказчику за один месяц.

📜 Сертификат Skillbox
от 3 094 ₽/мес
18 564 ₽
Перейти на сайт курса
  • ✓ Рассрочка без переплат
  • ✓ Сертификат Skillbox

Перейдёте на сайт Skillbox

Длительность1 месяц
ФорматОнлайн
УровеньСредний
ДокументСертификат Skillbox
Презентация проекта заказчику Симуляция ткани Скульптинг персонажей Текстурирование PBR Marvelous Designer Maya Photoshop Substance Painter ZBrush

Мнение редакции

8.6/10

Формат курса - редкий случай, когда программа честно называет себя не вводной, а прикладной: здесь не учат ZBrush с нуля, а сразу выстраивают студийный пайплайн создания персонажа поверх уже имеющихся навыков. Это сильная сторона для тех, кто «застрял» после базовых курсов и не понимает, как собрать законченный проект. Три отдельных блока скульптинга - анатомия, лицо, детализация - дают заметно больше глубины, чем обычно встречается в курсах смежной тематики, а блоки по симуляции ткани и текстурированию закрывают весь путь до финального рендера. Отдельный плюс - практика на реальном техническом задании с проверкой куратором на каждом этапе, включая работу с фидбэком заказчика, что типично для фриланс-проектов. Из минусов: курс действительно не подходит новичкам без опыта в ZBrush - школа прямо предупреждает об этом, и это стоит принять всерьёз, чтобы не потратить деньги впустую. Гарантии трудоустройства программа не даёт - она готовит к фрилансу, а не к найму, и это разные истории с точки зрения стабильности дохода. При своей длительности в один месяц и достаточно узкой аудитории курс выглядит рациональным выбором именно для практикующих CG-художников, которым нужен готовый портфолио-проект, а не новая профессия.

Вердикт: крепкий прикладной курс для художников, которые уже знают ZBrush и хотят собрать полноценный портфолио-проект персонажа по всем правилам студийного пайплайна. Новичкам без базы в 3D - рано, гарантии трудоустройства нет.

Плюсы

  • Полный рабочий цикл художника по персонажам - от разбора ТЗ до презентации заказчику
  • Преподаёт арт-директор студии Pompidou с опытом в Tom Clancy's The Division 2 и проектах для Dior и Burberry
  • Практика на реальном ТЗ с проверкой куратором на каждом этапе
  • За месяц готов законченный портфолио-проект - 3D-персонаж полного цикла
  • Курс учит фриланс-навыкам: оценке стоимости работы и планированию времени

Минусы

  • Нужен базовый опыт в ZBrush - полным новичкам в 3D курс не подойдёт
  • Официальной гарантии трудоустройства нет, курс готовит к фрилансу, а не к найму
  • Для скульптинга пригодится графический планшет - без него неудобно

Кому подходит

CG-художникам с опытом в ZBrush

Тем, кто уже умеет базово работать в 3D-софте и хочет собрать полноценный портфолио-проект персонажа.

Специалистам, нацеленным на фриланс

Курс учит не только скульптингу, но и работе с заказчиком - от разбора ТЗ до защиты финальной работы.

Художникам из смежных областей

Иллюстраторам и дизайнерам, которые хотят освоить персонажный пайплайн как источник дополнительного дохода.

Обзор курса

Девять модулей выстроены как последовательный студийный пайплайн: сначала разбор технического задания и подбор референсов, затем блокаут базовой модели под концепт. Дальше - три отдельных блока скульптинга в ZBrush: анатомия рук и ног, лицо с проработкой пропорций, и финальная детализация - поры, складки, шрамы. Такое разделение на три отдельные лекции по скульптингу заметно детальнее, чем в большинстве похожих программ.

После скульптинга - блок по созданию и симуляции одежды в Marvelous Designer, затем текстурирование в Substance Painter по PBR-пайплайну с учётом того, что модель может использоваться и в кино, и в играх. Завершают программу сборка сцены, свет и рендер, а также подготовка презентации и ретушь в Photoshop - то есть весь путь до сдачи заказчику.

Преподаёт Марианна Якимова, арт-директор студии 3D Art Studio Pompidou, работавшая над Tom Clancy's The Division 2 и графикой для Dior и Burberry - уровень экспертизы ощущается в деталях о работе с заказчиком и презентации проекта. Курс рассчитан на тех, кто уже знаком с 3D и ZBrush: школа прямо пишет, что это не курс для изучения софта с нуля.

По соотношению цены и содержания программа выглядит адекватно для точечной прокачки: за месяц и стоимость курса выходит готовый персонаж полного цикла в портфолио. Но стоит учитывать два момента: без базового опыта в ZBrush будет тяжело, а трудоустройство курс не гарантирует - это подготовка к фрилансу, где доход нестабилен и заказы придётся искать самостоятельно.

Программа курса

1Планирование работы
Разбор ТЗ, выбор базовой модели, подбор референсов, построение пайплайна.
2Blockout
Подгонка базовой модели под концепт, сборка одежды и снаряжения.
3Скульптинг в ZBrush: анатомия
Проработка рук и ног, добавление органических материалов.
4Скульптинг в ZBrush: лицо
Пропорции лица, детализация черепа, глаз, носа, рта, ушей.
5Скульптинг в ZBrush: детализация
Фактура, поры, шрамы, складки, экспорт деталей.
6Создание ткани в Marvelous Designer
Моделирование и симуляция одежды на персонаже.
7Текстурирование в Substance Painter
Работа с каналами, кистями и экспортом текстур.
8Сборка сцены и рендер
Постановка света, компоновка кадра, финальный рендер.
9Презентация и постпродакшн
Иллюстрация, ретушь в Photoshop, подготовка к показу заказчику.

Чему вы научитесь

  • Разбирать техническое задание и выстраивать план работы
  • Скульптить анатомию и лицо персонажа в ZBrush
  • Прорабатывать фактуру и мелкие детали модели
  • Создавать и симулировать одежду в Marvelous Designer
  • Текстурировать персонажа по PBR-пайплайну в Substance Painter
  • Настраивать свет и собирать финальный рендер
  • Презентовать готовую работу заказчику

Ваши будущие работы

3D-персонаж по техническому заданию

Полный цикл создания реалистичного CG-персонажа: скульптинг, одежда, текстуры, свет и финальная презентация - по образцу настоящего заказа.

Как проходит обучение

Смотрите видеоуроки

52 видеоматериала о полном пайплайне создания CG-персонажа с бессрочным доступом.

Работаете по техническому заданию

Проходите путь настоящего заказа: от уточнения ТЗ до сдачи готовой работы.

Получаете разбор от куратора

Эксперты проверяют практические работы на каждом этапе и дают предметную обратную связь.

Презентуете финальный проект

Собираете сцену, свет и рендер персонажа для портфолио и защиты работы.

Спецификация

ШколаSkillbox
ФорматОнлайн, видеоуроки + практика по ТЗ
Длительность1 месяц (5-7 часов в неделю)
УровеньНужен опыт в ZBrush и базовое 3D-моделирование
ДокументСертификат Skillbox (гослицензия, налоговый вычет 13%)
Рассрочка3 094 ₽ × 6 мес (по акции)
ДоступБессрочный доступ к материалам

Часто задаваемые вопросы

Нужен ли опыт в 3D для этого курса?

Да, программа не учит софту с нуля - предполагается, что вы уже базово работали в ZBrush и понимаете принципы 3D-моделирования.

Какой компьютер нужен?

Рекомендуется от 16 ГБ оперативной памяти и графический планшет для комфортного скульптинга.

Сколько времени занимает обучение?

Курс рассчитан на 1 месяц при нагрузке около 5-7 часов в неделю, график гибкий.

Помогают ли трудоустроиться после курса?

Прямого трудоустройства нет - программа готовит к работе на фрилансе: учит оценивать заказы и вести проект от ТЗ до сдачи.

Есть ли рассрочка?

Да, полную стоимость можно разбить на 6 месяцев.

Какой документ выдают?

Сертификат Skillbox; обучение по государственной лицензии позволяет оформить налоговый вычет до 13%.

Что попадёт в портфолио?

Готовый 3D-персонаж полного цикла - от скульптинга до презентации, оформленный как реальный заказ.

Отзывы о курсе «Создание 3D-персонажа»

4.7 3 отзыва
5★2
4★1
3★0
2★0
1★0

Все отзывы о Skillbox →

Надежда З. Новосибирск 20.05.2026
Достоинства: три отдельных урока по скульптингу лица - редкость даже на платных курсах
Куратор реально въедливо проверяет работы
Недостатки: без опыта в ZBrush будет очень тяжело - предупреждение в описании не преувеличено
До курса умела лепить только отдельные детали, а собрать персонажа целиком не получалось. Здесь дали именно пайплайн: от блокаута до презентации. Одежда в Marvelous Designer вообще отдельный кайф - раньше боялась этой программы.
👍 15👎 1
Егор О. Уфа 15.06.2026
Достоинства: понятная структура, реальный рабочий процесс с правками
Недостатки: первую неделю плыл - мой опыт в ZBrush оказался слабее, чем нужно для темпа курса
Программа сильная, учитель толковый, но я переоценил свой уровень. Пришлось параллельно пересматривать базовые уроки по ZBrush. Кто на курс идёт с реальным опытом - тому будет комфортнее.
👍 7👎 2
Андрей Ц. Самара 08.07.2026
Достоинства: учат работать с ТЗ и заказчиком, а не только кнопки ZBrush
Готовый проект в портфолио сразу после курса
Недостатки: трудоустройство не гарантируют - заказы искать самому
Уже полгода как беру мелкие заказы на 3D-персонажей, но не понимал, как формализовать процесс. После курса появилась структура: как оценивать ТЗ, сколько закладывать времени, как презентовать результат. Однозначно окупилось.
👍 10👎 0
от 3 094 ₽/мес −55%
Перейти