Разработчик игр на Unity с нуля
Онлайн-курс Skillbox по разработке игр в Unity с нуля: C#, физика, 2D и 3D, до пяти проектов в портфолио за 3 месяца.
Мнение редакции
Это плотная программа для входа в разработку игр на Unity без предварительного опыта. Плюс курса - широкий охват: помимо C# и логики движка здесь дают физику, 2D- и 3D-механики, азы 3D-моделирования в Blender, кинематографические инструменты Timeline и Cinemachine и постобработку - редкий набор для курса длительностью всего три месяца. Именно из-за этой плотности программа подходит скорее тем, кто готов заниматься стабильно 3-5 часов в неделю: за короткий срок приходится освоить сразу несколько дисциплин. Пять практических проектов, включая мобильную игру со сборкой под Android, дают конкретное портфолио, а не абстрактные упражнения. При этом школа прямо не обещает трудоустройство - есть доступ к сообществу GameBox и партнёрским материалам, но поиск работы остаётся задачей выпускника. Для комфортной работы желателен не самый слабый компьютер: в рекомендациях фигурируют Core i5 10-го поколения или Ryzen 5 5600X и видеокарта уровня GTX 1050. С учётом соотношения цены, объёма материала и практики курс - крепкий стартовый вариант для тех, кто выбирает между Unity-курсами начального уровня.
Плюсы
- Большая практика: пять проектов в портфолио - от 2D-платформера до мобильной игры
- Программа охватывает весь стек: C#, физика, 2D/3D, UI и постобработка
- Есть отдельный блок по 3D-моделированию в Blender, а не только код
- Гибкий график и бессрочный доступ к материалам
Минусы
- Официальной гарантии трудоустройства нет
- Придётся освоить не только Unity, но и Blender - объём немаленький для трёх месяцев
- Для комфортной работы нужен не самый слабый компьютер (рекомендуется GTX 1050 и выше)
Кому подходит
Новичкам без опыта
Старт с нуля, разбор C# и Unity с самых основ.
Тем, кто собирает портфолио
Пять законченных проектов для резюме за один курс.
Будущим инди- и мобильным разработчикам
Возможность попробовать себя в разработке небольших игр.
Обзор курса
Программа состоит из тридцати с лишним модулей и логично двигается от основ к специализации. Сначала - интерфейс Unity, работа с ассетами, светом и камерами, создание UI и первые шаги в C#: переменные, типы данных, циклы, массивы и алгоритмы сортировки. Уже на этом этапе студенты собирают первую мини-игру «Спаси деревню», чтобы сразу применять теорию на практике.
Дальше идёт блок физики и механик: Transform, движение и вращение объектов, физический движок и соединения (joints). Здесь же - многочастный проект «Дикий шар» с анимацией персонажа, препятствиями, обработкой ввода, ProBuilder, звуком и частицами. Отдельный блок посвящён 2D-разработке и нарративному дизайну: спрайтовая анимация, 2D-физика, поведение врагов, урон и интерфейс - итог блока - законченный платформер.
Третья часть программы уводит в 3D: основы Blender, создание реквизита и материалов, Low Poly персонажи, инструмент Terrain для ландшафтов. Далее - кинематографические инструменты: Timeline для катсцен, Cinemachine для управления камерой и постобработка (блюр, отражения, цветокоррекция) для финальной полировки картинки.
Завершают программу мобильная разработка с жестовым управлением и сборкой под Android и WebGL (проект «Crazy Run»), а также бонусные блоки про командную работу и геймдизайн-документацию, основы ИИ и raycasting. Итоговый pet-проект студент выбирает и делает самостоятельно, опираясь на весь пройденный стек. Для нормальной работы желателен компьютер не старше нескольких лет: школа рекомендует процессор уровня Core i5 10400 и видеокарту от GTX 1050.
Программа курса
1Введение в Unity
2Программирование на C#
3Физика и механики
42D-разработка и нарратив
53D-моделирование в Blender
6Кинематографика и постобработка
7Мобильная разработка
8Командная разработка и геймдизайн-документация
9ИИ и итоговый проект
Чему вы научитесь
- Писать игровую логику на C#
- Разрабатывать 2D- и 3D-игры в Unity
- Создавать простые 3D-модели и импортировать ассеты в Blender
- Настраивать физику, анимацию и частицы
- Собирать сборки под Android и WebGL
- Оформлять игровую документацию
- Работать с системами ИИ и поиском пути
Ваши будущие работы
«Wild Ball»
3D-игра с физикой, где отрабатывают анимацию персонажа, препятствия, звук и частицы.
«Platformer»
2D-игра со спрайтовой анимацией, врагами и системой урона.
«Crazy Run»
Мобильная игра с жестовым управлением и сборкой под Android.
Как проходит обучение
Смотрите видеоуроки
Записи в удобном темпе, доступны с телефона и компьютера.
Пишете код и собираете проект
Практика на реальном проекте после каждого блока.
Получаете разбор от кураторов
Эксперты проверяют задания и дают обратную связь в чате.
Защищаете финальный pet-проект
Собираете собственную игру и получаете сертификат.
Спецификация
| Школа | Skillbox |
|---|---|
| Формат | Онлайн, видеоуроки + практика |
| Длительность | 3 месяца (3-5 часов в неделю) |
| Уровень | С нуля |
| Документ | Сертификат Skillbox |
| Рассрочка | 1823 ₽ × 24 мес (по акции) |
| Доступ | Бессрочный |
Часто задаваемые вопросы
Нужен ли опыт программирования?
Какой компьютер нужен?
Сколько нужно заниматься?
Есть ли рассрочка?
Какой документ выдают?
Помогают ли с трудоустройством?
Понадобится ли докупать программы?
Отзывы о курсе «Разработчик игр на Unity с нуля»
Кураторы реально проверяют задания, а не просто ставят галочку
Блок по Blender оказался приятным бонусом
Платформер получился действительно рабочим
