Психология видеоигр
Короткий курс Skillbox по психологии видеоигр: типологии игроков, эмоциональный геймдизайн, игровая зависимость и психология монетизации от эксперта Московского центра исследований видеоигр Ольги Морозовой.
Мнение редакции
«Психология видеоигр» - редкий на рынке курс, который совмещает академическую психологию с прикладным геймдизайном. Автор программы, Ольга Морозова, - сотрудник Московского центра исследований видеоигр и член экспертного совета по развитию киберспорта при Государственной думе, поэтому программе можно доверять больше, чем типичному инфопродукту про «психологию геймеров». Двадцать модулей охватывают широкий круг тем: от типологий игроков и эмоциональных механик до игровой зависимости, токсичности в сообществах и психологии монетизации. Такая широта - одновременно сильная и слабая сторона: курс подойдёт сразу нескольким аудиториям - геймдизайнерам, комьюнити-менеджерам, маркетологам, - но не даёт глубокой специализации ни в одном направлении. Отдельный плюс - честный блок о вреде и пользе видеоигр, основанный на научных данных, а не на морализаторстве. Минус: на странице курса не указано, какой документ выдают по завершении обучения - это стоит уточнить у школы отдельно, если сертификат для вас принципиален. За два месяца и относительно скромные деньги курс даёт системный понятийный аппарат, которого не хватает большинству практиков геймдева.
Плюсы
- Автор курса Ольга Морозова - сотрудник Московского центра исследований видеоигр и член экспертного совета по киберспорту при Госдуме
- Курс редкий по теме - совмещает психологию, геймдизайн и разбор реальных научных исследований
- Отдельный блок про игровую зависимость и здоровый гейминг, а не только про монетизацию и вовлечение
- Подходит нескольким аудиториям сразу: геймдизайнерам, комьюнити-менеджерам и маркетологам
Минусы
- Сертификат или диплом на странице курса не упоминается - уточняйте документ об окончании у школы
- Курс сильный по теории, но конкретных программ или инструментов на лендинге почти не указано
Кому подходит
Будущим геймдизайнерам
Тем, кто хочет проектировать игры с учётом психологии аудитории - от эмоций до сюжета.
Комьюнити-менеджерам
Специалистам, которым важно понимать мотивацию геймеров, снижать токсичность и разрешать конфликты в сообществах.
Маркетологам игровой индустрии
Тем, кто продвигает игровые проекты через стриминг, киберспорт и монетизационные механики.
Обзор курса
Курс открывается блоком Game Studies - объяснением, почему видеоигры вообще стали предметом серьёзного научного интереса, а не только развлечением. Это задаёт тон всей программе: дальше материал подаётся через исследования, а не через личное мнение автора.
Основной блок посвящён психологии игрока: истоки человеческой игры, типологии игроков и их учёт в дизайне, интеллектуальные и эмоциональные аспекты, личностные и ценностные системы, механизмы общения в многопользовательских играх и токсичность, психология игрового Я и гендерные различия в гейминге. Это самый объёмный раздел курса и его содержательное ядро.
Отдельный блок про видеоигры и здоровье разбирает науку о жестоких играх, признаки игровой зависимости и принципы здорового гейминга - влияние на сон, физическое состояние и пищевое поведение. Здесь курс выгодно отличается взвешенностью: ни демонизации игр, ни их слепой защиты.
Блок психологии игрового дизайна учит формировать лояльность игрока, разбирает механику хоррор-жанра и управление игровыми сообществами - модерацию и снижение токсичности. Завершают программу темы психологии монетизации и покупательского поведения, психологии зрителей стримов и киберспорта, а также применения видеоигр в образовании и медицине - так называемые «серьёзные игры».
За 37 500 ₽ (или 3 125 ₽ × 12 месяцев в рассрочку) и всего 2 месяца обучения курс даёт широкий понятийный аппарат сразу для трёх аудиторий - геймдизайнеров, комьюнити-менеджеров и маркетологов. Минус в том, что на странице курса не указан конкретный документ об окончании - это стоит уточнить у школы до оплаты.
Программа курса
1Введение в Game Studies
2Психология игрока
3Игровое общение и идентичность
4Видеоигры и здоровье
5Психология игрового дизайна
6Зрители, покупатели и серьёзные игры
Чему вы научитесь
- Понимать психологические типологии игроков и применять их в дизайне
- Использовать геймдизайн для управления эмоциями и вовлечённостью
- Распознавать признаки игровой зависимости и разбираться в принципах здорового гейминга
- Управлять игровыми сообществами и снижать токсичность
- Разбираться в психологии монетизации и покупательского поведения геймеров
- Применять видеоигры в образовательных и медицинских задачах
Ваши будущие работы
Разбор кейса игрового сообщества
Практическая работа по анализу токсичности и вовлечённости в выбранном игровом сообществе с рекомендациями по модерации.
Как проходит обучение
Смотрите видео
Теоретические ролики разной длительности с бессрочным доступом к материалам.
Разбираете кейсы
Практические задания на основе реальных исследований и примеров игровых сообществ.
Получаете обратную связь
Куратор и эксперт-проверяющий комментируют работы и отвечают на вопросы в чате.
Применяете знания
Формируете портфолио разборов, которые можно использовать в реальной работе геймдизайнера или комьюнити-менеджера.
Спецификация
| Школа | Skillbox |
|---|---|
| Формат | Онлайн, видео + практические кейсы |
| Длительность | 2 месяца (3-5 часов в неделю) |
| Уровень | С нуля, специальные знания не требуются |
| Документ | Уточняйте у школы (на странице курса не детализирован) |
| Рассрочка | 3 125 ₽ × 12 мес (по акции) |
| Доступ | Бессрочный доступ к материалам |
Часто задаваемые вопросы
Нужны ли знания психологии или разработки игр заранее?
Сколько часов в неделю нужно заниматься?
Выдают ли диплом или сертификат?
Есть ли рассрочка?
Пригодится ли курс, если я не собираюсь работать в геймдеве?
Отзывы о курсе «Психология видеоигр»
Автор - не просто теоретик, а человек из индустрии
Блок про хоррор-жанр и психологию страха оказался очень практичным
Короткий курс, укладывается в 2 месяца без перегруза
