Профессия Продюсер игр
Полугодовая профессия Skillbox для будущих продюсеров игр: геймдизайн, монетизация, управление командой и запуск проекта на Steam, Google Play и VK Play, со стажировкой в студии GameBox.
Мнение редакции
Это одна из немногих русскоязычных программ, которая целенаправленно готовит продюсеров игровых проектов, а не разработчиков или геймдизайнеров - и структурно она выглядит гораздо полнее конкурентов: пять курсов внутри профессии закрывают продюсирование, геймдизайн-документацию, технические основы разработки, концепт игры и монетизацию отдельным блоком. 188 видеоматериалов и итоговые практические работы после каждого модуля - солидный объём для полугодовой программы. Отдельный плюс - состав приглашённых спикеров: продюсер World of Tanks, основатель Ice-Pick Lodge, CTO успешного мобильного проекта с миллионами скачиваний - это действующие практики индустрии, а не только штатные преподаватели школы. Стажировка в GameBox с офлайн-защитой перед издателями и оплачиваемыми проектами студий-партнёров - реальная возможность получить портфельный кейс, но отбор туда проходит не автоматически, а по конкурсу раз в несколько месяцев. Зарплатная вилка на старте карьеры продюсера скромнее, чем у разработчиков: по данным hh.ru, начинающий специалист получает около 90 000 рублей, и это стоит учитывать при расчёте окупаемости обучения - прямой гарантии трудоустройства школа не даёт.
Плюсы
- Одна из немногих программ на рынке именно про продюсирование игр, а не разработку
- Спикеры - практики индустрии: продюсер World of Tanks, основатель Ice-Pick Lodge, CTO Age of Magic
- Отдельные блоки на геймдизайн-документацию, монетизацию и технические основы
- Возможность пройти стажировку в GameBox с оплачиваемыми проектами студий-партнёров
- Итоговый прототип и геймдизайн-документ в портфолио
Минусы
- Стажировка в GameBox не гарантирована - отбор конкурсный, раз в несколько месяцев
- Стартовая зарплата продюсера ниже, чем у Unity- и Unreal-разработчиков - окупаемость обучения дольше
- Официальной гарантии трудоустройства школа не даёт
- Полная цена ощутимо выше цены со скидкой - брать выгодно только по акции
Кому подходит
Начинающим продюсерам и менеджерам
Тем, кто хочет вести игровой проект от идеи до релиза, но раньше не занимался управлением в геймдеве.
Геймдизайнерам и разработчикам
Специалистам, которые хотят вырасти в продюсера и получить управленческие и экономические навыки.
Предпринимателям в игровой индустрии
Тем, кто планирует запускать собственные игровые проекты и хочет понимать весь цикл - от концепции до монетизации.
Обзор курса
Ядро программы - курс «Продюсер игровых проектов» из 19 разделов: от исследования и оценки игровых проектов до подготовки к релизу, паблишинга и передачи проекта на дальнейшее оперирование. Здесь же - юридические формальности, маркетинг, PR и community management, то есть весь управленческий цикл, а не только творческая часть профессии.
Параллельно идёт геймдизайнерский блок: курс «Геймдизайн. Документация» учит вести продюсерскую, геймдизайнерскую, техническую и маркетинговую документацию на всех этапах разработки, а курс «Геймдизайн. Концепт игры» - самостоятельно придумывать сеттинг, механики, нарратив и модели монетизации будущей игры, вплоть до анализа готовых игровых систем.
Техническую сторону закрывает отдельный курс: платформы, игровые движки, основы графики, контроль версий и постановка задач, с итоговым прототипом на Unity Bolt - инструменте визуального программирования без глубокого кода. Монетизация тоже вынесена в отдельную дисциплину - от базовой и продвинутой игровой экономики до тестирования гипотез, подписочной и рекламной моделей.
Среди спикеров - продюсер Алексей Пешехонов, который работал над World of Tanks и преподаёт в НИУ ВШЭ, Николай Дыбовский, основатель культовой студии Ice-Pick Lodge, и Алексей Лукьянов, CTO Garage Whale и один из создателей мобильного хита Age of Magic с более чем 5 миллионами скачиваний. Такой состав спикеров - редкость для онлайн-школ.
Желающие могут пройти отбор на стажировку в GameBox: работа в команде под руководством кураторов, офлайн-защита перед экспертами и издателями и оплачиваемые проекты от студий-партнёров вроде Lesta Games и Mundfish. Формат обучения стандартный - видео плюс практика с проверкой куратора, доступ бессрочный. Из минусов: стажировка не гарантирована всем, а стартовая зарплата продюсера ниже, чем у разработчиков в геймдеве - окупаемость обучения растягивается дольше.
Программа курса
1Введение в продюсирование игр
2Планирование и управление командой
3Монетизация и экономика проекта
4Маркетинг, PR и community management
5Подготовка к релизу и паблишинг
6Геймдизайн-документация
7Концепт игры
8Технические основы разработки
9Итоговая стажировка и защита проекта
Чему вы научитесь
- Оценивать игровые проекты и планировать их разработку
- Вести продюсерскую и геймдизайнерскую документацию
- Придумывать концепцию, сеттинг и механики игры
- Строить модели монетизации и игровую экономику
- Управлять командой разработки и контролировать сроки
- Готовить проект к релизу и запускать паблишинг в Steam, Google Play, VK Play
- Анализировать показатели проекта после выпуска
Ваши будущие работы
Прототип игры на Unity Bolt
Технический итоговый проект: собранный в визуальном редакторе играбельный прототип.
Геймдизайн-документ
Итоговая работа курса документации: полный геймдизайн-документ по собственной концепции игры.
Стратегия продвижения проекта
Итоговая работа по продюсированию: перепозиционирование и доработка стратегии продвижения игры.
Как проходит обучение
Смотрите видеоуроки
188 видеоматериалов в удобном темпе, доступ с компьютера и телефона.
Выполняете практику по каждому курсу
Итоговые работы после продюсирования, документации, концепта, техоснов и монетизации.
Получаете обратную связь кураторов
Практические работы проверяют кураторы-эксперты, есть общение в чате платформы.
Проходите стажировку и защищаете проект
По желанию - отбор в GameBox, командная работа и офлайн-защита перед издателями.
Спецификация
| Школа | Skillbox |
|---|---|
| Формат | Онлайн, видеоуроки + практика + стажировка |
| Длительность | 6 месяцев (3-5 часов в неделю) |
| Уровень | Для начинающих в продюсировании |
| Документ | Сертификат Skillbox |
| Рассрочка | 5 642 ₽ × 24 мес (по акции −45%) |
| Доступ | Бессрочный, включая обновления курса |
Часто задаваемые вопросы
Я никогда не управлял игровыми проектами, у меня получится?
Сколько часов в неделю нужно заниматься?
Как попасть на стажировку в GameBox?
Сколько зарабатывает продюсер игр?
Есть ли рассрочка?
Какой документ выдают по итогам?
Помогают ли с трудоустройством?
Отзывы о курсе «Профессия Продюсер игр»
Геймдизайн-документ получился рабочим, использую его и сейчас
Понятно объясняют паблишинг и подготовку к релизу
Официальной гарантии трудоустройства нет
Офлайн-защита перед издателями - полезный опыт, не понарошку
