Skillbox 4.3 · 3 отзыва Обновлено 07.08.2026

Концепт-арт в играх

Курс Skillbox по концепт-арту для практикующих 2D- и 3D-художников: pipeline от блокаута локации в 3D до финального арта, разработка персонажей и кейфреймов под руководством концепт-художника Ивана Онохина.

📜 Сертификат Skillbox
от 2 083 ₽/мес
50 000 ₽
Перейти на сайт курса
  • ✓ Рассрочка без переплат
  • ✓ Сертификат Skillbox

Перейдёте на сайт Skillbox

Длительность4 месяца
ФорматОнлайн
УровеньПродвинутый
ДокументСертификат Skillbox
3D-блокаут Концепт-арт локаций Концепт-арт персонажей Оверпейнт Скетчинг Blender Photoshop Procreate

Мнение редакции

8.6/10

«Концепт-арт в играх» выделяется среди курсов рисования тем, что не учит рисованию с нуля, а честно предупреждает об этом: программа рассчитана на художников с опытом работы в студии или на фрилансе. Такая позиция школы вызывает доверие - курс действительно построен как разбор производственного pipeline, а не набор случайных уроков. Двенадцать модулей закрывают три больших блока: концепт локаций (от блокаута в 3D до финальной детализации), концепт персонажей (анатомия, портрет, драпировка, костюм) и кейфреймы со сборкой 3D-сцены. Автор курса - практикующий концепт-художник Иван Онохин с реальным опытом на Call of Duty и StarFinder, что для нишевого курса такого формата серьёзный аргумент в пользу качества программы. Из слабых мест - на странице курса не расписан конкретный список программного обеспечения, и это стоит уточнить у школы до оплаты, если у вас уже есть налаженный рабочий процесс в определённых редакторах. Также важно понимать: курс даёт портфолио и навыки, а не трудоустройство - это ответственность студента.

Вердикт: нишевый, но крепкий курс для практикующих 2D- и 3D-художников: реальный производственный pipeline, автор с опытом в крупных играх и три готовые работы в портфолио по итогам. Новичкам в рисовании и тем, кому важен точный список софта заранее, стоит уточнять детали до покупки.

Плюсы

  • Курс ведёт практикующий концепт-художник Иван Онохин с опытом работы над Call of Duty и StarFinder
  • Программа построена по реальному производственному pipeline: от блокаута до финальной детализации
  • Учит гибридной технике - совмещать 2D-скетчинг с 3D-блокаутом для скорости работы
  • По итогам собирается портфолио из локаций, персонажей и кейфреймов
  • Доступ к комьюнити и практике студии GameBox с заказами от партнёров

Минусы

  • Курс не для новичков в рисовании - нужен опыт работы 2D- или 3D-художником в студии или на фрилансе
  • На странице курса не указан конкретный список софта - требования к программам стоит уточнить у школы до покупки
  • Официальной гарантии трудоустройства нет: курс даёт портфолио и навыки, а не готовую вакансию

Кому подходит

2D-художникам

Тем, кто хочет ускорить работу через технику оверпейнт и научиться быстро компоновать сцены в 3D.

3D-художникам

Специалистам, которым не хватает креативности и навыков 2D-рисования для более выразительных концептов.

Опытным фрилансерам

Художникам с портфолио, которые хотят выйти на уровень концепт-арта для игровых студий.

Обзор курса

Программа сразу очерчивает свою аудиторию: это не курс для тех, кто впервые взял в руки планшет. Школа прямо говорит, что нужен опыт работы 2D- или 3D-художником в студии или на фрилансе, а начинающим предлагает сначала пройти отдельные вводные курсы. Такая честность избавляет от разочарований на старте.

Блок концепт-арта локаций построен как настоящий pipeline: сначала быстрые эскизы окружения для поиска композиции и настроения, затем черновой 3D-блокаут сцены и работа поверх него в технике оверпейнт, и только потом - финальная детализация с проработкой света и атмосферы. Это гибридный 2D+3D подход, который реально ускоряет работу по сравнению с рисованием локации с нуля.

Блок персонажей начинается с классики художественной школы - набросков фигуры, пластической анатомии, портрета без референсов и драпировки тканей, - а затем переходит к разработке ключевого персонажа: от выразительных эскизов до финального образа с костюмом и палитрой. Далее курс учит собирать кейфреймы - сюжетные сцены, где нужно не просто нарисовать персонажа, а поставить его в 3D-сцену, настроить камеру и свет.

Ведёт курс Иван Онохин, фриланс-художник с опытом работы над персонажами и оружием для Call of Duty, космическими кораблями для StarFinder и концептами для инди-проекта Cognition Method - практикующий специалист, а не только преподаватель.

За 50 000 ₽ (или 2 083 ₽ × 24 месяца в рассрочку) студент получает 4 месяца обучения, сертификат по государственной лицензии и доступ к сообществу студии GameBox с вебинарами и заказами от партнёров. Единственное слабое место - список необходимого софта на странице курса не детализирован, это стоит уточнить у школы заранее.

Программа курса

1Концепт локации
Эскизирование окружения, поиск композиции и настроения через быстрые наброски.
2Блокаут и детализация локации
Черновое 3D-моделирование сцены для оверпейнта и постепенная прорисовка деталей поверх рендера.
3Финальный концепт локации
Полная детализация блокаута, передача света, атмосферы и сюжета через готовый арт.
4Наброски фигуры человека
Пропорции тела, пластика и динамика фигуры в набросках.
5Пластическая анатомия и портрет
Светотень на фигуре, рисование рук и портрета без референсов.
6Драпировка
Техники прорисовки складок ткани, теней и материалов на костюмах.
7Концепт ключевого персонажа
От выразительных эскизов до финального образа: костюм, палитра, детали характера.
8Кейфрейм: эскизы и сюжет
Работа с кейфреймами, построение сюжетных сцен через наброски.
9Кейфрейм: финал
Сборка 3D-сцены, настройка камеры и света, финальная детализация кейфрейма.

Чему вы научитесь

  • Создавать концепт-арт локаций от эскиза до финальной детализации
  • Разрабатывать персонажей и костюмы с уникальными деталями образа
  • Строить кейфреймы с 3D-сценами, настраивать камеру и свет
  • Использовать техники китбашинга, овербашинга и оверпейнта
  • Рисовать фигуру человека, пластическую анатомию и портрет без референсов
  • Работать по производственному pipeline игровой студии

Ваши будущие работы

Портфолио локаций

Несколько концепт-артов окружения: от блокаута в 3D до финальной детализированной иллюстрации.

Концепт ключевого персонажа и кейфрейм

Разработка образа героя с костюмом и финальная сюжетная сцена-кейфрейм с собранной 3D-сценой.

Как проходит обучение

Смотрите видео

Теоретические уроки разной длительности с бессрочным доступом к материалам.

Выполняете практику

Задания и тесты после теории, приближённые к реальным задачам концепт-художника.

Получаете обратную связь

Кураторы-эксперты проверяют работы и подсказывают, как улучшить композицию и детализацию.

Собираете портфолио

По итогам модулей формируется набор работ - локации, персонажи, кейфреймы - для реального портфолио.

Спецификация

ШколаSkillbox
ФорматОнлайн, видеоуроки + практика с проверкой кураторов
Длительность4 месяца (3-5 часов в неделю)
УровеньНужен опыт: 2D- или 3D-художник в студии или на фрилансе
ДокументСертификат Skillbox (гослицензия, налоговый вычет 13%)
Рассрочка2 083 ₽ × 24 мес (по акции)
ДоступБессрочный доступ к материалам

Часто задаваемые вопросы

Подойдёт ли курс новичку в рисовании?

Нет, программа рассчитана на художников с опытом работы в студии или на фрилансе. Без базовых навыков рисования и композиции лучше сначала пройти отдельный курс для начинающих 2D- или 3D-художников.

Какой софт нужен для обучения?

Список программного обеспечения на странице курса не детализирован - конкретные требования к софту стоит уточнить у школы перед покупкой.

Сколько часов в неделю нужно заниматься?

В среднем 3-5 часов в неделю, но график гибкий: видео остаются доступны и после завершения курса.

Кто проверяет практические работы?

Куратор и эксперт-проверяющий комментируют задания в чате курса и дают советы по улучшению работ.

Есть ли рассрочка?

Да, доступна рассрочка с выбором срока платежей.

Какой документ выдают по итогам?

Сертификат установленного образца; обучение ведётся по государственной лицензии, поэтому можно оформить налоговый вычет до 13% стоимости.

Отзывы о курсе «Концепт-арт в играх»

4.3 3 отзыва
5★1
4★2
3★0
2★0
1★0

Все отзывы о Skillbox →

Владимир Р. Самара 15.06.2026
Достоинства: хорошая структура: от эскиза до финальной детализации по шагам
Кейфреймы - то, чего не хватало в моём портфолио
Недостатки: без опыта в студии здесь реально тяжело, темп высокий
Пришёл с опытом 3D-художника, но слабым 2D - модули по анатомии и портрету оказались нужнее, чем ожидал. Кейфрейм с 3D-сценой в конце - отличное упражнение, такого раньше не делал.
👍 8👎 0
Галина Ф. Пермь 03.07.2026
Достоинства: персонажи и костюмы разбирают подробно, с акцентом на деталях образа
Кураторы отвечают быстро
Недостатки: на старте не объяснили, в каких именно программах работать - уточняла в поддержке
Курс хороший, но список нужного софта на сайте расписан скупо, пришлось спрашивать у кураторов сразу после старта. Зато по содержанию - надёжный pipeline от блокаута до финальной картинки, работы уже показываю на собеседованиях.
👍 6👎 1
Алина Д. Красноярск 02.05.2026
Достоинства: 3D-блокаут для локаций экономит кучу времени по сравнению с рисованием с нуля
Автор курса реально работал над крупными играми
Недостатки: хотелось бы больше живых разборов конкретно моих работ, а не только общих комментариев
После нескольких лет фриланса на 2D думала, что 3D мне не нужно - курс поменял мнение. Блокаут сцены в 3D и потом оверпейнт поверх реально ускоряет работу над локациями, а не просто модный приём. В портфолио уже легли две работы с курса.
👍 11👎 1
от 2 083 ₽/мес −55%
Перейти