Геймификатор
Онлайн-курс Skillbox о том, как внедрять игровые механики в обучение, бизнес и продукты: спринт-игры, настольные и ролевые форматы, геймификация процессов.
Мнение редакции
Это довольно нишевая, но при этом одна из немногих русскоязычных программ, которая учит именно прикладной геймификации, а не геймдизайну видеоигр в привычном смысле. Сильная сторона курса - широта форматов: студент пробует спринт-игры, настольные и ролевые механики и только потом переходит к переносу этих инструментов в обучение и бизнес. Такой путь логичен, потому что разработка любой геймификации начинается с понимания того, как устроены игры вообще. На лендинге школа заявляет гарантию трудоустройства «поможем найти работу или вернём деньги», но по данным партнёрского фида у этого курса отметка о помощи с трудоустройством не проставлена - при выборе программы это расхождение стоит уточнить у школы напрямую, а не полагаться только на маркетинговый текст. Порог входа невысокий: курс не требует специального софта или предварительных знаний, только готовность тестировать прототипы на живых людях.
Плюсы
- Редкая по фокусу программа именно о геймификации, а не об общем геймдизайне видеоигр
- Практика на трёх форматах: спринт-игры, настольные и ролевые игры
- Преподают практикующие геймдизайнеры и игропрактики с портфелем реальных проектов
- Итоговый проект - готовый прототип игры или системы геймификации в портфолио
- Не требует специального софта - низкий порог входа для смежных специалистов
Минусы
- По данным фида отметки о помощи с трудоустройством у курса нет - это стоит уточнить у школы отдельно
- Курс не учит конкретному инструменту или софту - это методология, а не техническая специальность
- Полная цена без скидки заметно выше той, что указана в акции
Кому подходит
HR-специалистам и тренерам
Внедрять игровые механики в обучение и адаптацию сотрудников.
Педагогам и методистам
Оживлять учебный процесс игровыми форматами и удерживать внимание учеников.
Маркетологам и предпринимателям
Разрабатывать игровые механики и промо-активности для продукта или бренда.
Обзор курса
Первая часть программы - теоретический фундамент: чем игра отличается от геймификации, как устроена игропрактика, из чего складывается техническое задание и сценарий вовлечения. Дальше идёт блок классификации игр и анализа геймплея - без этого сложно понять, какая механика сработает в конкретной задаче.
Середина курса - три формата практики. Спринт-игры разбирают целеполагание и фасилитацию быстрых форматов. Настольные игры - это уже создание игрового набора: подбор механик, прототип, сбор обратной связи и настройка баланса. Ролевые игры добавляют работу с заказчиком: бриф, критерии оценки, референсы, сценарий и упаковка готового продукта.
Завершающий блок - собственно геймификация: инструменты вроде рейтингов, баллов и изменения контента, и два прикладных направления - образование и бизнес. В образовании разбирают интеграцию в расписание и метрики вовлечённости учеников, в бизнесе - ассессмент, брендирование и оценку результатов внедрения.
Итоговый проект собирает всю программу воедино: студент анализирует аудиторию, продумывает концепцию, правила, место и время проведения, делает прототип и презентует его. Формат обучения стандартный: видео, практика после каждого блока и разбор работ кураторами - практикующими геймдизайнерами и игропрактиками.
Программа курса
1Игра и геймификация
2Игропрактика с нуля
3Классификация игр
4Спринт-игры
5Настольные игры
6Ролевые игры
7Инструменты геймификации
8Геймификация в образовании
9Геймификация в бизнесе
10Итоговый проект
Чему вы научитесь
- Брифовать заказчика и подбирать игровые механики под задачу
- Разрабатывать техническое задание и документацию игры
- Балансировать правила и удерживать вовлечение игроков
- Проводить спринт-игры и фасилитировать группу
- Внедрять геймификацию в обучение и бизнес-процессы
- Оценивать эффективность игры по метрикам
- Презентовать готовый игровой проект заказчику
Ваши будущие работы
Деконструкция существующей игры
Разбор механик, сеттинга и сценария готового проекта - тренировка аналитического взгляда перед собственной разработкой.
Прототип игры или системы геймификации
Итоговый проект: концепция, правила, тестовый прогон на живых участниках и презентация результата.
Как проходит обучение
Смотрите видео
Теория по каждому формату игр - спринт, настольные, ролевые - доступ бессрочный.
Выполняете практику
Задания и тесты после каждого блока, приближённые к рабочим кейсам.
Получаете обратную связь
Кураторы разбирают документацию и прототипы, дают комментарии.
Защищаете итоговый проект
Презентуете готовую игру или систему геймификации и получаете сертификат.
Спецификация
| Школа | Skillbox |
|---|---|
| Формат | Онлайн, видеоуроки + практика |
| Длительность | 4 месяца (3-5 часов в неделю) |
| Уровень | Можно с нуля |
| Документ | Сертификат Skillbox (гослицензия, налоговый вычет 13%) |
| Рассрочка | 5 564 ₽ × 12 мес (по акции) |
| Доступ | Бессрочный |
Часто задаваемые вопросы
Нужен ли опыт в геймдизайне?
Чем геймификация отличается от разработки игр?
Сколько времени занимает обучение?
Есть ли рассрочка?
Какой документ я получу?
Помогают ли с трудоустройством?
Нужен ли специальный софт для обучения?
Отзывы о курсе «Геймификатор»
Итоговый проект реально собрать и показать заказчику
Много примеров из образования и бизнеса
Кураторы дают конкретные комментарии по прототипу
