Геймдизайн. Концепт игры
Онлайн-курс Skillbox по геймдизайну: за 3 месяца вы с нуля придумаете идею игры, распишете механики, аудиторию и монетизацию и соберёте всё это в полноценный концепт-документ.
Мнение редакции
Это компактная и практико-ориентированная программа: вместо разрозненных лекций про геймдизайн вообще курс ведёт студента по десяти шагам создания одного собственного концепта - от идеи до готового дизайн-документа. Сильная сторона - авторство: материалы записаны совместно со студией «Винторог», у которой за плечами больше 30 игровых проектов, а не только теоретиками. Программа честно охватывает весь понятийный аппарат геймдизайнера - целевую аудиторию, механики, нарратив, монетизацию и баланс, - но останавливается на уровне концепта: превратить документ в играбельный прототип на этом курсе не получится, для этого школа предлагает отдельные программы по Unity и Unreal Engine. Официальной гарантии трудоустройства нет, а конечная стоимость без скидки ощутимо выше акционной цены. Тем не менее для входа в профессию или проверки идеи игры на бумаге курс выглядит логичным и недорогим первым шагом.
Плюсы
- Курс ведут практики из игровой студии «Винторог» и Contrast Games - в портфолио студии больше 30 проектов
- Десять практических работ складываются в готовый дизайн-документ, а не остаются разрозненными заданиями
- Не требует опыта: можно начать без бэкграунда в разработке игр
- Куратор отвечает на вопросы и проверяет практику в течение суток
- Доступ к материалам и обновлениям курса остаётся навсегда
Минусы
- Официальной гарантии трудоустройства школа не даёт
- Полная цена без скидки заметно выше стартовой стоимости
- Программа охватывает только концепт игры - для реализации проекта в движке потребуется отдельное обучение
Кому подходит
Новичкам без опыта в геймдеве
Стартовать можно с нуля - специальные знания и портфолио не нужны, важна готовность практиковаться.
Тем, кто хочет сменить профессию
Подходит тем, кто устал от текущей работы и хочет попробовать себя в разработке игр.
Будущим геймдизайнерам
Тем, кто мечтает создать свою игру или устроиться в игровую студию геймдизайнером.
Обзор курса
Программа построена как последовательное путешествие от идеи к документу. Первые модули знакомят с профессией и логикой разработки, а уже во втором блоке студент фиксирует первичный концепт: место, время действия, игровые циклы и тайминги. Тут же разбираются направления внутри геймдизайна и появляется первый навык - тестировать собственные решения, а не полагаться на интуицию.
Следующий блок посвящён аудитории и механикам: студент учится описывать портрет игрока и подбирать игровые механики под конкретный жанр и целевую группу. Отдельный модуль про нарратив показывает, как встроить сеттинг, персонажей и сюжет в уже придуманные механики - этот раздел особенно полезен тем, кто до этого думал про геймдизайн только как про правила и цифры.
Ближе к концу курс переходит к прикладным вопросам: монетизации, балансу параметров и аналитическим метрикам, а также обзору инструментов геймдизайнера - движков и источников ассетов. Модуль про развитие игры и выход на рынок добавляет продуктовый взгляд: что делает геймдизайнер на разных этапах разработки внутри студии, а не только на этапе идеи.
Финал - сборка всех наработок в единый дизайн-документ и рекомендации по трудоустройству. Курс записан совместно со студией «Винторог» и Contrast Games, а материалы ведут практикующие геймдизайнеры этих студий, что заметно по количеству отраслевых примеров в программе.
Программа курса
1Введение в геймдизайн
2Придумываем свою игру
3Геймдизайнеры и геймдизайн
4Аудитория игры
5Инструменты и механики
6Нарратив в играх
7Монетизация и баланс
8Игра под микроскопом
9Развитие игры и выход на рынок
10Итоговая работа
Чему вы научитесь
- Формулировать идею игры и оформлять её в концепт-документ
- Определять целевую аудиторию и составлять её портрет
- Прописывать игровые механики и геймплейные циклы
- Встраивать историю в игру через нарратив
- Продумывать монетизацию и балансировать параметры игры
- Анализировать рынок игр и этапы разработки в студии
Ваши будущие работы
Концепт-документ игры
Итоговая работа курса: полный дизайн-документ с описанием мира, механик, аудитории и модели монетизации собственной игры.
Портрет целевой аудитории
Практическая работа, в которой прописывается, кто и почему будет играть в разрабатываемую игру.
Как проходит обучение
Смотрите видеолекции
Материалы доступны в любое время и остаются с вами навсегда, включая будущие обновления.
Выполняете практику
Десять практических заданий на основе брифов реальных геймдев-заказчиков.
Получаете обратную связь
Кураторы-эксперты разбирают работы и отвечают на вопросы в среднем в течение суток.
Собираете дизайн-документ
Итог обучения - готовый концепт-документ игры и рекомендации по трудоустройству.
Спецификация
| Школа | Skillbox |
|---|---|
| Формат | Онлайн, видеолекции + практика |
| Длительность | 3 месяца (5-7 часов в неделю) |
| Уровень | С нуля, опыт в геймдизайне не требуется |
| Документ | Сертификат Skillbox (налоговый вычет до 13%) |
| Рассрочка | 3 646 ₽ × 12 мес |
| Доступ | Бессрочный, включая обновления курса |
Часто задаваемые вопросы
Получится ли пройти курс без опыта в геймдизайне?
Какой график обучения?
Сколько времени занимает обучение в неделю?
Нужен ли специальный софт?
Есть ли рассрочка?
Какой документ выдают после обучения?
Кто проверяет практические работы?
Отзывы о курсе «Геймдизайн. Концепт игры»
Видно, что программу делали практики из «Винторога»
Подробный разбор каждой практической работы
Куратор отвечает быстро и по делу
