Autodesk Maya 2.0
Онлайн-курс Skillbox по Autodesk Maya с нуля: моделинг, UV-развёртка, текстурирование, рендер в Arnold и базовый риггинг с анимацией персонажа.
Мнение редакции
Программа выгодно отличается от многих курсов по отдельным программам тем, что не ограничивается одним моделингом: помимо полного цикла создания модели - от примитивов и highpoly до UV-развёртки, текстур и рендера в Arnold - в неё встроен блок анимации с базовым риггингом и работой с мокап-данными. Это делает курс хорошей стартовой точкой для тех, кто ещё не определился со специализацией: за два месяца можно попробовать и моделинг, и аниматорские задачи в одном инструменте. Формат подачи - 136 видеоматериалов и практика после каждой темы - выглядит объёмным для такого короткого срока, но школа честно предупреждает о нагрузке 5-7 часов в неделю. Из минусов: блок анимации по объёму заметно уступает блоку моделинга, поэтому глубокого риггинга или сложной лицевой анимации здесь не будет - это, скорее, ознакомительная база. Официальной гарантии трудоустройства программа не даёт.
Плюсы
- Полный цикл в одной программе: от моделинга и текстур до риггинга и анимации
- Рендер в Arnold разобран внутри курса - не нужно отдельно искать материалы по визуализации
- 136 видеоматериалов и практика после каждой темы
- Преподаватели с опытом в игровых и киностудиях
- Бессрочный доступ к материалам - можно вернуться к любой теме
Минусы
- Официальной гарантии трудоустройства нет
- Блок анимации и риггинга заметно компактнее блока моделинга - это база, а не глубокая специализация
- Полная цена без скидки ощутимо выше акционной
Кому подходит
Новичкам в 3D
Старт без опыта - от интерфейса Maya до готовой модели и анимации.
CG-специалистам
Расширить навыки моделинга риггингом и анимацией на профессиональном уровне.
Тем, кто выбирает специализацию
Попробовать и моделинг, и анимацию в одном инструменте перед тем, как углубляться в одно направление.
Обзор курса
Курс открывается блоком по интерфейсу Maya: навигация, настройка проекта, работа с камерой и светом, базовые инструменты перемещения и вращения объектов. Дальше идёт моделинг - от примитивов и нёрбс-геометрии до полигональной работы: создание сцены, дублирование объектов, работа с нормалями и топологией.
Отдельные модули посвящены сложным формам - деформерам и булевым операциям - и подготовке модели к использованию: highpoly-детализации, ретопологии и переводу в lowpoly. Дальше - UV-развёртка и текстурирование с запеканием карт, а завершает блок моделинга подключение рендера в Arnold и работа с материалами.
Вторая часть курса - анимация. Студент проходит базовую анимацию объектов, собирает скелет через инструмент Joint, привязывает его к модели и пробует более сложный риггинг. Отдельный модуль посвящён мокап-данным - как их применяют в анимации, и финальный модуль про позы и траектории движения рига.
Практика в курсе построена вокруг конкретных объектов: примеры с сайта школы включают анимированную сцену с персонажем (в демонстрационных материалах - осьминог), а также модели персонажей, техники и локаций. Кураторы с опытом работы в отрасли от пяти лет проверяют задания и дают развёрнутые комментарии.
Программа курса
1Интерфейс и основы Maya
2Базовые инструменты
3Базовый моделинг
4Полигональное моделирование
5Сложные формы
6Highpoly и ретопология
7UV-развёртка и текстурирование
8Рендер в Arnold
9Базовая анимация и риггинг
10Продвинутая анимация
Чему вы научитесь
- Моделировать объекты и окружение в Maya
- Работать с highpoly и lowpoly геометрией, делать ретопологию
- Создавать UV-развёртки и текстурировать модели
- Настраивать рендер сцены в Arnold
- Собирать скелет объекта и делать базовый риггинг
- Анимировать объекты и риг по ключевым позам
- Работать с мокап-данными в анимации
Ваши будущие работы
Анимированная 3D-сцена с персонажем
Модель персонажа с риггингом и базовой анимацией по ключевым позам.
Полигональная модель с рендером
Объект или персонаж, доведённый до финального рендера в Arnold с текстурами.
Как проходит обучение
Смотрите видео
136 материалов разной длительности, доступ к ним бессрочный.
Выполняете практику
Задания после каждой темы моделинга и анимации.
Получаете обратную связь
Кураторы с опытом работы в отрасли от 5 лет комментируют работы.
Собираете портфолио
Готовые модели и анимационная сцена с персонажем.
Спецификация
| Школа | Skillbox |
|---|---|
| Формат | Онлайн, видеоуроки + практика |
| Длительность | 2 месяца (5-7 часов в неделю) |
| Уровень | С нуля |
| Документ | Сертификат Skillbox (гослицензия, налоговый вычет 13%) |
| Рассрочка | 6 250 ₽ × 6 мес (по акции) |
| Доступ | Бессрочный |
Часто задаваемые вопросы
Нужен ли опыт в 3D?
В курсе только моделинг?
Сколько времени в неделю занимает обучение?
Есть ли рассрочка?
Какой документ я получу?
Помогают ли с трудоустройством?
Какой компьютер нужен для обучения?
Отзывы о курсе «Autodesk Maya 2.0»
Мокап-модуль - приятный бонус для анимации
Видео короткие, удобно смотреть по вечерам
Кураторы отвечают быстро и по делу
Мокап-модуль - приятный бонус для анимации
