3D-моделирование для начинающих
Пятимесячная профессия Skillbox с нуля до полного цикла 3D-моделирования в Autodesk Maya: от гаечного ключа и бочки до сложного пистолета, с текстурированием в Substance Painter и рендером в Marmoset Toolbag - и отдельным блоком про карьеру в CG.
Мнение редакции
Это одна из самых полных программ Skillbox для входа в 3D-моделирование: пять месяцев, 120 видеоматериалов и постепенное усложнение задач - от гаечного ключа как первого полигонального объекта до пистолета с детализированной highpoly-геометрией и грамотной ретопологией. Сильная сторона курса - реальный производственный пайплайн: студенты не просто лепят форму, а проходят полный цикл с UV-развёрткой, запеканием карт и текстурированием в Substance Painter, как это устроено в игровых студиях. Отдельный плюс - блок по карьере и портфолио в конце программы, который на практике встречается не у всех похожих курсов. Из минусов: базовые знания Maya всё равно не заменят практику в реальной студии, а для трудоустройства в крупную компанию школа сама рекомендует продолжать обучение после курса - то есть это скорее уверенный старт, чем готовая профессия уровня middle. Полная цена курса ощутимо выше средней по рынку и оправдана только с учётом текущей скидки по рассрочке. Модуль про нейросети в CG - приятное, но не ключевое дополнение к основной программе.
Плюсы
- Полный производственный пайплайн: от первого полигона до текстурирования и рендера в реальном времени
- Три учебных проекта нарастающей сложности - гаечный ключ, бочка и детализированный пистолет - сразу в портфолио
- Отдельный блок по карьере и портфолио с разбором рынка труда
- Не требует опыта рисования или работы в 3D-редакторах
- Преподаватели - практикующие художники с опытом в крупных игровых проектах
Минусы
- Для трудоустройства в крупную студию школа сама рекомендует продолжать обучение после курса
- Официальной гарантии трудоустройства нет
- Полная цена ощутимо выше средней - выгодна в основном по текущей рассрочке со скидкой
Кому подходит
Новичкам без опыта в 3D
Курс начинается с основ Maya и не требует умения рисовать или предыдущего опыта в 3D-редакторах.
Графическим и веб-дизайнерам
Специалистам смежных направлений, которые хотят добавить в портфолио практический опыт работы в 3D.
Будущим фрилансерам и джуниорам в геймдеве
Тем, кто хочет собрать портфолио и попробовать себя на фрилансе или в позиции junior 3D-моделлера.
Обзор курса
Программа начинается с базового курса по Autodesk Maya: интерфейс и инструменты трансформации, полигональное и NURBS-моделирование, работа со сложными формами через деформеры и булевы операции, highpoly и lowpoly подходы, ретопология, UV-развёртка, текстурирование и рендер в Arnold. Отдельные уроки посвящены базовой анимации и риггингу - по сути, это самостоятельный курс по Maya, встроенный в профессию.
Дальше начинается специализация «3D-моделирование для начинающих» с практикой на трёх нарастающих по сложности объектах. Сначала - гаечный ключ на базовом полигональном моделировании, затем бочка с полным циклом highpoly, lowpoly, UV-развёртки, запекания карт и текстурирования, и, наконец, пистолет - с детализированной highpoly-геометрией, ретопологией через Quad Draw и оптимизацией под игровой движок. Отдельные модули разбирают запекание карт в Marmoset Toolbag, коррекцию текстур в Photoshop и рендер в реальном времени.
Завершают программу два прикладных блока: короткий курс про нейросети в геймдеве и CG - как ИИ-инструменты ускоряют рутинные задачи художника - и блок «Карьера и портфолио» с разбором рынка труда, оформлением резюме и советами по трудоустройству в студию или на фрилансе. Судя по материалам курса, выпускники выходят на фриланс примерно через два месяца практики, а стартовая зарплата junior-специалиста на рынке начинается в районе 60 000 рублей.
Ведут курс практикующие 3D-художники с опытом в проектах уровня Overwatch, World of Tanks и Metro Exodus. Формат обычный для Skillbox: видео, практика после каждой темы, комментарии кураторов и учебный чат. Требования к железу минимальные - подходит любой компьютер, который тянет Autodesk Maya. Для тех, кто хочет с нуля пройти полный путь 3D-моделлера и собрать портфолио, программа выглядит одной из самых основательных на рынке онлайн-школ.
Программа курса
1Основы Autodesk Maya
2Сложные формы и оптимизация сетки
3UV-развёртка и текстурирование в Maya
4Базовая анимация и риггинг
5Первый проект: гаечный ключ
6Проект «Бочка»: полный цикл
7Проект «Пистолет»: детализация и ретопология
8Текстурирование и рендер
9Нейросети в играх и CG
10Карьера и портфолио
Чему вы научитесь
- Моделировать объекты в Autodesk Maya с нуля
- Создавать highpoly и lowpoly версии модели
- Делать чистую ретопологию и UV-развёртку
- Запекать текстурные карты в Marmoset Toolbag
- Текстурировать модели в Substance Painter и Photoshop
- Настраивать свет, материалы и рендер сцены
- Собирать портфолио и резюме для поиска работы в CG
Ваши будущие работы
Гаечный ключ
Первый учебный проект на базовом полигональном моделировании - знакомство с инструментами Maya.
Бочка
Полный цикл создания игрового объекта: highpoly, lowpoly, UV-развёртка, запекание карт и текстурирование.
Пистолет
Детализированная highpoly-модель с ретопологией через Quad Draw и оптимизацией под игровой движок.
Как проходит обучение
Смотрите видео
120 видеоматериалов в удобном темпе, доступ бессрочный, с компьютера и телефона.
Выполняете практику
После теории - практическая работа или тест по реальным производственным задачам.
Получаете разбор от кураторов
Эксперты с опытом от 5 лет в отрасли комментируют работы и помогают их улучшить.
Собираете портфолио и защищаете проект
Финальные модели идут в портфолио, а блок «Карьера» помогает с резюме и поиском работы.
Спецификация
| Школа | Skillbox |
|---|---|
| Формат | Онлайн, видеоуроки + практика |
| Длительность | 5 месяцев (5-7 часов в неделю) |
| Уровень | С нуля, без предварительного опыта |
| Документ | Сертификат Skillbox (гослицензия, налоговый вычет 13%) |
| Рассрочка | 7 710 ₽ × 12 мес (по акции) |
| Доступ | Бессрочный доступ к материалам |
Часто задаваемые вопросы
Нужно ли уметь рисовать?
Достаточно ли курса для работы в студии?
Какой компьютер нужен?
Сколько часов в неделю нужно заниматься?
Есть ли рассрочка?
Какой документ выдают после обучения?
Сколько зарабатывает 3D-моделлер после курса?
Отзывы о курсе «3D-моделирование для начинающих»
Кураторы дают конкретные правки, а не общие фразы
Блок про карьеру реально помог с портфолио
Все три проекта - честное портфолио, не для галочки
Кураторы дают конкретные правки, а не общие фразы
