Skillbox 4.7 · 3 отзыва Обновлено 07.08.2026

Профессия 3D-художник + ИИ

Бесплатная онлайн-профессия Skillbox: с нуля до полноценного 3D-художника через Photoshop, Maya, ZBrush, Substance Painter и Blender, с бонусным блоком по нейросетям в CG и стажировкой в игровой студии.

📜 Сертификат Skillbox 💼 Трудоустройство
Бесплатно
Перейти на сайт курса
  • ✓ Сертификат Skillbox
  • ✓ Помощь с трудоустройством

Перейдёте на сайт Skillbox

Длительность10 месяцев
ФорматОнлайн
УровеньНачинающий
ДокументСертификат Skillbox
3D-моделирование ИИ в CG Рендер Скульптинг Текстурирование Autodesk Maya Blender Houdini Photoshop Substance Painter ZBrush

Мнение редакции

8.6/10

Редкий случай, когда действительно комплексная программа по 3D-графике доступна без оплаты: в программу включены пять самостоятельных курсов - Photoshop, Maya, ZBrush, Substance Painter и Blender, - которые обычно продаются по отдельности. По охвату пайплайна это одна из самых полных программ по 3D-художнику на рынке: от базового рисунка до финального рендера и презентации клиенту. Отдельный плюс - бонусный блок по нейросетям, который отражает реальный запрос студий на скорость производства ассетов. Требования к железу не самые скромные - нужна дискретная видеокарта не хуже GTX 1060, иначе ZBrush и рендер будут ощутимо тормозить. Стоит учитывать, что информация о стоимости на площадках может отличаться от анонсированной на сайте школы, поэтому актуальные условия оплаты и тарифа лучше проверять непосредственно перед покупкой. С точки зрения контента и практики курс сильный: пять программ, стажировка в игровой студии и поддержка с трудоустройством делают его достойным вариантом для входа в профессию 3D-художника.

Вердикт: одна из самых полных программ по 3D-художнику на рынке - Photoshop, Maya, ZBrush, Substance Painter и Blender в одном курсе с бонусом по нейросетям и стажировкой в игровой студии. Актуальные условия оплаты и тарифа стоит уточнять на сайте школы перед стартом.

Плюсы

  • Курс проходится бесплатно, при этом программа не урезана и охватывает весь пайплайн 3D-художника
  • Пять полноценных программ в одной: Photoshop, Maya, ZBrush, Substance Painter, Blender
  • Стажировка в игровой студии GameBox с реальными командными проектами
  • Помощь с трудоустройством: резюме, портфолио, закрытый канал вакансий
  • Бонусный блок по работе с нейросетями в CG

Минусы

  • Условия могут отличаться от анонсированных на сайте школы - актуальную стоимость и состав тарифа лучше уточнять перед стартом
  • Нужен мощный ПК с дискретной видеокартой от GTX 1060 - на слабом ноутбуке ZBrush и рендер будут тормозить
  • Нагрузка ощутима: пять программ подряд почти за год, 5-7 часов в неделю нужно выдерживать стабильно

Кому подходит

Новичкам без художественного опыта

Стартовать можно с нуля - программа начинается с основ Photoshop и рисования.

Желающим войти в геймдев или кино

3D-художники нужны студиям игр, кино, рекламы и архитектурной визуализации.

Тем, кто хочет освоить ИИ-инструменты в CG

Бонусный блок учит ускорять работу нейросетями для генерации изображений и 3D.

Обзор курса

Программа выстроена как последовательность из пяти самостоятельных курсов. Всё начинается с Photoshop для CG-специалистов - здесь учат работать со слоями, масками и ретушью, а также применять фотобаш и первые ИИ-инструменты для докрутки изображений. Это база для дальнейшей работы с текстурами и презентационными артами.

Дальше идёт связка из Maya и 3D-моделирования: студенты проходят путь от интерфейса программы до highpoly и lowpoly моделирования, ретопологии, UV-развёрток и подготовки объектов к текстурированию по стандартам ААА-пайплайна. Отдельный курс посвящён скульптингу персонажей в ZBrush - здесь прорабатывают анатомию, одежду и волосы.

Текстурированием и материалами занимается блок по Substance Painter: металл, дерево, ткань, кожа и стекло, PBR-материалы под реалистичный рендер. Blender даётся как альтернативный и дополняющий пакет - моделирование, скульптинг, анимация и симуляции для тех, кто хочет расширить инструментарий за пределами связки Maya - ZBrush.

Финал программы - блок про создание 3D-персонажа целиком, от технического задания до презентации клиенту, а также бонусный курс по нейросетям в играх и CG. Практику закрывает стажировка в игровой студии GameBox, где ученики в команде выпускают собственный проект, и блок по трудоустройству - от резюме до портфолио.

Программа курса

1Photoshop для CG-специалистов
Слои, маски, ретушь и фотобаш; основы работы с ИИ-инструментами для быстрой доработки изображений.
2Основы Maya
Интерфейс программы, базовое моделирование объектов, UV-развёртки и первые шаги в текстурировании.
33D-моделирование в Maya
Highpoly и lowpoly модели, ретопология, запекание карт и подготовка объектов к текстурированию по стандартам ААА-пайплайна.
4Текстурирование в Substance Painter
Создание реалистичных материалов: металл, дерево, ткань, кожа, стекло; настройка PBR-текстур.
5Скульптинг в ZBrush
Цифровая лепка персонажей, проработка анатомии, одежды и волос.
6Рендер и визуализация
Настройка света, камеры и материалов сцены, работа с рендер-движками для финальной картинки.
7Создание 3D-персонажа
Полный производственный цикл: от технического задания до презентации готовой модели заказчику.
8Основы Blender
Альтернативный пакет для моделирования, скульптинга, анимации и симуляций.
9Введение в игровую индустрию
Специальности и цикл производства игр, устройство студий.
10Нейросети в играх и CG
Генерация изображений, видео и 3D-моделей нейросетями для ускорения работы художника.

Чему вы научитесь

  • Моделировать highpoly и lowpoly объекты в Maya и Blender
  • Создавать PBR-текстуры и материалы в Substance Painter
  • Лепить персонажей и детализировать поверхности в ZBrush
  • Настраивать свет, камеру и рендер сцены
  • Дорабатывать изображения и ретушировать в Photoshop
  • Использовать нейросети для генерации графики и 3D-ассетов
  • Проходить полный цикл разработки 3D-объекта от ТЗ до презентации

Ваши будущие работы

Персонаж для игры

Полный цикл создания 3D-персонажа: скульптинг в ZBrush, ретопология, текстурирование и финальный рендер.

Командная игра в GameBox

Разработка игрового проекта в команде на стажировке - от блокаута до презентации играбельной версии.

Как проходит обучение

Смотрите видеоуроки

Более 160 часов теории в удобном темпе, доступ к материалам не ограничен по времени.

Выполняете практику

Свыше 20 практических проектов, приближенных к реальным задачам 3D-художника.

Получаете обратную связь

Кураторы-практики проверяют работы и комментируют ошибки в течение суток.

Собираете портфолио и ищете работу

Формируете подборку проектов и получаете поддержку в трудоустройстве.

Помощь с трудоустройством

1

УровеньЗарплата
Junior60000
Middle110000
Senior190000

Спецификация

ШколаSkillbox
ФорматОнлайн, видеоуроки + практика
Длительность10 месяцев (5-7 часов в неделю)
УровеньС нуля
ДокументСертификат Skillbox
ЦенаБесплатно
ДоступБессрочный доступ к материалам

Часто задаваемые вопросы

Нужен ли художественный опыт для старта?

Нет, программа рассчитана на новичков - обучение начинается с азов Photoshop и рисования, дальше подключаются кураторы.

Какой компьютер нужен?

Понадобится ПК с дискретной видеокартой не ниже GTX 1060, 16 ГБ оперативной памяти и современным процессором - иначе ZBrush и рендер будут работать медленно.

Сколько времени занимает обучение?

Программа рассчитана примерно на 10 месяцев при нагрузке 5-7 часов в неделю; график гибкий.

Какой документ выдают по итогам?

Сертификат Skillbox о прохождении программы.

Есть ли рассрочка?

Курс числится бесплатным - рассрочка не требуется; актуальные условия оплаты стоит уточнять на сайте школы, так как информация может отличаться.

Помогают ли с трудоустройством?

Да, предусмотрены услуги центра карьеры - от резюме до закрытого канала вакансий партнёров.

Нужен ли свой софт?

Да, потребуется установить Maya, Blender, ZBrush и Substance Painter - у этих программ есть пробные и учебные лицензии.

Отзывы о курсе «Профессия 3D-художник + ИИ»

4.7 3 отзыва
5★2
4★1
3★0
2★0
1★0

Все отзывы о Skillbox →

Надежда Б. Ростов-на-Дону 18.04.2026
Достоинства: блок по нейросетям реально экономит время на рутине
Кураторы разбирают работы подробно
Недостатки: местами хочется больше живых вебинаров, а не только видео
После курса собрала портфолио из моделей и текстур, которого раньше просто не было. Стажировка в GameBox дала ощущение настоящей студийной работы - делали проект в команде, с дедлайнами и правками.
👍 10👎 0
Вера К. Москва 12.05.2026
Достоинства: пять программ в одном курсе: Photoshop, Maya, ZBrush, Substance Painter, Blender
Стажировка в игровой студии с реальным проектом
Недостатки: ноутбук пришлось менять - старая видеокарта не тянула ZBrush
Начинала совсем без опыта в 3D, было страшно браться за такую большую программу. Но материал построен последовательно, кураторы отвечают быстро и по делу. Уже собрала первого 3D-персонажа для портфолио и не жалею, что выбрала именно эту профессию.
👍 12👎 1
Станислав Д. Новосибирск 20.06.2026
Достоинства: программа Maya и ZBrush объяснена подробно, без воды
Помогли с резюме и портфолио
Недостатки: когда оформлял, часть условий на сайте отличалась от того, что писали в письме - пришлось уточнять у поддержки
Контентом доволен: пайплайн от моделирования до рендера разобран по полочкам. Но перед стартом обязательно уточните у школы актуальные условия - у меня расходились цифры между разными страницами сайта.
👍 8👎 2
Бесплатно −55%
Перейти