Профессия 3D-аниматор
Онлайн-профессия Skillbox: моделирование в Maya, риггинг, процедурная анимация в Houdini и полный курс по 3D-анимации персонажей - от походки до эмоций, с практикой в игровой студии.
Мнение редакции
Программа честно закрывает всю цепочку подготовки 3D-аниматора: не только сама анимация, но и моделирование с риггингом, без которых персонажа просто не на чем анимировать. Отдельный плюс - полноценный курс по Houdini: процедурная анимация и симуляции (волосы, разрушения, толпа) редко встречаются в базовых программах по анимации и добавляют кандидату конкурентное преимущество на рынке. Кураторы - практикующие 3D-аниматоры с опытом в геймдеве и кино, что видно по составу практических заданий: они собраны из реальных производственных задач, а не абстрактных упражнений. Из минусов - курс не из дешёвых, и по-настоящему выгодной программа становится только по акционной цене с рассрочкой. Гарантии трудоустройства школа не даёт, хотя и предоставляет доступ к вакансиям партнёров и помощь с резюме. Требования к железу тоже не для слабых ноутбуков - нужна отдельная видеокарта. В целом это сильная профильная программа для тех, кто действительно хочет войти в 3D-анимацию, а не просто попробовать.
Плюсы
- Полный путь от моделирования и риггинга до продвинутой анимации персонажей в одной программе
- Отдельный курс по Houdini даёт процедурную анимацию и симуляции - редкий навык для аниматора
- Практика в игровой студии GameBox с командными проектами
- Кураторы - практикующие 3D-аниматоры с опытом в геймдеве и кино
- Помощь с трудоустройством и подбором вакансий партнёров
Минусы
- Официальной гарантии трудоустройства нет - помогают с резюме и вакансиями, но не гарантируют оффер
- Полная цена ощутимо выше средней по рынку - оплата по акции существенно выгоднее
- Нужен мощный ПК: видеокарта не ниже GTX 1050 Ti и 16 ГБ ОЗУ
Кому подходит
Новичкам в 3D
Стартовать можно без опыта - программа начинается с основ моделирования в Maya.
3D-моделлерам, которые хотят в аниматоры
Тем, кто уже работал с 3D-объектами и хочет освоить анимацию персонажей.
Будущим специалистам геймдева и кино
3D-аниматоры нужны студиям игр, анимационным студиям и продакшенам.
Обзор курса
Первый блок программы - Autodesk Maya 2.0: интерфейс, базовое моделирование, highpoly и lowpoly объекты, ретопология, UV-развёртки, текстурирование и рендер. Это фундамент, без которого не имеет смысла двигаться дальше - аниматору нужно понимать, как устроена модель, которую предстоит оживить.
Дальше - риггинг: настройка скелета и элементов управления моделью, подготовка персонажа к анимации. Здесь же студенты проходят Photoshop для CG-специалистов - слои, маски, ретушь и фотобаш пригодятся для текстур и презентационных материалов.
Основной профильный блок - курс по 3D-анимации: базовые принципы движения, походка, повороты, подъём предметов, бег, эмоции и синхронизация с озвучкой. Параллельно идёт отдельный курс по Houdini - здесь осваивают ноды, процедурную логику и динамику: волосы, разрушения, анимацию толпы. Это редкий для базовых программ навык, который расширяет профиль аниматора за пределы персонажной анимации.
Практику закрепляет стажировка в игровой студии GameBox - команда работает над реальным проектом, а не учебным макетом. Финал обучения - сборка портфолио и поддержка центра карьеры: составление резюме, подготовка к собеседованиям и доступ к вакансиям партнёров.
Программа курса
1Autodesk Maya 2.0
2Риггинг и подготовка моделей
3Photoshop для CG-специалистов
43D-моделирование в Maya
5Houdini с нуля до PRO
6Основы 3D-анимации
7Анимация персонажей
8Командный проект в GameBox
Чему вы научитесь
- Моделировать объекты и персонажей с текстурами и UV-развёрткой
- Настраивать риггинг для анимации
- Анимировать походку, бег, повороты и эмоции персонажей
- Создавать процедурную анимацию и симуляции в Houdini
- Работать с массовыми сценами и анимацией толпы
- Синхронизировать анимацию с озвучкой
- Дорабатывать текстуры и презентации в Photoshop
Ваши будущие работы
Анимация персонажа
Набор циклов движения - походка, бег, повороты, эмоции - для игрового или киноперсонажа.
Процедурная сцена в Houdini
Динамическая симуляция: разрушение или анимация толпы, собранная нодовой логикой.
Командная игра в GameBox
Анимация для реального игрового проекта, разработанного в команде на стажировке.
Как проходит обучение
Смотрите видеоуроки
200+ видеоматериалов с бессрочным доступом, можно проходить в своём темпе.
Практикуетесь на заданиях
Задания приближены к реальным задачам аниматора студии.
Получаете обратную связь
Кураторы-практики комментируют работы и указывают на ошибки в движении.
Собираете портфолио
Финальные проекты попадают в портфолио, которое помогает при поиске работы.
Помощь с трудоустройством
1
| Уровень | Зарплата |
|---|---|
| Junior | 70000 |
| Middle | 120000 |
| Senior | 190000 |
Спецификация
| Школа | Skillbox |
|---|---|
| Формат | Онлайн, видеоуроки + практика |
| Длительность | 8 месяцев (5-7 часов в неделю) |
| Уровень | С нуля |
| Документ | Сертификат Skillbox |
| Рассрочка | 5 780 ₽ × 31 мес (по акции) |
| Доступ | Бессрочный доступ к материалам |
Часто задаваемые вопросы
Нужен ли опыт в 3D перед стартом?
Какой компьютер нужен?
Сколько времени занимает обучение?
Какой документ выдают?
Есть ли рассрочка?
Помогают ли с трудоустройством?
Нужен ли свой софт?
Отзывы о курсе «Профессия 3D-аниматор»
Кураторы - практикующие аниматоры, дают конкретные правки
Стажировка в GameBox - реальный опыт командной работы
Обратная связь по работам приходит быстро
