SkillFactory 4.5 · 2 отзыва Обновлено 31.08.2026

Профессия Разработчик игр на Unity

Программа SkillFactory «Разработчик игр на Unity» на 10 месяцев и 610 академических часов. Пайплайн разработки игры и основы геймдизайна, программирование на C# и объектно-ориентированный подход, игры для мобильных платформ и PC, итоговая аттестация на 178 часов. Пять проектов в портфолио, работа в команде над заказами реальных компаний, центр карьеры с репетицией технического интервью.

📜 Сертификат школы 💼 Трудоустройство 🔥 −50%
от 3 690 ₽/мес
132 840 ₽ 265 680 ₽ −50%
Перейти на сайт курса
  • ✓ Рассрочка без переплат
  • ✓ Сертификат школы
  • ✓ Помощь с трудоустройством

Перейдёте на сайт SkillFactory

ФорматОнлайн
УровеньНачинающий
ДокументСертификат школы
Геймдизайн Левелдизайн ООП Разработка игр C++ Unity

Мнение редакции

8.4/10

Геймдев притягивает больше людей, чем принимает, и главный вопрос к любому курсу здесь один: даёт ли он что-то, кроме удовольствия от процесса. У этой программы ответ утвердительный: 610 академических часов, из которых 178 приходятся на итоговую аттестацию, пять проектов и работа в команде над задачами реальных заказчиков.

Показательный пример практики: студенты выполняли задание от «Моторики», российского производителя бионических протезов, и собрали прототип игры на Unity. Это не абстрактный платформер из туториала, а работа с внешним заказчиком и его требованиями, и в портфолио она читается совсем иначе.

Программа начинается не с кода, а с устройства индустрии: пайплайн разработки игры, грейды разработчиков, основы геймдизайна, общие понятия и методы программирования. Для геймдева это правильный порядок, потому что человек, не понимающий пайплайн, потом не встраивается в команду.

Отдельно стоит отметить формулировку гарантии: школа пишет, что возврат денег при отсутствии работы закреплён в договоре. У большинства программ это условие живёт в правилах акции, и договорная форма звучит весомее. Карьерный блок при этом устроен жёстко и полезно: репетиция технического интервью с экспертом, реальные тестовые задания и норма в десять откликов в день на протяжении двух недель.

Вердикт: 610 академических часов про Unity и C# с итоговой аттестацией на 178 часов и гарантией возврата, закреплённой в договоре, а не в правилах акции.

Плюсы

  • 610 академических часов и итоговая аттестация на 178 часов
  • 80 % программы это практика, включая хакатоны и командные проекты
  • проекты для реальных заказчиков, в том числе задание от «Моторики»
  • старт с пайплайна разработки и грейдов, а не сразу с кода
  • центр карьеры с репетицией технического интервью и реальными тестовыми заданиями
  • гарантия возврата денег, закреплённая в договоре

Минусы

  • геймдев конкурентнее веба, а зарплаты на входе ниже
  • зарплатных ориентиров на странице курса нет
  • базовая цена ровно вдвое выше текущей, скидки идут постоянно
  • недельная нагрузка в часах не названа

Кому подходит

Тем, кто входит в разработку игр с нуля

Курс заявлен с нуля и начинается с устройства индустрии и основ геймдизайна.

Тем, кто уже работает в геймдеве

Школа называет эту группу отдельно: применять ООП, программировать на C# и делать игры для мобильных платформ и PC, чтобы вырасти в грейде.

Тем, кому нужен командный опыт

В программе есть проекты для реальных заказчиков в команде и хакатоны.

Тем, кто боится технического интервью

Центр карьеры включает репетицию интервью с экспертом-разработчиком и реальные тестовые задания.

Кому курс не подойдёт

  • тем, кто выбирает профессию по числу вакансий: в вебе их заметно больше
  • тем, кто хочет рисовать графику, а не программировать: это курс про код и движок
  • тем, у кого нет времени на десять месяцев и итоговую аттестацию в 178 часов

Чем отличается от других курсов направления

Подборка направления собрана неровно: рядом стоят «Профессия Игропрактик» и курсы игротерапии Международной школы профессий по 5 000 рублей, «Теория игр» у Вебиума за 990 рублей и детский курс по Roblox у Точки Знаний. К разработке игр из них относится только «Разработка игр на движке Flutter: Flame» у Merion Academy за 9 680 рублей, и это другой движок и другой масштаб. Программа SkillFactory за 132 840 рублей единственная в подборке даёт профессию целиком: 610 академических часов, командные проекты с реальными заказчиками, карьерный блок и гарантию возврата. Прямых конкурентов по Unity в этой подборке попросту нет.

Обзор курса

Что за программа

Профессия «Разработчик игр на Unity»: 10 месяцев, 610 академических часов, 5 проектов в портфолио, вход с нуля. Обещанный результат: освоить принципы геймдизайна от концепции до трёхмерных эффектов и программирование в Unity до уровня pro.

Введение в разработку игр

10 часов: что такое пайплайн разработки игры, какие грейды есть у разработчиков, основы геймдизайна, общие понятия, инструменты и методы программирования. Завершается зачётом.

Программирование и движок

Основная часть программы это C# и Unity: применение объектно-ориентированного подхода, разработка игровой логики, создание игр для мобильных платформ и персональных компьютеров. Школа отмечает, что на этом движке сделаны известные проекты, и называет среди них Valheim, Pokemon GO, Hearthstone и Battletoads.

Итоговая аттестация

178 часов, почти треть программы. В финале выполняется итоговый проект, который добавляется в портфолио.

Как проходит обучение

Школа раскладывает пропорцию прямо: 80 % обучения это практика в разных форматах, 20 % теория. Теория разбита на короткие блоки, после каждого идёт практика: короткие видео, текстовые материалы, затем задания. Есть кейсы компаний, проекты для реальных заказчиков в команде и хакатоны.

Поддержка

Менторы, практики из индустрии, дают обратную связь на задания и отвечают на вопросы. Школа приводит оценку менторской поддержки выпускниками: 9,1 балла из 10. Координаторы решают организационные вопросы и помогают дойти до конца.

Реальные проекты

Отдельный пример на странице: задание от «Моторики», российского производителя бионических протезов, по которому студенты создали прототип игры на Unity.

Центр карьеры

Бонусный блок: составление резюме и сопроводительного письма, репетиция технического интервью с экспертом-разработчиком, выполнение реальных тестовых заданий и практика откликов, не менее десяти в день на позиции junior Unity-разработчика в течение двух недель.

Деньги и гарантии

132 840 рублей при базовой цене 265 680, в рассрочку от 3 690 рублей в месяц. Сезонные скидки объявляются постоянно, итоговую сумму стоит уточнять при покупке. Школа обещает вернуть деньги, если вы не найдёте работу за 6 месяцев после прохождения курса, и отмечает, что гарантия закреплена в договоре. В подарок идёт курс по нейросетям.

Итог

Одна из немногих программ по геймдеву с внятной практикой и жёстким карьерным блоком. Помните про особенность отрасли: конкуренция в разработке игр выше, а зарплаты на входе ниже, чем в вебе, поэтому решение стоит принимать не только по качеству курса.

Программа курса

1Введение в разработку игр
10 часов: пайплайн разработки игры, грейды разработчиков, основы геймдизайна, общие понятия, инструменты и методы программирования. Завершается зачётом.
2Основы программирования на C#
Язык, на котором пишется игровая логика в Unity: синтаксис, типы, управляющие конструкции.
3Объектно-ориентированный подход
Применение ООП в игровом коде: без него проект перестаёт поддерживаться уже на второй сцене.
4Работа в Unity
Сцены, объекты и компоненты движка, сборка проекта от концепции до готовой игры.
5Геймдизайн
Принципы от концепции до трёхмерных эффектов: что делает игру играбельной, а не просто работающей.
6Игры для мобильных платформ и PC
Особенности разработки под разные платформы и подготовка сборок.
7Командные проекты и хакатоны
Работа над задачами реальных заказчиков в команде, кейсы компаний, хакатоны как отдельный формат практики.
8Итоговая аттестация
178 часов: итоговый проект, который добавляется в портфолио.
Записаться на курс

Чему вы научитесь

  • программировать игровую логику на C#
  • применять объектно-ориентированный подход в игровом коде
  • работать со сценами, объектами и компонентами Unity
  • проектировать игровой процесс по принципам геймдизайна
  • собирать игры для мобильных платформ и персональных компьютеров
  • понимать пайплайн разработки игры и роли в команде
  • работать над проектом в команде и участвовать в хакатонах
  • проходить техническое интервью и решать тестовые задания

Как проходит обучение

80 % практики

Практика в разных форматах: задания, проекты, хакатоны. Теория занимает 20 % и подаётся короткими блоками.

Короткие блоки с закреплением

После каждого блока теории идёт практическое задание: видео и текст, затем работа руками.

Проекты для реальных заказчиков

Кейсы компаний и командная работа, среди примеров задание от «Моторики» с прототипом игры на Unity.

Менторская поддержка

Менторы, практики из индустрии, дают обратную связь на задания. Выпускники оценивают поддержку на 9,1 балла из 10.

Координаторы

Решают организационные вопросы и помогают пройти курс до конца.

Итоговая аттестация

178 часов на итоговый проект, который остаётся в портфолио.

Помощь с трудоустройством

Школа заявляет гарантию трудоустройства: обязательства закреплены договором или возвратом денег.

Со страницы курса: «вернём деньги, если не найдёте работу за 6 месяцев после прохождения курса, гарантия закреплена в договоре»

Часто задаваемые вопросы

Нужен ли опыт до старта?

Нет, курс заявлен с нуля. Отдельно школа адресует его и тем, кто уже работает в геймдеве и хочет вырасти в грейде.

Сколько длится обучение?

10 месяцев, объём 610 академических часов, 5 проектов в портфолио.

Что изучается кроме движка?

Программирование на C# и объектно-ориентированный подход, основы геймдизайна, пайплайн разработки игры, создание игр для мобильных платформ и PC.

Какая практика в программе?

80 % обучения это практика: задания после каждого блока теории, кейсы компаний, проекты для реальных заказчиков в команде и хакатоны.

Что за реальные проекты?

Школа приводит пример: задание от «Моторики», российского производителя бионических протезов, по которому студенты создали прототип игры на Unity.

Что входит в центр карьеры?

Составление резюме и сопроводительного письма, репетиция технического интервью с экспертом-разработчиком, реальные тестовые задания и практика откликов: не менее десяти в день в течение двух недель.

Есть ли гарантия трудоустройства?

Школа обещает вернуть деньги, если вы не найдёте работу в течение 6 месяцев после прохождения курса, и указывает, что гарантия закреплена в договоре.

Сколько стоит обучение?

132 840 рублей при базовой цене 265 680, в рассрочку от 3 690 рублей в месяц. Сезонные скидки объявляются регулярно, итоговую сумму стоит уточнять при покупке.

Отзывы о курсе «Профессия Разработчик игр на Unity»

4.5 2 отзыва
5★1
4★1
3★0
2★0
1★0
ДарьяСанкт-Петербург31.03.2026
Достоинства: жёсткий карьерный блок реально помогает
Недостатки: зарплатных ориентиров на странице нет
Норма десять откликов в день сначала показалась издевательством, а потом выяснилось, что именно она и сдвигает дело с мёртвой точки. Репетиция технического интервью с практиком стоила отдельных денег по ощущениям. Не хватало понимания, на какую зарплату рассчитывать: на странице курса цифр нет, узнавала сама на hh.
👍 0👎 0
АртёмЧелябинск23.03.2026
Достоинства: командные проекты и задание от внешнего заказчика
Недостатки: рынок труда в геймдеве жёсткий
Больше всего дал командный проект: до него я писал код в одиночку и не представлял, как в игре уживаются программист, художник и дизайнер. Работа по заданию внешнего заказчика заставила укладываться в требования, а не делать как удобнее. Курс хороший, но иллюзий не строю: вакансий в геймдеве мало, и я параллельно смотрю в сторону обычной разработки на C#.
👍 0👎 0

Все отзывы о SkillFactory →

Оставить отзыв о курсе

Расскажите, как проходило обучение: что понравилось, что нет, помог ли курс в работе. Публикуем после проверки, рекламные тексты и анонимные жалобы без подробностей не пропускаем.

Оценка:

Отправляя отзыв, вы соглашаетесь на публикацию имени и города рядом с текстом. Курс: «Профессия Разработчик игр на Unity».

от 3 690 ₽/мес −30%
Перейти