Профессия Разработчик игр на Unity
Программа SkillFactory «Разработчик игр на Unity» на 10 месяцев и 610 академических часов. Пайплайн разработки игры и основы геймдизайна, программирование на C# и объектно-ориентированный подход, игры для мобильных платформ и PC, итоговая аттестация на 178 часов. Пять проектов в портфолио, работа в команде над заказами реальных компаний, центр карьеры с репетицией технического интервью.
Мнение редакции
Геймдев притягивает больше людей, чем принимает, и главный вопрос к любому курсу здесь один: даёт ли он что-то, кроме удовольствия от процесса. У этой программы ответ утвердительный: 610 академических часов, из которых 178 приходятся на итоговую аттестацию, пять проектов и работа в команде над задачами реальных заказчиков.
Показательный пример практики: студенты выполняли задание от «Моторики», российского производителя бионических протезов, и собрали прототип игры на Unity. Это не абстрактный платформер из туториала, а работа с внешним заказчиком и его требованиями, и в портфолио она читается совсем иначе.
Программа начинается не с кода, а с устройства индустрии: пайплайн разработки игры, грейды разработчиков, основы геймдизайна, общие понятия и методы программирования. Для геймдева это правильный порядок, потому что человек, не понимающий пайплайн, потом не встраивается в команду.
Отдельно стоит отметить формулировку гарантии: школа пишет, что возврат денег при отсутствии работы закреплён в договоре. У большинства программ это условие живёт в правилах акции, и договорная форма звучит весомее. Карьерный блок при этом устроен жёстко и полезно: репетиция технического интервью с экспертом, реальные тестовые задания и норма в десять откликов в день на протяжении двух недель.
Плюсы
- 610 академических часов и итоговая аттестация на 178 часов
- 80 % программы это практика, включая хакатоны и командные проекты
- проекты для реальных заказчиков, в том числе задание от «Моторики»
- старт с пайплайна разработки и грейдов, а не сразу с кода
- центр карьеры с репетицией технического интервью и реальными тестовыми заданиями
- гарантия возврата денег, закреплённая в договоре
Минусы
- геймдев конкурентнее веба, а зарплаты на входе ниже
- зарплатных ориентиров на странице курса нет
- базовая цена ровно вдвое выше текущей, скидки идут постоянно
- недельная нагрузка в часах не названа
Кому подходит
Тем, кто входит в разработку игр с нуля
Курс заявлен с нуля и начинается с устройства индустрии и основ геймдизайна.
Тем, кто уже работает в геймдеве
Школа называет эту группу отдельно: применять ООП, программировать на C# и делать игры для мобильных платформ и PC, чтобы вырасти в грейде.
Тем, кому нужен командный опыт
В программе есть проекты для реальных заказчиков в команде и хакатоны.
Тем, кто боится технического интервью
Центр карьеры включает репетицию интервью с экспертом-разработчиком и реальные тестовые задания.
Кому курс не подойдёт
- тем, кто выбирает профессию по числу вакансий: в вебе их заметно больше
- тем, кто хочет рисовать графику, а не программировать: это курс про код и движок
- тем, у кого нет времени на десять месяцев и итоговую аттестацию в 178 часов
Чем отличается от других курсов направления
Подборка направления собрана неровно: рядом стоят «Профессия Игропрактик» и курсы игротерапии Международной школы профессий по 5 000 рублей, «Теория игр» у Вебиума за 990 рублей и детский курс по Roblox у Точки Знаний. К разработке игр из них относится только «Разработка игр на движке Flutter: Flame» у Merion Academy за 9 680 рублей, и это другой движок и другой масштаб. Программа SkillFactory за 132 840 рублей единственная в подборке даёт профессию целиком: 610 академических часов, командные проекты с реальными заказчиками, карьерный блок и гарантию возврата. Прямых конкурентов по Unity в этой подборке попросту нет.
Обзор курса
Что за программа
Профессия «Разработчик игр на Unity»: 10 месяцев, 610 академических часов, 5 проектов в портфолио, вход с нуля. Обещанный результат: освоить принципы геймдизайна от концепции до трёхмерных эффектов и программирование в Unity до уровня pro.
Введение в разработку игр
10 часов: что такое пайплайн разработки игры, какие грейды есть у разработчиков, основы геймдизайна, общие понятия, инструменты и методы программирования. Завершается зачётом.
Программирование и движок
Основная часть программы это C# и Unity: применение объектно-ориентированного подхода, разработка игровой логики, создание игр для мобильных платформ и персональных компьютеров. Школа отмечает, что на этом движке сделаны известные проекты, и называет среди них Valheim, Pokemon GO, Hearthstone и Battletoads.
Итоговая аттестация
178 часов, почти треть программы. В финале выполняется итоговый проект, который добавляется в портфолио.
Как проходит обучение
Школа раскладывает пропорцию прямо: 80 % обучения это практика в разных форматах, 20 % теория. Теория разбита на короткие блоки, после каждого идёт практика: короткие видео, текстовые материалы, затем задания. Есть кейсы компаний, проекты для реальных заказчиков в команде и хакатоны.
Поддержка
Менторы, практики из индустрии, дают обратную связь на задания и отвечают на вопросы. Школа приводит оценку менторской поддержки выпускниками: 9,1 балла из 10. Координаторы решают организационные вопросы и помогают дойти до конца.
Реальные проекты
Отдельный пример на странице: задание от «Моторики», российского производителя бионических протезов, по которому студенты создали прототип игры на Unity.
Центр карьеры
Бонусный блок: составление резюме и сопроводительного письма, репетиция технического интервью с экспертом-разработчиком, выполнение реальных тестовых заданий и практика откликов, не менее десяти в день на позиции junior Unity-разработчика в течение двух недель.
Деньги и гарантии
132 840 рублей при базовой цене 265 680, в рассрочку от 3 690 рублей в месяц. Сезонные скидки объявляются постоянно, итоговую сумму стоит уточнять при покупке. Школа обещает вернуть деньги, если вы не найдёте работу за 6 месяцев после прохождения курса, и отмечает, что гарантия закреплена в договоре. В подарок идёт курс по нейросетям.
Итог
Одна из немногих программ по геймдеву с внятной практикой и жёстким карьерным блоком. Помните про особенность отрасли: конкуренция в разработке игр выше, а зарплаты на входе ниже, чем в вебе, поэтому решение стоит принимать не только по качеству курса.
Программа курса
1Введение в разработку игр
2Основы программирования на C#
3Объектно-ориентированный подход
4Работа в Unity
5Геймдизайн
6Игры для мобильных платформ и PC
7Командные проекты и хакатоны
8Итоговая аттестация
Чему вы научитесь
- программировать игровую логику на C#
- применять объектно-ориентированный подход в игровом коде
- работать со сценами, объектами и компонентами Unity
- проектировать игровой процесс по принципам геймдизайна
- собирать игры для мобильных платформ и персональных компьютеров
- понимать пайплайн разработки игры и роли в команде
- работать над проектом в команде и участвовать в хакатонах
- проходить техническое интервью и решать тестовые задания
Как проходит обучение
80 % практики
Практика в разных форматах: задания, проекты, хакатоны. Теория занимает 20 % и подаётся короткими блоками.
Короткие блоки с закреплением
После каждого блока теории идёт практическое задание: видео и текст, затем работа руками.
Проекты для реальных заказчиков
Кейсы компаний и командная работа, среди примеров задание от «Моторики» с прототипом игры на Unity.
Менторская поддержка
Менторы, практики из индустрии, дают обратную связь на задания. Выпускники оценивают поддержку на 9,1 балла из 10.
Координаторы
Решают организационные вопросы и помогают пройти курс до конца.
Итоговая аттестация
178 часов на итоговый проект, который остаётся в портфолио.
Помощь с трудоустройством
Школа заявляет гарантию трудоустройства: обязательства закреплены договором или возвратом денег.
Со страницы курса: «вернём деньги, если не найдёте работу за 6 месяцев после прохождения курса, гарантия закреплена в договоре»
Часто задаваемые вопросы
Нужен ли опыт до старта?
Сколько длится обучение?
Что изучается кроме движка?
Какая практика в программе?
Что за реальные проекты?
Что входит в центр карьеры?
Есть ли гарантия трудоустройства?
Сколько стоит обучение?
Отзывы о курсе «Профессия Разработчик игр на Unity»
Оставить отзыв о курсе
Расскажите, как проходило обучение: что понравилось, что нет, помог ли курс в работе. Публикуем после проверки, рекламные тексты и анонимные жалобы без подробностей не пропускаем.
Это отзывы о других программах школы SkillFactory: они говорят о школе в целом, а не об этом курсе.
Все отзывы школы собраны на её странице.
