(Архив) ДО Профессия Концепт-художник с нуля до PRO 2024
Программа GeekBrains «Концепт-художник с нуля до PRO», 10 месяцев, вход с нуля, ориентир по уровню выпускника junior. Объём заявлен как 135 часов теории и 465 часов практики. В программе основы 2D-графики, линейный рисунок, светотень, композиция, колористика, анатомия, пайплайн в CG, разработка персонажей, 3D-оверпейнт и фотобашинг, работа с нейросетями и построение промптов. Инструменты: Photoshop, Blender, 3D Coat, Octane Render. Есть командная работа над игрой в студии gamebox.
Мнение редакции
Пропорция часов здесь говорит больше, чем маркетинговые обещания: 135 часов теории против 465 часов практики. Для художественной профессии это правильный перекос, потому что рисовать учатся руками, а не конспектами. Общий объём 600 часов на 10 месяцев, и это один из немногих курсов в направлении, где объём вообще назван цифрой.
Отличие от соседей по каталогу в том, что программа не ограничивается двухмерной графикой. В инструментах рядом с Photoshop стоят Blender, 3D Coat и Octane Render, а в навыках выпускника прямо записаны 3D-оверпейнт и фотобашинг. Это рабочий пайплайн современной студии: болванка собирается в 3D, поверх неё идёт живопись. Курс, который даёт только Photoshop, готовит к работе десятилетней давности.
Отдельный блок программы посвящён нейросетям и построению промптов. В концепт-арте это сейчас предмет спора, но игнорировать генеративные инструменты студии перестали, и то, что школа их вводит в программу, честнее, чем молчание.
Теперь о неприятном. Страница курса собрана небрежно. Блок про профессию говорит про коммерческих иллюстраторов и первые заказы через четыре месяца, а сертификат в конце подтверждает, что вы «стали коммерческим иллюстратором». Это соседний курс школы, чужой текст на чужой странице. Сама зарплатная шкала, инструменты, навыки и программа принадлежат концепт-художнику, но проверять факты по этой странице приходится дважды.
Плюсы
- 600 часов с честным перекосом в практику: 465 часов практики против 135 часов теории
- современный пайплайн, а не только Photoshop: Blender, 3D Coat, Octane Render, 3D-оверпейнт и фотобашинг
- командная работа над игрой в студии gamebox, а не только собственные картинки
- отдельный блок про нейросети и построение промптов
- преподают действующие арт-директора: 123 VFX Production и рекламное агентство
- возврат денег, если работу найти не удалось, и рассрочка на 36 месяцев без первого взноса
Минусы
- страница смешана с курсом коммерческого иллюстратора: сертификат в тексте подтверждает чужую профессию
- часы по модулям не разложены, распределение между рисунком, анатомией и 3D неизвестно
- нужен графический планшет, совместимый с Photoshop и Blender, в стоимость курса он не входит
- зарплатные ориентиры 80 000, 120 000 и 150 000 рублей относятся к рынку профессии, а не к выпускнику
Кому подходит
Тем, кто рисует с нуля и хочет в геймдев или кино
Программа стартует с линейного рисунка и светотени, художественная школа за плечами не требуется.
Тем, кому нужен современный пайплайн
3D-оверпейнт и фотобашинг с Blender и 3D Coat, а не только двухмерная живопись в Photoshop.
Тем, кто хочет опыт командной работы
Студия gamebox: работа над игрой в команде и по чужому заданию.
Тем, кому важен объём практики
465 часов практики против 135 часов теории: пропорция для художественной профессии правильная.
Кому курс не подойдёт
- тем, кто хочет рисовать книжную и рекламную иллюстрацию: это соседний курс школы, а не этот
- тем, у кого нет графического планшета и нет планов его покупать
- тем, кому нужен документ государственного образца, а не сертификат школы
Чем отличается от других курсов направления
В направлении «Дизайн» ближайший конкурент это Concept Art от XYZ School за 87 600 рублей: пять месяцев узкой специализации для тех, кто уже рисует. Программа GeekBrains за 216 423 рублей длиннее вдвое и берёт с нуля: сначала линейный рисунок, светотень и анатомия, и только потом концепт. Основы диджитал-рисунка той же XYZ School за 53 900 рублей это три месяца базы без профессии на выходе, разумный способ проверить, ваше ли это вообще. «Профессия Художник-иллюстратор» Международной школы профессий за 4 100 рублей и «Ландшафтный дизайнер» за 4 600 рублей стоят как один вечер и профессии не дают. «Декоратор интерьера» Talentsy за 165 000 рублей это вообще другая область. Итог простой: если рисовать вы уже умеете, дешевле и быстрее взять Concept Art у XYZ. Если начинаете с нуля и хотите заодно 3D и командную работу, здесь предложение полнее. Внутри GeekBrains рядом «Коммерческий иллюстратор» за 109 926 рублей: он вдвое дешевле и ведёт в заказную иллюстрацию, тогда как концепт-художник работает на игровые и киностудии и рисует не картинку, а основу для трёхмерщиков. Разница в рынке, а не в умении рисовать.
Обзор курса
Что за программа
Профессия «Концепт-художник», 10 месяцев по данным фида, вход с нуля, ориентир по уровню выпускника junior, формат онлайн. В блоке программы указано «10+ проектов», 135 часов теории и 465 часов практики, актуальность программы заявлена на 2026 год.
Что внутри программы
Открывается всё блоком «Основы 2D-графики» с десятью практическими заданиями и итоговой работой: линейный рисунок, светотень, покраска объекта, фактура и материалы, композиция, графика, колористика, способы редактирования, основы анатомии, пайплайн в CG и портфолио. Дальше идут разработка персонажей, объёмно-пространственная композиция, стилизации и работа по референсам, 3D-оверпейнт и фотобашинг, разработка иконок, иллюстраций и раскадровок. Ближе к концу появляется блок про построение промптов для нейросетей и теоретический курс «Как создать портфолио и найти работу в CG-индустрии»: рынок труда в компьютерной графике, портфолио и резюме, трудоустройство в студию, жизнь после офера, фриланс.
Как устроена нагрузка
Школа отвечает в FAQ, что в среднем студенты учатся 3-5 часов в неделю. Работы разбирает куратор-эксперт, обратная связь обещана в течение 24 часов с момента отправки. Темы разбираются с преподавателями на онлайн-занятиях, вопросы задаются в Telegram-чате курса. Отдельно заявлена командная работа: студенты работают над игрой в студии gamebox, то есть с чужим арт-директором и чужими сроками, а не только над собственными картинками.
Кто ведёт
Среди преподавателей названы креативный и арт-директор 123 VFX Production и Олег Герт, иллюстратор и старший арт-директор рекламного агентства. То есть люди, которые в реальности принимают или заворачивают чужие концепты.
Что на выходе
Официальный сертификат школы, обучение ведётся на основании образовательной лицензии № Л035-01298-77/00179609 от 19 января 2022 года. Формулировка на странице при этом сбита: сертификат подтверждает, что вы «стали коммерческим иллюстратором», а не концепт-художником. Документа государственного образца на этой странице не обещают.
Деньги
216 423 рублей вместо 360 705, в рассрочку на 36 месяцев от 6 981 рублей в месяц, без первого взноса и без процентов по заявлению школы. Можно вернуть 13 % через налоговый вычет. Баннер «Летние скидки» с таймером висит постоянно, поэтому обратный отсчёт на странице ничего не значит: это обычная цена школы, а не последний день акции.
Где программа проседает
Часы по модулям не разложены, поэтому неясно, сколько времени отдано анатомии, а сколько 3D. Понадобится графический планшет, совместимый с Photoshop и Blender, и его стоимость в цену курса не входит. Adobe в России картами не оплачивается, и школа честно отправляет решать этот вопрос самостоятельно или через сообщество в Telegram. И главное: страница смешана с курсом коммерческого иллюстратора, вплоть до текста на сертификате, так что сроки и обещания стоит проверять у менеджера, а не по лендингу.
Итог
Сильная по объёму практики программа с современным пайплайном и командной работой в игровой студии. Берите, если целитесь именно в концепт для игр и кино и готовы к тому, что лендинг школы придётся перепроверять.
Программа курса
1Основы 2D-графики
2Композиция и колористика
3Основы анатомии
4Пайплайн в CG
5Разработка персонажей
63D-оверпейнт и фотобашинг
7Нейросети и промпты
8Портфолио и работа в CG-индустрии
Чему вы научитесь
- разрабатывать концепты персонажей под заданную задачу и стилистику
- строить объёмно-пространственную композицию
- работать по референсам и стилизовать изображение
- делать 3D-оверпейнт и фотобашинг, ускоряя работу через болванку в 3D
- рисовать иконки, иллюстрации и раскадровки
- владеть светотенью, фактурой, материалами и колористикой
- применять нейросети и строить промпты в работе художника
- собирать портфолио и проходить отбор в студию
Как проходит обучение
Онлайн с разбором тем
Каждую тему разбирают с опытными преподавателями на онлайн-занятиях, вопросы можно задать сразу.
Практика с обратной связью
Подробный разбор работ от кураторов-экспертов в течение 24 часов с момента отправки задания.
Командная работа в студии gamebox
Студенты работают над игрой в команде: чужие сроки, чужое задание, общий результат.
Проекты в портфолио
Школа обещает больше десяти разноплановых работ в портфолио.
Поддержка вне занятий
Куратор-эксперт по домашним заданиям, HR-консультант по поиску работы, служба заботы по вопросам платформы.
Карьерный блок
Резюме и портфолио, подготовка к собеседованиям, тестовые интервью, доступ к базе вакансий.
Преподаватели
Concept artist. Делал концепты персонажей и оружия для Call of Duty
Иллюстратор, 2D-художник в компании Vizor
Лид-концепт-художник 4A Games
Креативный и арт-директор 123 VFX Production
Иллюстратор, художник, старший арт-директор в рекламном агентстве
Помощь с трудоустройством
Школа заявляет гарантию трудоустройства: обязательства закреплены договором или возвратом денег.
Со страницы курса: «поможем найти работу или вернём деньги; вернём деньги, если не найдёте работу с нашей помощью»
| Уровень | Зарплата |
|---|---|
| Junior | 80000 |
| Middle | 120000 |
| Senior | 150000 |
Часто задаваемые вопросы
Нужно ли уметь рисовать до старта?
Сколько длится обучение и какой у него объём?
Сколько времени в неделю нужно закладывать?
В каких программах придётся работать?
Есть ли в программе нейросети?
Какой документ выдают после курса?
Помогают ли с трудоустройством?
Сколько стоит и есть ли рассрочка?
Отзывы о курсе «(Архив) ДО Профессия Концепт-художник с нуля до PRO 2024»
Оставить отзыв о курсе
Расскажите, как проходило обучение: что понравилось, что нет, помог ли курс в работе. Публикуем после проверки, рекламные тексты и анонимные жалобы без подробностей не пропускаем.
Это отзывы о других программах школы GeekBrains: они говорят о школе в целом, а не об этом курсе.
Все отзывы школы собраны на её странице.
