GeekBrains 4.5 · 2 отзыва Обновлено 31.08.2026

(Архив) ДО Профессия Концепт-художник с нуля до PRO 2024

Программа GeekBrains «Концепт-художник с нуля до PRO», 10 месяцев, вход с нуля, ориентир по уровню выпускника junior. Объём заявлен как 135 часов теории и 465 часов практики. В программе основы 2D-графики, линейный рисунок, светотень, композиция, колористика, анатомия, пайплайн в CG, разработка персонажей, 3D-оверпейнт и фотобашинг, работа с нейросетями и построение промптов. Инструменты: Photoshop, Blender, 3D Coat, Octane Render. Есть командная работа над игрой в студии gamebox.

📜 Сертификат школы 💼 Трудоустройство 🔥 −40%
от 6 981 ₽/мес
216 423 ₽ 360 705 ₽ −40%
Перейти на сайт курса
  • ✓ Рассрочка без переплат
  • ✓ Сертификат школы
  • ✓ Помощь с трудоустройством

Перейдёте на сайт GeekBrains

ФорматОнлайн
УровеньНачинающий
ДокументСертификат школы
3D-моделирование Колористика Композиция Концепт-арт Персонажный дизайн Работа с нейросетями Светотень 3D Coat Blender Octane Render Photoshop

Мнение редакции

7.9/10

Пропорция часов здесь говорит больше, чем маркетинговые обещания: 135 часов теории против 465 часов практики. Для художественной профессии это правильный перекос, потому что рисовать учатся руками, а не конспектами. Общий объём 600 часов на 10 месяцев, и это один из немногих курсов в направлении, где объём вообще назван цифрой.

Отличие от соседей по каталогу в том, что программа не ограничивается двухмерной графикой. В инструментах рядом с Photoshop стоят Blender, 3D Coat и Octane Render, а в навыках выпускника прямо записаны 3D-оверпейнт и фотобашинг. Это рабочий пайплайн современной студии: болванка собирается в 3D, поверх неё идёт живопись. Курс, который даёт только Photoshop, готовит к работе десятилетней давности.

Отдельный блок программы посвящён нейросетям и построению промптов. В концепт-арте это сейчас предмет спора, но игнорировать генеративные инструменты студии перестали, и то, что школа их вводит в программу, честнее, чем молчание.

Теперь о неприятном. Страница курса собрана небрежно. Блок про профессию говорит про коммерческих иллюстраторов и первые заказы через четыре месяца, а сертификат в конце подтверждает, что вы «стали коммерческим иллюстратором». Это соседний курс школы, чужой текст на чужой странице. Сама зарплатная шкала, инструменты, навыки и программа принадлежат концепт-художнику, но проверять факты по этой странице приходится дважды.

Вердикт: 600 часов с перевесом в практику, работа над игрой в студии gamebox и возврат денег при неудачном поиске работы, но страница местами перепутана с курсом иллюстратора, и обещанный сертификат подтверждает чужую профессию.

Плюсы

  • 600 часов с честным перекосом в практику: 465 часов практики против 135 часов теории
  • современный пайплайн, а не только Photoshop: Blender, 3D Coat, Octane Render, 3D-оверпейнт и фотобашинг
  • командная работа над игрой в студии gamebox, а не только собственные картинки
  • отдельный блок про нейросети и построение промптов
  • преподают действующие арт-директора: 123 VFX Production и рекламное агентство
  • возврат денег, если работу найти не удалось, и рассрочка на 36 месяцев без первого взноса

Минусы

  • страница смешана с курсом коммерческого иллюстратора: сертификат в тексте подтверждает чужую профессию
  • часы по модулям не разложены, распределение между рисунком, анатомией и 3D неизвестно
  • нужен графический планшет, совместимый с Photoshop и Blender, в стоимость курса он не входит
  • зарплатные ориентиры 80 000, 120 000 и 150 000 рублей относятся к рынку профессии, а не к выпускнику

Кому подходит

Тем, кто рисует с нуля и хочет в геймдев или кино

Программа стартует с линейного рисунка и светотени, художественная школа за плечами не требуется.

Тем, кому нужен современный пайплайн

3D-оверпейнт и фотобашинг с Blender и 3D Coat, а не только двухмерная живопись в Photoshop.

Тем, кто хочет опыт командной работы

Студия gamebox: работа над игрой в команде и по чужому заданию.

Тем, кому важен объём практики

465 часов практики против 135 часов теории: пропорция для художественной профессии правильная.

Кому курс не подойдёт

  • тем, кто хочет рисовать книжную и рекламную иллюстрацию: это соседний курс школы, а не этот
  • тем, у кого нет графического планшета и нет планов его покупать
  • тем, кому нужен документ государственного образца, а не сертификат школы

Чем отличается от других курсов направления

В направлении «Дизайн» ближайший конкурент это Concept Art от XYZ School за 87 600 рублей: пять месяцев узкой специализации для тех, кто уже рисует. Программа GeekBrains за 216 423 рублей длиннее вдвое и берёт с нуля: сначала линейный рисунок, светотень и анатомия, и только потом концепт. Основы диджитал-рисунка той же XYZ School за 53 900 рублей это три месяца базы без профессии на выходе, разумный способ проверить, ваше ли это вообще. «Профессия Художник-иллюстратор» Международной школы профессий за 4 100 рублей и «Ландшафтный дизайнер» за 4 600 рублей стоят как один вечер и профессии не дают. «Декоратор интерьера» Talentsy за 165 000 рублей это вообще другая область. Итог простой: если рисовать вы уже умеете, дешевле и быстрее взять Concept Art у XYZ. Если начинаете с нуля и хотите заодно 3D и командную работу, здесь предложение полнее. Внутри GeekBrains рядом «Коммерческий иллюстратор» за 109 926 рублей: он вдвое дешевле и ведёт в заказную иллюстрацию, тогда как концепт-художник работает на игровые и киностудии и рисует не картинку, а основу для трёхмерщиков. Разница в рынке, а не в умении рисовать.

Обзор курса

Что за программа

Профессия «Концепт-художник», 10 месяцев по данным фида, вход с нуля, ориентир по уровню выпускника junior, формат онлайн. В блоке программы указано «10+ проектов», 135 часов теории и 465 часов практики, актуальность программы заявлена на 2026 год.

Что внутри программы

Открывается всё блоком «Основы 2D-графики» с десятью практическими заданиями и итоговой работой: линейный рисунок, светотень, покраска объекта, фактура и материалы, композиция, графика, колористика, способы редактирования, основы анатомии, пайплайн в CG и портфолио. Дальше идут разработка персонажей, объёмно-пространственная композиция, стилизации и работа по референсам, 3D-оверпейнт и фотобашинг, разработка иконок, иллюстраций и раскадровок. Ближе к концу появляется блок про построение промптов для нейросетей и теоретический курс «Как создать портфолио и найти работу в CG-индустрии»: рынок труда в компьютерной графике, портфолио и резюме, трудоустройство в студию, жизнь после офера, фриланс.

Как устроена нагрузка

Школа отвечает в FAQ, что в среднем студенты учатся 3-5 часов в неделю. Работы разбирает куратор-эксперт, обратная связь обещана в течение 24 часов с момента отправки. Темы разбираются с преподавателями на онлайн-занятиях, вопросы задаются в Telegram-чате курса. Отдельно заявлена командная работа: студенты работают над игрой в студии gamebox, то есть с чужим арт-директором и чужими сроками, а не только над собственными картинками.

Кто ведёт

Среди преподавателей названы креативный и арт-директор 123 VFX Production и Олег Герт, иллюстратор и старший арт-директор рекламного агентства. То есть люди, которые в реальности принимают или заворачивают чужие концепты.

Что на выходе

Официальный сертификат школы, обучение ведётся на основании образовательной лицензии № Л035-01298-77/00179609 от 19 января 2022 года. Формулировка на странице при этом сбита: сертификат подтверждает, что вы «стали коммерческим иллюстратором», а не концепт-художником. Документа государственного образца на этой странице не обещают.

Деньги

216 423 рублей вместо 360 705, в рассрочку на 36 месяцев от 6 981 рублей в месяц, без первого взноса и без процентов по заявлению школы. Можно вернуть 13 % через налоговый вычет. Баннер «Летние скидки» с таймером висит постоянно, поэтому обратный отсчёт на странице ничего не значит: это обычная цена школы, а не последний день акции.

Где программа проседает

Часы по модулям не разложены, поэтому неясно, сколько времени отдано анатомии, а сколько 3D. Понадобится графический планшет, совместимый с Photoshop и Blender, и его стоимость в цену курса не входит. Adobe в России картами не оплачивается, и школа честно отправляет решать этот вопрос самостоятельно или через сообщество в Telegram. И главное: страница смешана с курсом коммерческого иллюстратора, вплоть до текста на сертификате, так что сроки и обещания стоит проверять у менеджера, а не по лендингу.

Итог

Сильная по объёму практики программа с современным пайплайном и командной работой в игровой студии. Берите, если целитесь именно в концепт для игр и кино и готовы к тому, что лендинг школы придётся перепроверять.

Программа курса

1Основы 2D-графики
Линейный рисунок, светотень, покраска объекта, фактура и материалы. Десять практических заданий и итоговая работа.
2Композиция и колористика
Композиция, графика, колористика, способы редактирования: база, по которой отличают учебную работу от рабочей.
3Основы анатомии
Анатомия как фундамент персонажного концепта: без неё персонаж рассыпается на любой позе.
4Пайплайн в CG
Как устроена работа над артом в студии и на каком этапе появляется концепт-художник.
5Разработка персонажей
Персонажный концепт, стилизации и работа по референсам под заданную задачу.
63D-оверпейнт и фотобашинг
Работа с объёмно-пространственной композицией, сборка болванки в 3D и живопись поверх неё в Photoshop.
7Нейросети и промпты
Построение промптов и генеративные инструменты в работе художника.
8Портфолио и работа в CG-индустрии
Теоретический курс: рынок труда в компьютерной графике, портфолио и резюме, трудоустройство в студию, жизнь после офера, фриланс.
Записаться на курс

Чему вы научитесь

  • разрабатывать концепты персонажей под заданную задачу и стилистику
  • строить объёмно-пространственную композицию
  • работать по референсам и стилизовать изображение
  • делать 3D-оверпейнт и фотобашинг, ускоряя работу через болванку в 3D
  • рисовать иконки, иллюстрации и раскадровки
  • владеть светотенью, фактурой, материалами и колористикой
  • применять нейросети и строить промпты в работе художника
  • собирать портфолио и проходить отбор в студию

Как проходит обучение

Онлайн с разбором тем

Каждую тему разбирают с опытными преподавателями на онлайн-занятиях, вопросы можно задать сразу.

Практика с обратной связью

Подробный разбор работ от кураторов-экспертов в течение 24 часов с момента отправки задания.

Командная работа в студии gamebox

Студенты работают над игрой в команде: чужие сроки, чужое задание, общий результат.

Проекты в портфолио

Школа обещает больше десяти разноплановых работ в портфолио.

Поддержка вне занятий

Куратор-эксперт по домашним заданиям, HR-консультант по поиску работы, служба заботы по вопросам платформы.

Карьерный блок

Резюме и портфолио, подготовка к собеседованиям, тестовые интервью, доступ к базе вакансий.

Преподаватели

Иван Онохин
Иван Онохин
Concept artist. Делал концепты персонажей и оружия для Call of Duty
Иван Онохин
Вадим Багрий
Иллюстратор, 2D-художник в компании Vizor
Иван Онохин
Валерий Зражевский
Лид-концепт-художник 4A Games
Иван Онохин
Юрий Худов
Креативный и арт-директор 123 VFX Production
Иван Онохин
Олег Герт
Иллюстратор, художник, старший арт-директор в рекламном агентстве

Помощь с трудоустройством

Школа заявляет гарантию трудоустройства: обязательства закреплены договором или возвратом денег.

Со страницы курса: «поможем найти работу или вернём деньги; вернём деньги, если не найдёте работу с нашей помощью»

УровеньЗарплата
Junior80000
Middle120000
Senior150000

Часто задаваемые вопросы

Нужно ли уметь рисовать до старта?

Нет, программа заявлена с нуля и начинается с линейного рисунка, светотени и покраски объекта. Ориентир по уровню выпускника это junior.

Сколько длится обучение и какой у него объём?

10 месяцев по данным фида. В блоке программы указано 135 часов теории и 465 часов практики, то есть 600 часов суммарно. Разбивки по модулям на странице нет.

Сколько времени в неделю нужно закладывать?

Школа отвечает, что в среднем студенты учатся 3-5 часов в неделю.

В каких программах придётся работать?

Photoshop, Blender, 3D Coat и Octane Render. Понадобится графический планшет, совместимый с Photoshop и Blender. Программы Adobe в России нельзя оплатить российскими картами, школа предлагает решать это через зарубежную карту или сообщество в Telegram.

Есть ли в программе нейросети?

Да, отдельный блок посвящён построению промптов и работе с генеративными инструментами.

Какой документ выдают после курса?

Официальный сертификат школы. Обучение ведётся на основании образовательной лицензии № Л035-01298-77/00179609 от 19 января 2022 года. Учтите, что в тексте на странице формулировка сбита: сертификат там подтверждает профессию коммерческого иллюстратора.

Помогают ли с трудоустройством?

Школа обещает помочь найти работу или вернуть деньги. Есть карьерный блок: резюме и портфолио, подготовка к собеседованиям, тестовые интервью, доступ к базе вакансий.

Сколько стоит и есть ли рассрочка?

216 423 рублей вместо 360 705, рассрочка на 36 месяцев от 6 981 рублей в месяц без первого взноса. Дополнительно можно вернуть 13 % через налоговый вычет.

Отзывы о курсе «(Архив) ДО Профессия Концепт-художник с нуля до PRO 2024»

4.5 2 отзыва
5★1
4★1
3★0
2★0
1★0
ДмитрийЧелябинск24.07.2026
Достоинства: командная работа над игрой
Недостатки: часы по модулям не расписаны
Полезнее всего оказалась студия gamebox: одно дело рисовать в стол, другое отдавать концепт в работу. Часы заявлены общей цифрой, планировать нагрузку заранее не выходит. Планшет пришлось докупать отдельно.
👍 0👎 0
ПолинаЕкатеринбург13.04.2026
Достоинства: много практики и живой арт-директор
Недостатки: лендинг путается в собственных курсах
Пришла без художки, боялась, что будет стыдно. Первые месяцы это чистая база: линия, светотень, покраска, и это ровно то, чего мне не хватало, когда я пыталась учиться по видео на ютубе. Дальше пошли персонажи и 3D-оверпейнт, вот там курс начал окупаться: болванку в Blender собрал, поверх записал живопись, и скорость выросла в разы. Разбор от арт-директора отрезвляет, но по делу. Минус один и он смешной: на странице курса половина текстов от курса иллюстратора, даже сертификат обещают иллюстраторский. Пришлось звонить и уточнять.
👍 0👎 0

Все отзывы о GeekBrains →

Оставить отзыв о курсе

Расскажите, как проходило обучение: что понравилось, что нет, помог ли курс в работе. Публикуем после проверки, рекламные тексты и анонимные жалобы без подробностей не пропускаем.

Оценка:

Отправляя отзыв, вы соглашаетесь на публикацию имени и города рядом с текстом. Курс: «(Архив) ДО Профессия Концепт-художник с нуля до PRO 2024».

от 6 981 ₽/мес −45%
Перейти