Skillbox 4.7 · 3 отзыва Обновлено 07.08.2026

Звук в играх

Прикладной курс Skillbox по звуку в играх: лейеринг оружия, монстров и текстур в Ableton Live, сборка событий в FMOD Studio и интеграция звука в Unreal Engine - с итоговым портфолио озвученной игровой сцены.

📜 Сертификат Skillbox 🔥 −45%
от 6 339 ₽/мес
76 063 ₽ 138 297 ₽ −45%
Перейти на сайт курса
  • ✓ Рассрочка без переплат
  • ✓ Сертификат Skillbox

Перейдёте на сайт Skillbox

Длительность3 месяца
ФорматОнлайн
УровеньСредний
ДокументСертификат Skillbox
FMOD Интеграция звука в Unreal Engine Лейеринг звука Саунд-дизайн для игр Ableton Live FMOD Studio Unity Unreal Engine

Мнение редакции

8.8/10

Это один из немногих русскоязычных курсов, который доводит саунд-дизайн до реальной интеграции в игровой движок, а не останавливается на синтезе звуков. Программа честно делится на две половины: сначала лейеринг и синтез - удары, снейры, бас, оружие, монстры, текстуры и эмбиент в Ableton Live, - а затем прикладной блок про FMOD Studio (структура событий, микшер, диегетический и недиегетический звук) и финальную имплементацию в Unreal Engine. Именно вторая половина отличает курс от универсальных программ по саунд-дизайну: студент выходит с навыком не просто «сделать интересный звук», а собрать банк событий и подключить его к игровой сцене. Программу ведут практикующие саунд-дизайнеры с реальным опытом в геймдеве и звуковой индустрии - один работает в Wargaming, другой возглавляет звуковое направление в Endel и сотрудничал с крупными международными брендами и музыкантами. Из ограничений: курс не для полного новичка - школа прямо рекомендует базовые знания Ableton Live, а без них лучше сначала пройти отдельный курс по саунд-дизайну. Официальной гарантии трудоустройства программа не даёт, а для комфортной работы с тремя разными программами (Ableton Live, FMOD, Unreal Engine) потребуется мощность компьютера чуть выше среднего.

Вердикт: самый предметный русскоязычный курс о звуке именно для игр: от лейеринга и синтеза в Ableton Live до сборки событий в FMOD Studio и интеграции в Unreal Engine. Хороший выбор для тех, кто уже владеет Ableton Live и хочет применить саунд-дизайн в геймдеве; новичкам стоит сначала подтянуть базу.

Плюсы

  • Курс доводит звук до реальной интеграции в игровой движок, а не только до синтеза
  • Ведут практикующие саунд-дизайнеры из Wargaming и Endel с международным опытом
  • Итоговый проект - озвученная игровая сцена, которую можно сразу показывать в портфолио
  • Подробный блок FMOD Studio - специфика геймдева, которую редко разбирают отдельно

Минусы

  • Не для полного новичка: нужна база Ableton Live, иначе придётся сначала проходить отдельный курс
  • Официальной гарантии трудоустройства нет
  • Одновременная работа с тремя программами (Ableton Live, FMOD, Unreal Engine) требует достаточно мощного компьютера

Кому подходит

Начинающим саунд-дизайнерам

Тем, кто уже освоил основы Ableton Live и хочет применить звук именно в играх.

Звукорежиссёрам и композиторам

Специалистам из смежных областей звука, которые хотят перейти в геймдев.

Игровым продюсерам и инди-разработчикам

Тем, кому важно понимать возможности звука, чтобы ставить задачи саунд-дизайнеру или делать всё самому.

Обзор курса

Курс открывается вводным модулем про устройство индустрии и роль саунд-дизайнера в разработке игр, установку Ableton Live, FMOD и Unity, а также блоком про звукозаписывающее оборудование - виды микрофонов и подготовку к записи собственного материала.

Дальше - плотный блок лейеринга в Ableton Live: построение слоёв для кика, снейра и баса, создание лид-партии из аккордов, а затем синтез более специфичных для игр звуков - оружия со случайными вариациями, sci-fi-механизмов и двигателей, монстров разных размеров. Это ядро программы, где студент нарабатывает библиотеку авторских звуков.

Следующий блок - звуковые текстуры, дроны и эмбиент через гранулярный синтез, а также теория и практика процессинга: сатурация, реверберация, мультиполосная обработка, приоритизация звуков и анализ готового игрового микса в сравнении с референсами и кат-сценами.

Вторая половина курса переходит от Ableton Live к FMOD Studio: структура событий и микшер, создание диегетических ивентов (шаги, выстрелы, окружение) и недиегетических (интерфейсный звук, интерактивная музыка, нарративная речь), работа со звуком в 2D-пространстве сцены. Финальный технический блок - интеграция в Unreal Engine: интерфейс движка, Sound Cue, встраивание звука в игровую сцену.

Итоговый проект - библиотека звуков в FMOD с имплементацией в Unreal Engine и презентацией результата. Программу ведут Александр Горячев, саунд-дизайнер проектов в Wargaming, и Александр Василенко, руководитель звукового направления в Endel, работавший с Apple, Audi, Amazon и рядом крупных музыкантов.

Программа курса

1Введение в саунд-дизайн для игр
Устройство индустрии, роль саунд-дизайнера, установка Ableton Live, FMOD и Unity.
2Звукозаписывающее оборудование
Виды микрофонов, их комбинирование и подготовка к записи собственного материала.
3Лейеринг ударных и баса
Построение слоёв кика, снейра и моносовместимого стереобаса в Ableton Live.
4Лейеринг лид-партии
Обработка и сборка аккордовой лид-партии из нескольких слоёв.
5Звуки оружия и техники
Синтез и рандомизация звуков оружия, sci-fi-механизмов и двигателей.
6Звуки монстров
Синтез существ разного размера с помощью плагинов и слоёв.
7Текстуры, дроны и эмбиент
Гранулярный синтез звуковых текстур, дронов и румтонов для атмосферы уровня.
8Процессинг и анализ микса
Сатурация, реверберация, мультиполосная обработка; сравнение игрового микса с референсами.
9FMOD Studio: структура и события
Микшер и структура событий, создание диегетических и недиегетических ивентов.
10Звук в 2D-пространстве сцены
Баланс и микширование звука в игровой сцене, сборка и экспорт банков.
11Интеграция в Unreal Engine
Интерфейс движка, Sound Cue, встраивание звука в игровую сцену.
12Итоговый проект
Библиотека звуков в FMOD с имплементацией в Unreal Engine и презентацией результата.

Чему вы научитесь

  • Собирать многослойный звук: кик, снейр, бас, лид-партию
  • Синтезировать звуки оружия, техники и монстров
  • Создавать звуковые текстуры, дроны и эмбиент
  • Обрабатывать звук: сатурация, реверберация, мультиполосное разделение
  • Собирать события и банки в FMOD Studio
  • Работать с диегетическим и недиегетическим звуком в игре
  • Интегрировать звук в игровую сцену на Unreal Engine

Ваши будущие работы

Библиотека звуков в FMOD

Набор ивентов и банков - оружие, шаги, окружение, интерфейс - для игрового отрывка.

Озвученная сцена в Unreal Engine

Итоговый проект: имплементация собранной библиотеки звуков в игровую сцену и презентация результата.

Как проходит обучение

Смотрите видеоуроки

Материалы в записи, доступ бессрочный, смотреть можно в своём темпе.

Собираете звуки на практике

Лейеринг и синтез в Ableton Live с заданиями после каждого модуля.

Осваиваете FMOD и Unreal Engine

Учитесь собирать события и встраивать звук в игровую сцену.

Защищаете итоговый проект

Показываете озвученную сцену куратору и получаете сертификат.

Спецификация

ШколаSkillbox
ФорматОнлайн, видеоуроки + практика
Длительность3 месяца (3-8 часов в неделю)
УровеньТребуется база Ableton Live
ДокументСертификат Skillbox
Рассрочка6 339 ₽ × 12 мес (по акции −45%)
ДоступБессрочный

Часто задаваемые вопросы

Нужен ли опыт в саунд-дизайне?

Да, желательны базовые знания Ableton Live; без них школа рекомендует сначала пройти отдельный курс по саунд-дизайну.

Какие программы понадобятся?

Ableton Live, FMOD Studio и Unreal Engine - все скачиваются бесплатно и работают на Windows и macOS.

Сколько длится обучение?

Три месяца при средней нагрузке 3-8 часов в неделю, график свободный.

Кто проверяет задания?

Куратор - практикующий эксперт по теме курса, который даёт обратную связь в чате.

Что попадёт в портфолио?

Библиотека звуков в FMOD и озвученная игровая сцена, интегрированная в Unreal Engine.

Есть ли рассрочка?

Да, школа предлагает рассрочку на несколько месяцев по сниженной цене на время акции.

Какой документ я получу?

По данным школы - сертификат об окончании курса.

Отзывы о курсе «Звук в играх»

4.7 3 отзыва
5★2
4★1
3★0
2★0
1★0

Все отзывы о Skillbox →

Виктория К. Уфа 15.06.2026
Достоинства: много практики с лейерингом - руки набиваются быстро
Кураторы разбирают ошибки предметно
Недостатки: три программы сразу - ноутбуку было тяжело, зависал
Пришла из саунд-дизайна для видео, хотела в геймдев. Довольна программой, особенно блоком про звуки оружия и монстров. Но мой пятилетний ноутбук взвыл, когда открыла одновременно Ableton, FMOD и Unreal - пришлось докупать оперативку.
👍 9👎 2
Роман К. Тюмень 02.07.2026
Достоинства: спикеры реально из индустрии, чувствуется практический опыт
Портфолио после курса выглядит солидно
Недостатки: официального трудоустройства не обещают - искать проекты придётся самому
Пробовал разные курсы по саунд-дизайну, но только здесь дошли до интеграции в движок. Отдельный респект за блок с монстрами и sci-fi-механикой - там реально учат думать как саунд-дизайнер игры, а не просто крутить ручки в синтезаторе.
👍 12👎 0
Дмитрий О. Новосибирск 28.05.2026
Достоинства: FMOD объясняют по полочкам
Итоговый проект реально встроен в Unreal Engine
Недостатки: требует базу в Ableton Live - новичку будет сложно
Работал раньше только со звуком для роликов, в геймдев заходил вслепую. Здесь наконец понял разницу между диегетическим и недиегетическим звуком и как это всё собирается в FMOD. Итоговый проект честно встроил в сцену на Unreal - приятно, что не бутафория.
👍 15👎 1
от 6 339 ₽/мес
Перейти