Дизайнер мобильных приложений
Курс Нетологии по дизайну мобильных приложений: программа повышения квалификации на 20 часов теории и 50 часов практики. Два подготовительных модуля по Figma и по Photoshop с Illustrator, дальше основы дизайна мобильных интерфейсов, гайдлайны iOS и Android, прототипирование, анимация и дипломный проект с оформлением на Behance. Инструменты: Figma, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, ProtoPie. Старт в любое время, все материалы открываются сразу. На выходе удостоверение о повышении квалификации и 2 кейса в портфолио.
Мнение редакции
Первое, что стоит понять про этот курс: школа сама не продаёт его как вход в профессию с нуля. В блоке «Кому подойдёт этот курс» перечислены ровно три категории, и все три уже работают с дизайном: веб- и графические дизайнеры, UX/UI-дизайнеры и продакт-менеджеры. Формулировки соответствующие: «начнёте работать с мобильными продуктами», «систематизируете и дополните свои знания», «сможете грамотно ставить задачи на разработку». Описание в каталоге школы обещает обучение «с нуля», но страница обещает другое, и верить надо странице.
Второе: объём. Программа заявлена как 20 часов теории и 50 часов практики, то есть примерно 70 часов всего. Из них два подготовительных модуля забирают 13 часов теории и 17 часов практики, и это именно база: экскурсия по Figma, первые шаги, компоненты и стили, введение в Photoshop, ретушь, мокап, отрисовка логотипа в Illustrator. На собственно мобильный дизайн остаётся меньше половины программы. Для практикующего дизайнера это нормальная пропорция, подготовительные модули он просто пролистает. Для человека без опыта 40 часов на профессию не хватит.
Третье: документ. Здесь удостоверение о повышении квалификации, а не диплом о профессиональной переподготовке. Разница не косметическая: переподготовка это формально новая профессия в трудовой биографии, повышение квалификации это надстройка над уже имеющейся. Для дизайнера, который расширяет специализацию, удостоверения достаточно. Для человека, который меняет профессию, оно не заменит диплом.
И четвёртое, про помощь с работой. Карьерного центра с личным экспертом, интенсивами и сопровождением после выпуска на этой странице нет. Есть три вещи: видеокурс от HR о резюме и собеседованиях, «Атлас трудоустройства» с шаблонами и чек-листами и доступ к Бирже Нетологии с вакансиями партнёров. Школа честно приписывает: конкретный формат помощи смотрите в оферте. Это заметно меньше того, что даёт та же Нетология на своих девятимесячных профессиях, и разницу в наполнении стоит учитывать при сравнении цен.
Плюсы
- мобильная специфика взята всерьёз: гайдлайны iOS и Android, адаптация под платформы, передача макетов в разработку и контроль качества
- ProtoPie в наборе инструментов: интерфейсная анимация отдельным редактором, а не имитацией переходов внутри макета
- два подготовительных модуля по Figma и по растру с вектором входят в цену и не продаются отдельно
- удостоверение о повышении квалификации установленного образца, школа обучает по государственной лицензии
- дипломный проект идёт полным циклом: от проблем пользователей и целей бизнеса до макетов в разработку и оформления на Behance
- старт в любое время, все материалы открываются сразу, записи занятий доступны в личном кабинете 3 года
Минусы
- на выходе удостоверение о повышении квалификации, а не диплом о профессиональной переподготовке: для смены профессии этого документа мало
- карьерного центра нет, помощь с работой сводится к видеокурсу от HR, атласу с шаблонами и доступу к Бирже Нетологии, а конкретный формат школа отправляет смотреть в оферту
- портфолио всего 2 кейса, тогда как соседние программы школы по дизайну дают от 6 работ
- недельная нагрузка не названа нигде, а сроки спорят сами с собой: программа заявлена на 3 месяца, каталог показывает 4
Кому подходит
Веб- и графическим дизайнерам
Формулировка школы: начнёте работать с мобильными продуктами и повысите свою конкурентоспособность. Основы Figma и растра с вектором уже в цене, догонять базу не придётся.
UX/UI-дизайнерам
Школа обещает систематизировать и дополнить знания: платформенные гайдлайны, прототипирование, анимация интерфейса и контроль качества у разработчиков.
Продакт-менеджерам
Разобраться в тонкостях мобильного дизайна, чтобы грамотно ставить задачи на разработку продукта и понимать, что реально стоит за оценкой дизайнера.
Кому курс не подойдёт
- тем, кто входит в дизайн с нуля: страница адресует курс уже работающим дизайнерам и продактам, а на собственно мобильный блок остаётся меньше половины из 70 часов
- тем, кому нужен диплом о профессиональной переподготовке для смены профессии: здесь удостоверение о повышении квалификации
- тем, кто рассчитывает на карьерное сопровождение и большое портфолио: работ на выходе две, персонального карьерного эксперта нет
Чем отличается от других курсов направления
В направлении «Дизайн мобильных приложений» соседи по каталогу заметно дешевле и заметно короче: «Дизайн мобильных приложений: от идеи до публикации» ProductStar за 19 900 рублей и 2 месяца и одноимённый курс Bang Bang Education за 43 400 рублей и 2 месяца. Это короткие программы без документа установленного образца, они закрывают знакомство с темой, а не специализацию. Настоящий конкурент это линейка Яндекс Практикума: «Дизайн мобильных и кросс-платформенных приложений» за 74 500 рублей и 3 месяца, самостоятельный вариант за 54 500 и 4 месяца и продвинутый за 96 500 и 4 месяца. Здешние 65 700 рублей ложатся ровно между самостоятельным и основным тарифом Практикума. Различие в наполнении: у Нетологии в цену входят два подготовительных модуля по Figma и Photoshop, отдельный инструмент анимации ProtoPie и удостоверение о повышении квалификации, но всего 2 кейса в портфолио. Внутри самой Нетологии смотреть надо не на соседей по этому направлению, а на программы графического дизайна: «Основы графического дизайна» за 42 600 рублей на 5 месяцев дешевле, но про мобильные платформы там нет ничего, а «Графический дизайн и коммуникации» за 94 300 рублей даёт диплом о профессиональной переподготовке и 8 проектов, но не разбирает гайдлайны iOS и Android.
Обзор курса
Что именно продаёт школа
Программа повышения квалификации по дизайну мобильных интерфейсов. Старт не привязан к датам, все материалы открываются сразу. Заявленная длительность на странице программы 3 месяца, при этом карточка каталога показывает 4 месяца: цифры расходятся, и ориентироваться разумнее на объём, а не на срок, потому что курс асинхронный по материалам. Портфолио на выходе: 2 кейса по мобильной разработке. Документ: удостоверение о повышении квалификации, школа обучает по государственной лицензии.
Что внутри программы
Первый подготовительный модуль это Figma: экскурсия по редактору, первые шаги, интерфейсы, основы дизайна в вебе, подготовка веб-макета, основы работы с мобильными платформами, компоненты и стили, кликабельный прототип мобильного приложения. 7 часов теории и 10 часов практики. Второй подготовительный модуль это растр и вектор: введение в Photoshop, двойная экспозиция, ретушь и цветокоррекция, постер, тонированное изображение, сайт в Photoshop, мокап, gif-анимация, иллюстрация и отрисовка логотипа в Illustrator. 6 часов теории и 7 часов практики. Дальше идёт основной блок по дизайну мобильных приложений, и завершает всё дипломный проект: определить проблемы пользователей и цели бизнеса, собрать интерактивный прототип в Figma, разработать дизайн-концепцию, отрисовать экраны, подготовить макеты к передаче в разработку и оформить проект на Behance.
Какие навыки школа выносит в резюме
Формулировки школы буквально такие: проектирование и дизайн мобильных интерфейсов, умение работать с гайдлайнами для iOS и Android, создание и тестирование прототипов, взаимодействие с разработчиками и контроль качества, анализ путей взаимодействия пользователя, анимация мобильных интерфейсов. Инструментов четыре: Figma для макетов и прототипов, Photoshop для растровой графики, Illustrator для векторной, ProtoPie для простой интерфейсной анимации. ProtoPie здесь заметная деталь: это отдельный инструмент прототипирования, который на курсах-конкурентах встречается редко, а в вакансиях мобильных дизайнеров упоминается регулярно.
Как устроена нагрузка
Занятия это видеолекции и вебинары, практические задания, тесты и квизы. Формально есть расписание, но к началу всегда можно вернуться, а записи занятий хранятся в личном кабинете 3 года. Эксперты дают развёрнутую обратную связь: записывают видео, пишут сообщения, отвечают на вопросы на вебинарах. Есть наставники, которые помогают разобраться в сложной теме, и координаторы, отвечающие за организационные вопросы и дедлайны. Часов в неделю страница не называет ни разу, и это неудобно: спланировать учёбу по 70 часам без указания темпа сложнее, чем по привычной формуле «столько-то часов в неделю».
Что говорят про деньги в профессии
На странице приведены медианные зарплаты дизайнеров мобильных приложений за 2025 год по данным опроса Т-Ж: 100 000 рублей у junior, 155 000 у middle, 250 000 у senior. Это медиана по рынку, а не обещание школы, и относится она к профессии целиком. Для человека, который уже работает дизайнером, эти цифры полезны как ориентир по надбавке за специализацию, а не как прогноз дохода после выпуска.
Что входит в стоимость
Курс стоит 65 700 рублей одним платежом вместо 121 620. Рассрочку без переплат школа предлагает оформить через Сбер, Т-Банк и другие банки-партнёры на сроки от 6 до 36 месяцев, решение принимает банк, то есть это банковский продукт, а не рассрочка от школы. Есть налоговый вычет 13 %, есть возврат денег: в течение первых трёх занятий вернут полную сумму, начиная с четвёртого рассчитают сумму возврата или предложат сменить курс. Программу можно поменять один раз в процессе обучения. Оплату может закрыть работодатель, школа берёт на себя договор, счёт и документы.
Где программа проседает
Первое: два подготовительных модуля из четырёх. Если вы уже свободно работаете в Figma и Photoshop, вы платите за то, что пролистаете. Если не работаете, вам не хватит остатка. Курс сильнее всего попадает в узкую прослойку между этими двумя состояниями. Второе: портфолио из 2 кейсов на выходе, тогда как соседние программы школы дают от 6 работ. Третье: сроки спорят между собой, страница говорит 3 месяца, каталог 4. Четвёртое: недельной нагрузки нет ни в одном месте страницы, а без неё невозможно понять, влезает ли курс в вашу неделю.
Итог
Это специализация, а не профессия. Мобильный дизайн, гайдлайны платформ, прототипы и анимация в ProtoPie за 70 часов и 65 700 рублей, с удостоверением о повышении квалификации и двумя кейсами в портфолио. Отличный второй курс для веб-дизайнера или UX/UI-специалиста, который хочет забрать себе мобильные задачи. Плохой первый курс для человека, который в дизайне не работал ни дня.
Программа курса
1Основы Figma. Подготовительный модуль
2Основы Adobe Photoshop и Illustrator. Подготовительный модуль
3Основы дизайна мобильных приложений
4Гайдлайны iOS и Android
5Прототипирование и анимация интерфейсов
6Дипломный проект: дизайн мобильного приложения
Чему вы научитесь
- проектировать мобильные интерфейсы с учётом пользовательского опыта, а не только экранов
- работать по гайдлайнам Apple и Google и разводить решения под iOS и Android
- собирать кликабельные прототипы в Figma и тестировать их
- делать функциональную анимацию интерфейса в ProtoPie
- анализировать пути взаимодействия пользователя внутри приложения
- готовить макеты к передаче в разработку и контролировать качество реализации
- работать с компонентами и стилями, чтобы макет не разваливался при росте проекта
- оформлять кейс на Behance так, чтобы его можно было показать заказчику
Как проходит обучение
Видеолекции и вебинары в личном кабинете
Занятия включают видеолекции и вебинары, практические задания, тесты и квизы. Расписание есть, но к началу всегда можно вернуться, записи хранятся 3 года.
Задание после каждого занятия
В подготовительных модулях школа отдельно оговаривает: в каждом занятии есть задание для самостоятельной тренировки.
Развёрнутая обратная связь от экспертов
Эксперты записывают видео, пишут сообщения и отвечают на вопросы на вебинарах, а студенты обмениваются опытом в общем чате.
Поддержка наставников и координаторов
Наставники помогают разобраться в сложной теме, координаторы отвечают за организационные вопросы и напоминают о дедлайнах.
Дипломный проект с оформлением на Behance
Полный цикл от проблем пользователей и целей бизнеса до макетов в разработку и публичного кейса в портфолио.
Преподаватели
Product Design Team Lead, R7
Ведущий дизайнер цифровых продуктов, соавтор телеграм‑канала Bad mobile
Ведущий дизайнер, АльфаБанк
Продакт-менеджер и ведущий дизайнер мобильного приложения Суточно.ру
Дизайн-директор Dialog (Сбер)
Дизайнер, Mish.design
Арт-директор, Mish.design
Art Director, Mish.design
Веб-дизайнер
Дизайнер, Ubisoft
CEO Eglote
Помощь с трудоустройством
Школа помогает с трудоустройством: составление резюме, подготовка к собеседованию, подбор вакансий.
Со страницы курса: «Поможем найти ту самую работу: видеокурс от HR, Атлас трудоустройства и Биржа Нетологии. Получите доступ к каналам с вакансиями от Нетологии и партнёров. Конкретный формат помощи в трудоустройстве смотрите в оферте»
| Уровень | Зарплата |
|---|---|
| Junior | 100000 |
| Middle | 155000 |
| Senior | 250000 |
Часто задаваемые вопросы
Подойдёт ли курс новичку без опыта в дизайне?
Какой документ выдают?
Сколько длится курс и сколько времени он занимает в неделю?
Какие инструменты изучают?
Что будет в портфолио после курса?
Помогают ли с трудоустройством?
Какие зарплаты называет школа?
Можно ли вернуть деньги и есть ли рассрочка?
Отзывы о курсе «Дизайнер мобильных приложений»
Оставить отзыв о курсе
Расскажите, как проходило обучение: что понравилось, что нет, помог ли курс в работе. Публикуем после проверки, рекламные тексты и анонимные жалобы без подробностей не пропускаем.
Это отзывы о других программах школы Нетология: они говорят о школе в целом, а не об этом курсе.
Все отзывы школы собраны на её странице.
