Blender.Design
Онлайн-курс Skillbox по 3D-моделированию в Blender: с нуля до полигонального моделирования, скульптинга, симуляций и рендера в Octane Render - с пятью проектами в портфолио.
Мнение редакции
Blender.Design - один из самых доступных стартов в 3D-графике: сам редактор бесплатный, а программа курса выстроена логично - от простых примитивов и полигонального моделирования до скульптинга, симуляций ткани и дыма, и в конце - рендера в Octane. За два месяца это довольно плотный график: 14 тематических блоков и пять проектов в портфолио, включая модель персонажа и детализированный интерьер, - то есть желающим действительно нужно закладывать 3-5 часов в неделю, а не рассчитывать на пассивный просмотр видео. Сильная сторона - практик у руля: преподаватель работал над кинопроектом, а не просто озвучивает теорию. Слабое место - курс охватывает базу 3D-графики широко, но не глубоко: для по-настоящему сложных промышленных сцен и киношных эффектов этого объёма мало, дальше придётся доучиваться самостоятельно. Отдельно стоит учитывать, что для рендеринга тяжёлых сцен с симуляциями и Octane пригодится не самый слабый компьютер, хотя формальных требований к железу школа не выставляет. Гарантии трудоустройства программа не даёт - расчёт на то, что портфолио из пяти работ поможет найти первые заказы самостоятельно.
Плюсы
- Понятный путь с нуля: от примитивов до сложных симуляций и рендера в Octane
- Ведёт практикующий 3D-художник с опытом в кинопроизводстве
- Пять готовых проектов в портфолио - от интерьера до персонажа
- Сам Blender бесплатный - не нужно тратиться на лицензию основного инструмента
- Работы проверяют кураторы с опытом от пяти лет и дают развёрнутую обратную связь
Минусы
- Официальной гарантии трудоустройства нет - заказы и работу ищете сами
- Полная цена ощутимо выше, чем по акции - есть смысл дождаться скидки
- Для тяжёлых сцен с симуляциями и рендером в Octane пригодится мощный компьютер, хотя формальных требований к железу школа не называет
Кому подходит
Новичкам в 3D-графике
Стартовать можно без опыта - программа рассчитана на полный ноль в Blender.
Дизайнерам смежных профессий
Тем, кто хочет добавить 3D-визуализацию к существующим навыкам.
Начинающим 3D-художникам
Тем, кто готовит портфолио для первых заказов на фрилансе или в студии.
Обзор курса
Первый блок программы - знакомство с интерфейсом Blender, базовые трансформации и сборка сцены из простых примитивов с настройкой света и материалов. Дальше идёт полигональное и процедурное моделирование: студенты собирают low-poly интерьер, детализируют швейную машинку и кресло из ротанга с помощью модификатора Subdivision Surface и систем частиц.
Следующий этап - скульптинг и анимация. Здесь разбирают классический пайплайн создания персонажа: скульпт, ретопологию и запекание карт, а затем добавляют движение через ключевые кадры, motion capture и симуляцию ткани и твёрдых тел.
Блок текстур и материалов учит делать UV-развёртки, расписывать текстуры вручную и работать с растровыми и процедурными картами, а также настраивать материалы пластика, дерева, стекла и металла и выставлять свет через GPU- и CPU-рендер.
Финал программы - подключение альтернативного рендера Octane для более реалистичной визуализации, сложные симуляции дыма, огня и жидкостей, и композитинг: многослойный рендер и постобработка готового изображения. Итог - пять проектов в портфолио, от предметной сцены до персонажа с симуляцией ткани.
Программа курса
1Знакомство с Blender
2Композиция из примитивов
3Полигональное моделирование
4Моделирование под сглаживание
5Процедурное моделирование
6Скульптинг персонажей
7Анимация и симуляция
8UV-развёртки и текстуры
9Материалы и освещение
10Рендер в Octane и композитинг
Чему вы научитесь
- Моделировать объекты полигональным и процедурным способом
- Делать скульптинг и ретопологию 3D-персонажей
- Настраивать анимацию и физические симуляции ткани и тел
- Создавать UV-развёртки и текстурировать модели
- Выстраивать освещение и материалы сцены
- Рендерить сцены в Octane Render
- Собирать финальное изображение через композитинг
Ваши будущие работы
Детализированный интерьер
Low-poly интерьерная сцена с мебелью и предметами обстановки - от примитивов до финального рендера.
3D-модель персонажа
Скульптинг, ретопология и текстурирование персонажа для портфолио.
Сцена с симуляцией ткани
Сцена с разбросанными предметами и тканью - отработка физической симуляции и освещения.
Как проходит обучение
Смотрите видеоуроки
Материалы разной длительности в удобном темпе, доступны бессрочно.
Выполняете практику
Задания, приближенные к реальным рабочим сценам.
Получаете обратную связь
Кураторы с опытом от пяти лет проверяют работы и комментируют ошибки.
Собираете портфолио
Пять завершённых проектов - от интерьера до персонажа с симуляцией.
Спецификация
| Школа | Skillbox |
|---|---|
| Формат | Онлайн, видеоуроки + практика |
| Длительность | 2 месяца (3-5 часов в неделю) |
| Уровень | С нуля |
| Документ | Сертификат Skillbox |
| Рассрочка | 4 492 ₽ × 12 мес (по акции −45%) |
| Доступ | Бессрочный доступ к материалам |
Часто задаваемые вопросы
Нужен ли опыт в 3D-графике?
Какой компьютер нужен?
Blender платный?
Есть ли рассрочка?
Какой документ выдают по итогам?
Помогают ли с трудоустройством?
Отзывы о курсе «Blender.Design»
Преподаватель реально работал в кино, чувствуется практический опыт
Куратор отвечает по делу
Обратная связь по каждому заданию
